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Vivian Natalia Gómez Cubillos and Pablo Figueroa

El curso Creando Proyectos XR y Metaversos representa el último paso del programa especializado Creación XR y Metaversos para Todos. A lo largo de este curso, consolidarás todos los conocimientos adquiridos en los cursos previos mediante la creación de un proyecto final que refleje tu dominio en el desarrollo XR y el diseño de experiencias inmersivas. A lo largo de este curso, te enseñaremos a planificar, desarrollar, refinar y publicar un proyecto XR o un metaverso funcional. Aprenderás a configurar un entorno de trabajo profesional, crear un prototipo inicial, avanzar hacia un producto mínimo viable (MPV) y realizar pruebas con usuarios para mejorar tu proyecto. Finalmente, publicaremos tu creación en un portafolio que podrás compartir con reclutadores y profesionales de la industria. Este curso enfatiza un enfoque práctico para que puedas aplicar los conceptos aprendidos en situaciones reales.

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El curso Creando Proyectos XR y Metaversos representa el último paso del programa especializado Creación XR y Metaversos para Todos. A lo largo de este curso, consolidarás todos los conocimientos adquiridos en los cursos previos mediante la creación de un proyecto final que refleje tu dominio en el desarrollo XR y el diseño de experiencias inmersivas. A lo largo de este curso, te enseñaremos a planificar, desarrollar, refinar y publicar un proyecto XR o un metaverso funcional. Aprenderás a configurar un entorno de trabajo profesional, crear un prototipo inicial, avanzar hacia un producto mínimo viable (MPV) y realizar pruebas con usuarios para mejorar tu proyecto. Finalmente, publicaremos tu creación en un portafolio que podrás compartir con reclutadores y profesionales de la industria. Este curso enfatiza un enfoque práctico para que puedas aplicar los conceptos aprendidos en situaciones reales.

Este curso está diseñado para hispanohablantes de cualquier región, sin importar su nivel educativo previo. Es ideal haber realizado los cursos del programa especializado, puesto que aquí se busca centralizar todo el conocimiento previo en un proyecto final.

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What's inside

Syllabus

Bienvenida al curso
Configuración del entorno de trabajo y portafolio
El módulo inicial del curso se dedica a la preparación del ambiente de trabajo, como también a preparar el portafolio donde se mostrarán los resultados de éste programa especializado. También se comienza el proceso para pedir prestado un casco de realidad virtual, si es necesario.
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Prototipo 1
En este módulo se define la funcionalidad principal del capstone.
Creación de un Mínimo Producto Viable (MPV)
¡Bienvenido al módulo Creación de un Mínimo Producto Viable (MPV)! En este módulo se definen las pruebas mínimas para validar el desarrollo. Se inicia también el proceso de publicar el resultado del curso.
Pruebas, Refinamiento y Publicación
Bienvenido al módulo de Pruebas, Refinamiento y Publicación. En este módulo se definen las pruebas mínimas para validar el desarrollo. Se inicia también el proceso de publicar el resultado del curso.
Pruebas de usuario
Bienvenido un nuevo módulo de curso Creando proyectos XR y Metaversos, en este módulo se desarrollan las pruebas con usuarios.
Desarrollo de mejoras
Bienvenido al módulo desarrollo de mejoras, en este módulo se identifican las mejoras más importantes identificadas en las pruebas y se prioriza su desarrollo.
Versión final del proyecto
Bienvenido al módulo Versión final del proyecto. En este módulo se publica la versión final del proyecto y se entrega el casco de realidad virtual, si es necesario.
Cierre del curso
Bienvenido al módulo de cierre del curso Creando proyectos XR y Metaversos, ahora que conoces todas las bases necesarias para ser un creador de proyectos XR y metaversos, completaremos el portafolio personal y cerraremos mostrando los proyectos finales logrados a lo largo del curso.

