In diesem Kurs lernst du mit Axure den nächsten Schritt zu gehen. Wenn du interaktive, dynamische und realistische Prototypen bauen möchtest, ist dieser Kurs genau der Richtige für dich.
Axure RP 9 ist das einzige Prototyping Tool am Markt, dass Interaktionen realistisch nachstellen kann, ohne das dabei mehrere Plugins oder weitere Programme benötigt werden. Es hilft dir dabei, eine bessere User Experience zu liefern, da du früh Ideen testen kannst und keinen Entwickler dafür benötigst.
Lerne in diesem Kurs:
In diesem Kurs lernst du mit Axure den nächsten Schritt zu gehen. Wenn du interaktive, dynamische und realistische Prototypen bauen möchtest, ist dieser Kurs genau der Richtige für dich.
Axure RP 9 ist das einzige Prototyping Tool am Markt, dass Interaktionen realistisch nachstellen kann, ohne das dabei mehrere Plugins oder weitere Programme benötigt werden. Es hilft dir dabei, eine bessere User Experience zu liefern, da du früh Ideen testen kannst und keinen Entwickler dafür benötigst.
Lerne in diesem Kurs:
- wie man Interaktionen mit Bedingungen baut, um den Prototypen auf Nutzereingaben adäquat reagieren zu lassen- Daten in deinem Prototypen bearbeitest, filterst und sortierst und- wie du einzigartige Interaktionsmöglichkeiten wie Drag & Drop simulieren kannst.
Wenn du diesen Kurs gemacht hast, kannst du deinen Prototypen auf ein neues Level heben und somit das gesamte Potenzial von Axure RP noch viel besser ausschöpfen.
Willkommen in der Axure RP 9 Fortgeschrittenenschulung.
In der Einführung erfährst du, wer ich bin, was die Ziele dieses Kurses sind und was du dazu mitbringen musst.
Widget Libraries helfen dir konsistenter und effizienter zu arbeiten. Also ein perfektes Mittel für fortgeschrittene Prototypen.
In der ersten Lektion betrachten wir das Hinzufügen von fertigen Libraries aus dem Web.
Auch heruntergeladene Libraries können nachträglich angepasst werden. In dieser Lektion schauen wir uns gemeinsam an, wie man das macht.
Wenn du langfristig an einen Prototypen arbeiten oder immer wiederkehrende Elemente verwenden möchtest, lohnt es sich vielleicht eine eigene Widget Library anzulegen. Damit beschäftigen wir uns in dieser Lektion.
Um Responsive Design kommt man in der heutigen Zeit nicht mehr drum rum. Daher beschäftigen wir uns nun auch mit dem Prototyping für verschiedene Bildschirmgrößen.
Axure bietet keine echte Responsivenes. Man kann sich jedoch Adaptive View zu Nutzen machen. Wie man diese einstellt und was es dabei zu beachten gilt, behandeln wir in dieser Lektion.
Um doch etwas mehr Responsivenes zu simulieren, kann man Hintergrundfarben auf die 100% Breite des Browsers skalieren lassen. Darum geht es jetzt in dieser Lektion.
Möchte man Sticky Elemente in seinem Prototypen verwenden, ist das gar kein Problem. In dieser Lektion lernst du wie das geht.
Interaktionen mit Bedingungen sind eines der Kernelemente, die Axure so mächtig machen. Wie diese funktionieren, behandeln wir in diesem Abschnitt.
In dieser Lektion geht es um die Theorie und Praxis von Interaktionen mit Bedingungen.
Master sind nochmal ein Sonderfall wenn es um Interaktionen geht. Daher müssen wir diese noch einmal im speziellen beleuchten.
Mit Hilfe von Raise Events kannst du verschiedene Interaktionen mit Mastern machen. Wie diese eingestellt werden, zeige ich dir in dieser Lektion.
Dynamic Panels gehören zu den mächtigsten Widgets in Axure. Daher kommt nun ein ausführlicher Abschnitt mit allen Funktionen rund um dieses tolle Widget.
