Interface Nova VS Antiga
DOWNLOAD DO CONTEÚDO: TUDO O QUE VOCÊ PRECISA SABER SOBRE CINEMA 4D
PAINÉIS
CUSTOMIZANDO PAINÉIS
MENUS SUSPENSOS
NAVEGANDO PELAS VIEWS
MENUS DA VIEW E TAG DISPLAY
COMMAND PALETTES SUPERIOR
COMMAND PALETTES LATERAL
OBJETOS PARAMÉTRICOS E EDITÁVEIS
SPLINES PARAMETRICOS E EDITÁVEIS
PAINEL OBJECTS
TIPOS DE SELEÇÃO
COMBINANDO E DEFORMANDO PRIMITIVAS
COMBINANDO E DEFORMANDO SPLINES
MATERIAL EDITOR
MATERIAL EDITOR - 02
ENTENDENDO E CRIANDO UV´S
Abrindo Uvs no Cinema 4D a partir do R22
MAPA DE TEXTURA: CRIANDO E EXPORTANDO
MAPA DE TEXTURA: CRIANDO A ARTE NO PHOTOSHOP
PIVOT POINT E COORDENADAS DOS OBJETOS
ANIMAÇÃO: KEYFRAMES
CURVAS DE ANIMAÇÃO
DICAS DE ANIMAÇÃO
O BÁSICO EXPRESSO DE RIG
INTRODUÇÃO PRÁTICA - RIG
BÁSICO EXPRESSO - MOGRAPH
BÁSICO EXPRESSO - CÂMERAS
BÁSICO EXPRESSO - LUZ
BÁSICO EXPRESSO - DYNAMICS
DYNAMICS: SIMULATE E FORCES
DYNAMICS: SIMULATE HAIR - CABELO
DYNAMICS: SIMULATE CLOTH - TECIDO
XPRESSO
BÁSICO EXPRESSO - RENDER
RENDER NA PRÁTICA
PHYSICAL RENDER
COMPOSIÇÃO COM AFTER EFFECTS
SENTINDO-SE CONFORTÁVEL NO CINEMA 4D
DOWNLOAD DO CONTEÚDO: SENTINDO-SE CONFORTÁVEL NO CINEMA 4D
STORYBOARD: SENTINDO-SE CONFORTÁVEL NO CINEMA 4D
DANDO FORMA AO CHASSI DO CARRINHO
ADICIONANDO DETALHES NO CHASSI
CRIANDO ESPAÇOS DAS RODAS COM BOOLE
CRIANDO PARALAMAS
MODELANDO SANTO ANTÔNIO COM SPLINES E SWEEP
MODELANDO LUZES DO SANTO ANTÔNIO
MODELANDO RODAS DO CARRINHO
MODELANDO PNEU TRASEIRO
PIVOT E MIRROR DOS PNEUS
MODELANDO BASE - CHASSI E PARA-CHOQUES
MODELANDO SAIOTE E RETROVISOR
MODELANDO DETALHES DA PARTE TRASEIRA
MODELANDO PARTE DA FRENTE DO CARRINHO
MODELANDO PARTE DA FRENTE DO CARRINHO 02
CRIANDO MATERIAIS DE COR PARA O CARRINHO
CRIANDO MAPA DE TEXTURA (UV)
EXPORTANDO MAPA DE TEXTURA
CRIANDO PINTURA DO CARRINHO
CRIANDO CONTROLES DE ANIMAÇÃO
CONECTANDO PNEUS AO CONTROLE
CRIANDO CONTROLE DO VOLANTE
CRIANDO CONTROLE DO CHASSI
CONFIGURANDO CENA FINAL E ANIMANDO
ANIMAÇÃO E RENDER
CONSIDERAÇÕES FINAIS
MEU PRIMEIRO PROJETO 3D: UFC CAGE
STORYBOARD: UFC CAGE
DOWNLOAD DO CONTEÚDO: UFC CAGE
MODELANDO O CAGE
MODELANDO A ESCADA
MODELANDO COLUNAS
MODELANDO GRADES
MODELANDO LETRAS DO UFC
MODELANDO LUZ NEON DA LETRA U
MODELANDO LUZ NEON DA LETRA F
MODELANDO LUZ NEON DA LETRA C
MODELANDO PRESILHA DAS LETRAS
COLOCANDO PRESILHAS NA LETRA U
COLOCANDO PRESILHAS NA LETRA C
CRIANDO MATERIAIS DO CAGE
CRIANDO MATERIAIS DO PISO, ESCADAS E BASE DO CAGE
CRIANDO MATERIAIS DAS GRADES E MODELANDO BORDA
CRIANDO MATERIAIS DAS LETRAS E PRESILHAS
CRIANDO MATERIAL DOS NEONS E ILUMINAÇÃO
CAGE UFC: COMPOSIÇÃO E RENDER FINAL
MEU SEGUNDO PROJETO COM CINEMA 4D: NINTENDO CLASSICS APP ÍCONE
DOWNLOAD DO CONTEÚDO: APP ÍCONE NINTENDO CLASSICS
STORYBOARD: APP ÍCONE NINTENDO CLASSICS
CRIANDO ÍCONE BASE
MODELANDO O ÍCONE
ADICIONANDO DETALHES NO ÍCONE
MODELANDO PARTE INTERNA DO ÍCONE
CRIANDO TAMPAS COM BOOLE
MODELANDO OS BOTÕES
MODELANDO O JOYSTICK
CRIANDO TEXTO "CLASSICS 80´S | 90´S"