Good to know

Know what's good
, what to watch for
, and possible dealbreakers
Está diseñado para hispanohablantes, lo que facilita el acceso a la educación en XR y metaversos para una audiencia global
Integra conocimientos previos en un proyecto final, lo que refuerza el aprendizaje práctico y la aplicación de habilidades en el desarrollo XR
Enseña a planificar, desarrollar, refinar y publicar proyectos XR, lo cual es esencial para construir un portafolio profesional y destacar en la industria
Requiere la devolución de un casco de realidad virtual al final del curso, lo que podría ser un inconveniente para algunos estudiantes

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Activities

Be better prepared before your course. Deepen your understanding during and after it. Supplement your coursework and achieve mastery of the topics covered in Creando proyectos XR y Metaversos with these activities:
Repasar los fundamentos de Unity
Refresca tus habilidades en Unity para construir una base sólida antes de comenzar el proyecto XR. Esto te ayudará a implementar las funcionalidades del proyecto de manera más eficiente.
Browse courses on Unity
Show steps
  • Revisa tutoriales básicos de Unity.
  • Practica la creación de escenas sencillas.
  • Familiarízate con el scripting en C#.
Lectura: 'Realidad Virtual y Aumentada para Dummies'
Lee este libro para obtener una comprensión general de los conceptos de XR y metaversos. Esto te ayudará a contextualizar tu proyecto y a tomar decisiones informadas durante el desarrollo.
Show steps
  • Lee los capítulos introductorios sobre RV y RA.
  • Identifica las aplicaciones relevantes para tu proyecto.
  • Toma notas sobre los conceptos clave.
Diseñar un prototipo básico de interfaz XR
Comienza a diseñar la interfaz de usuario de tu proyecto XR. Esto te permitirá visualizar la experiencia del usuario y refinar tus ideas antes de la implementación completa.
Show steps
  • Define los objetivos principales de la interfaz.
  • Crea bocetos de la interfaz en papel.
  • Desarrolla un prototipo digital básico en Unity.
Four other activities
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Documentar el proceso de desarrollo del MPV
Documenta cada paso del desarrollo de tu MPV. Esto te ayudará a mantener un registro claro de tu progreso y a identificar áreas de mejora.
Show steps
  • Crea un documento para registrar el proceso.
  • Describe cada paso del desarrollo.
  • Incluye capturas de pantalla y diagramas.
Sesión de revisión de prototipos con compañeros
Participa en sesiones de revisión con tus compañeros para obtener retroalimentación valiosa sobre tu prototipo y MPV. Esto te ayudará a identificar problemas y a mejorar la experiencia del usuario.
Show steps
  • Prepara una presentación de tu prototipo.
  • Solicita retroalimentación específica sobre la usabilidad.
  • Toma notas sobre las sugerencias recibidas.
Lectura: 'Metaverse Handbook'
Lee este libro para obtener una comprensión más profunda del metaverso y cómo tu proyecto XR puede encajar en este ecosistema. Esto te ayudará a tomar decisiones estratégicas sobre el futuro de tu proyecto.
Show steps
  • Lee los capítulos sobre la economía del metaverso.
  • Investiga las tendencias emergentes en el metaverso.
  • Considera cómo tu proyecto puede integrarse en el metaverso.
Crear un portafolio en línea con el proyecto final
Crea un portafolio en línea para mostrar tu proyecto final a reclutadores y profesionales de la industria. Esto te ayudará a destacar tus habilidades y a conseguir oportunidades laborales.
Show steps
  • Selecciona una plataforma para crear tu portafolio.
  • Describe tu proyecto en detalle.
  • Incluye capturas de pantalla y videos de demostración.
  • Añade información sobre tu rol en el proyecto.