In vielen Onlineshops sind horizontale Bühnen Standard. Dynamic Panels können diese auf einfache Weise simulieren. In dieser Lektion lernst du die perfekte Einstellung dafür kennen.
Dynamic Panels sind die einzige Möglichkeit einen Scroll innerhalb einer Page zu realisieren. Wir schauen uns passend zu unserem E-Commerce Shop ein horizontalen Scroll an, der zusätzlich auch durch Buttons gesteuert werden kann.
Dynamic Panels bieten zusätzlich als einziges Widget die Möglichkeit Drag & Drop zu realisieren. Wir schauen uns neben dem Drag auch noch einen Anwendungsfall für unseren E-Commerce Shop an.
Möchte man dynamische Bedingungen bauen, merkt man schnell, dass man Variablen benötigt. Darum geht es in diesem Abschnitt.
Globale Variablen können genutzt werden, um Werte zwischenzuspeichern und auch auf andere Pages zu übertragen. Wie man globale Variablen erstellen, lernst du in dieser Lektion.
Um den Einsatz von Variablen weiter zu verdeutlichen, schauen wir uns noch einen weiteren Anwendungsfall an.
Neben Dynamic Panels sind Repeater ein weiteres sehr mächtiges Widget. Repeater geben einem die Möglichkeit mit Daten arbeiten zu können und sind damit das Widget, was am nähsten an eine Datenbank herankommt.
Einen Repeater zu erstellen wirkt auf den ersten Moment nicht ganz einfach, man muss aber einfach nur einmal wissen wie es geht. Und genau das lernst du in dieser Lektion.
Repeater-Inhalte können auch gefiltert werden und bieten sich daher natürlich perfekt für unser Artikel-Übersichtsseite an. In dieser Lektion schauen wir uns ein sehr komplexes Beispiel an. Wir betrachten wie sich Filter kombinieren lassen um das Ergebnis einzuschränken, aber auch wie Filter der gleichen Kategorie das Ergebnis wieder erweitern können. Diese Lexikon ist sehr fortgeschritten und es ist von Vorteil, wenn du hierfür bereits Grundkenntnisse im Bereich logische Abfragen hast (AND und OR).
Repeater können auch sortiert werden. In diesem Fall schauen wir uns an, wie wir unsere Artikel-Übersichtsseite sortieren können.
Repeater-Inhalte können auch dynamisch erweitert werden. Dieser Fall passt nicht perfekt zu unserem E-Commerce Beispiel, ist aber wichtig zu kennen.
Um noch mehr die verschiedenen gelernten Funktionen zu verstehen, schauen wir uns nun konkrete Anwendungsbeispiele an.
Um Pop-Ups noch eindeutiger darzustellen, können diese auch als Lightbox dargestellt werden. Das bedeutet, dass der Hintergrund um das Pop-Up ausgegraut dargestellt wird. Klickt man außerhalb des Pop-Ups wird dieses geschlossen. Diese Funktion kann sehr einfach in Axure umgesetzt werden.
Ähnlich verhält es sich mit Flyout Fenstern. Diese werden oft bei Kontextmenüs eingesetzt. Solange sich der Mauscursor im Fenster befindet, ist dieses sichtbar. Wenn man mit der Maus rausgeht, verschwindet es. Auch dafür gibt es eine einfache Funktion in Axure.
Möchte man seinen Prototypen noch realistischer bauen, könnte man einen Ladebildschirm erstellen. In dieser Lektion schauen wir uns 2 verschiedene Ladeanimationen an.
Selten arbeitet man alleine an etwas. Team Projekte sind eine tolle Möglichkeit, gemeinsam an einem Prototypen zu arbeiten und gleichzeitig auch eine Versionsverwaltung des Prototypen zu nutzen.
In dieser Lektion lernst du die Theorie der Versionsverwaltung und wie man ein Teamprojekt anlegt.
Ich hoffe es hat dir Spaß gemacht und du hast viele neue Dinge gelernt.
Ich wünsche dir weiterhin ganz viel Spaß und Erfolg mit Axure.
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