Career center

Learners who complete Creando proyectos XR y Metaversos will develop knowledge and skills that may be useful to these careers:
Desarrollador de Realidad Extendida
Un desarrollador de realidad extendida crea aplicaciones y experiencias interactivas utilizando tecnologías como realidad virtual (RV), realidad aumentada (RA) y realidad mixta (RM). Este curso es ideal para aspirantes a desarrolladores de realidad extendida, ya que proporciona la experiencia práctica necesaria para planificar, desarrollar y publicar un proyecto XR funcional o metaverso. La capacidad de configurar un entorno de trabajo profesional, crear prototipos y realizar pruebas de usuario, son habilidades centrales en la práctica de un desarrollador de realidad extendida. Además, este curso culmina en la creación de un portafolio que puede mostrarse a empleadores.
Diseñador de Experiencias Inmersivas
Un diseñador de experiencias inmersivas se enfoca en crear experiencias atractivas y efectivas dentro de entornos de realidad virtual, aumentada o mixta. Este curso es muy útil para alguien interesado en esta área, ya que se concentra en el desarrollo de un proyecto final de realidad extendida o metaverso, involucrando la planificación, desarrollo y refinamiento de la experiencia. Los diseñadores de experiencias inmersivas deben entender el proceso de prototipado, pruebas con usuarios y publicación. Este curso proporciona esa experiencia práctica y ayuda a construir un portafolio que muestre el potencial de cada diseñador.
Creador de Metaversos
Un creador de metaversos diseña y desarrolla mundos virtuales interactivos. Este curso ayuda a quienes deseen entrar en esta área, porque enseña a llevar a cabo un proyecto completo en este ámbito, desde la idea hasta su publicación. El curso incluye la configuración de un entorno de trabajo, la creación de prototipos iniciales y el avance hacia un producto mínimo viable, todos pasos esenciales en el desarrollo de un metaverso. La experiencia práctica y la publicación de un portafolio hacen que este curso sea particularmente relevante para un creador de metaversos.
Probador de Realidad Virtual
Un probador de realidad virtual se encarga de asegurar la calidad y la funcionalidad de las aplicaciones y experiencias de RV. Este curso resulta muy útil para esta práctica porque proporciona experiencia en todo el ciclo de vida de un proyecto XR, desde la planificación hasta las pruebas con usuarios. El probador de realidad virtual necesita comprender todos los pasos del desarrollo y del modo en que la experiencia debe construirse. Este curso permite que estos probadores adquieran una comprensión integral de como funciona el desarrollo de una aplicación.
Desarrollador de Aplicaciones de Realidad Aumentada
Un desarrollador de aplicaciones de realidad aumentada crea aplicaciones interactivas que superponen información digital en el mundo real. Este curso es relevante para aspirantes a desarrolladores de realidad aumentada, ya que les da la oportunidad de trabajar en un proyecto XR desde su concepción hasta su publicación. Adicionalmente, este curso enseña a configurar un entorno de trabajo profesional, crear un prototipo y realizar pruebas de usuario. Este proceso es muy valioso para comprender cuáles son las mejores prácticas de desarrollo. El portafolio generado puede ser muy útil para conseguir empleo en este campo.
Diseñador de Interfaces de Usuario XR
Un diseñador de interfaces de usuario XR se especializa en crear interfaces intuitivas y efectivas para aplicaciones de realidad virtual, aumentada y mixta. Este curso puede ser útil para esta práctica ya que permite trabajar sobre el prototipado y el diseño de la experiencia en el contexto XR. Este curso ayuda a los diseñadores de interfaces de usuario XR a comprender cómo los usuarios interactúan con estas tecnologías y como pueden mejorar la experiencia. La culminación del curso con la publicación del proyecto en el portafolio, muestra que cada persona es capaz de crear sistemas funcionales.
Consultor de Proyectos XR
Un consultor de proyectos XR asesora a las empresas sobre cómo implementar y aprovechar las tecnologías de realidad extendida. Este curso puede ser útil para quien quiera ser consultor, ya que proporciona una experiencia práctica en la planificación, desarrollo y prueba de un proyecto XR. El curso también aborda el proceso de llevar un proyecto a su forma final y publicarlo, dando una perspectiva amplia del alcance de los proyectos XR. Un consultor de proyectos XR debe tener un conocimiento profundo de todas estas etapas.
Gerente de Proyecto XR
Un gerente de proyecto XR supervisa todo el ciclo de vida de los proyectos de realidad extendida, desde la concepción hasta la publicación. Este curso puede ayudar a un aspirante a gerente de proyecto, ya que permite obtener experiencia práctica en la gestión de un proyecto XR. El curso cubre todos los pasos necesarios, incluida la planificación y las pruebas con usuarios, que son vitales para un gerente de proyecto. El producto del curso, un proyecto funcional en un portafolio, es evidencia del dominio del proceso.
Artista de Entornos 3D
Un artista de entornos 3D crea los espacios visuales para mundos virtuales, juegos y otras aplicaciones inmersivas. Este curso puede ser útil para este artista, ya que proporciona el contexto en el cual estos entornos se utilizan. Este curso permite entender, por ejemplo, las necesidades de un prototipo con respecto a la experiencia de usuario. Conocer las etapas de desarrollo desde el prototipo hasta la publicación, permite que el artista pueda entender cómo su trabajo se integra al proyecto en general.
Diseñador de Juegos de Realidad Virtual
Un diseñador de juegos de realidad virtual crea la narrativa y la jugabilidad de los juegos que se experimentan en realidad virtual. Este curso, aunque no se enfoca en juegos, puede ser relevante para un diseñador de juegos de realidad virtual, porque se enfoca en el desarrollo de un proyecto inmersivo y en la experiencia de usuario. Los diseñadores de juegos de RV requieren un sólido entendimiento de cómo las experiencias se construyen en estos medios. El curso puede servir para desarrollar este conocimiento.
Educador de Realidad Virtual
Un educador de realidad virtual utiliza esta tecnología para crear experiencias educativas innovadoras. Este curso puede ser útil para esta carrera, ya que proporciona experiencia en la planificación y desarrollo de un proyecto XR, lo cual puede ser relevante para un educador de realidad virtual que quiera desarrollar contenidos educativos. El enfoque práctico y la publicación del proyecto final pueden servirle como ejemplo para crear el contenido en el aula.
Especialista de Marketing XR
Un especialista de marketing XR se dedica a promocionar productos y servicios que usan realidad extendida. Si bien este curso no es específico de mercadeo, puede ser útil para entender cómo se desarrollan y prueban este tipo de proyectos. El especialista de marketing XR debe comprender los procesos involucrados en la creación de la tecnología, por lo cual, la experiencia es útil. La culminación del curso en la creación de un portafolio le puede servir como ejemplo para crear estrategias de mercadeo más efectivas para la venta.
Analista de Datos XR
Un analista de datos XR se encarga de recopilar, analizar e interpretar datos generados por las aplicaciones de realidad extendida. Este curso puede ser útil para esta labor, ya que permite comprender cómo se desarrollan y prueban los proyectos XR, lo que puede ser valioso para interpretar datos de usuario. Conocer el proceso de inicio a fin a través de la creación de un proyecto permite comprender mejor cómo usar datos para mejorar la experiencia. Estos analistas típicamente necesitan tener un posgrado.
Escritor de Contenido XR
Un escritor de contenido XR crea guiones y narrativas para proyectos de realidad virtual y aumentada. Este curso puede ser útil para comprender el ciclo de vida de un proyecto y cómo el guión se adapta a cada etapa. El proceso de creación de prototipos, productos mínimos viables, y pruebas con usuarios es útil para entender cómo debe crearse un guión. Este curso, además, da una idea del aspecto visual de estas aplicaciones y cómo el guión se integra a estos espacios.
Investigador de Experiencias Inmersivas
Un investigador de experiencias inmersivas estudia los efectos de la realidad virtual y otras tecnologías inmersivas en los usuarios. Este curso puede ser útil para entender el proceso de diseño y desarrollo de experiencias inmersivas, pero requiere que quien busca esta carrera realice estudios de posgrado. La experiencia de usuario es un punto clave en este curso, y el proyecto final puede dar una mejor comprensión de las variables de la experiencia. Los investigadores deben tener un entendimiento profundo de los procesos de diseño y desarrollo de experiencias inmersivas.

Reading list

We've selected one books that we think will supplement your learning. Use these to develop background knowledge, enrich your coursework, and gain a deeper understanding of the topics covered in Creando proyectos XR y Metaversos.
Este libro proporciona una introducción accesible a los conceptos clave de la realidad virtual y aumentada. Es útil para aquellos que no tienen experiencia previa en el campo. El libro cubre temas como hardware, software, aplicaciones y el futuro de la XR, ofreciendo una visión general completa para principiantes.

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