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Jose Luis Malagón

Este curso está enfocado especialmente en la parte técnica de los programas, no es un curso de patronaje, pero aun así capaz de darle vida a tus ideas, incluso con conocimientos básicos de informática y diseño.

Como siempre recuerda que puedes contactarme para cualquier duda que tengas, incluso puedes formar parte de una comunidad exclusiva donde incluso puedes compartir tus trabajos y tus avances con el curso, me encantaría verlos.

Espero que disfrutes mucho del curso, mínimo tanto como yo creándolo, que aprendas mucho, te aseguro que  va a valer mucho la pena.

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Este curso está enfocado especialmente en la parte técnica de los programas, no es un curso de patronaje, pero aun así capaz de darle vida a tus ideas, incluso con conocimientos básicos de informática y diseño.

Como siempre recuerda que puedes contactarme para cualquier duda que tengas, incluso puedes formar parte de una comunidad exclusiva donde incluso puedes compartir tus trabajos y tus avances con el curso, me encantaría verlos.

Espero que disfrutes mucho del curso, mínimo tanto como yo creándolo, que aprendas mucho, te aseguro que  va a valer mucho la pena.

PD : El curso se irá actualizando de forma gratuita de vez en cuando con nuevos avances en las herramientas o enseñando más proyectos, si hay algo que te gustaría aprender no dudes en hacérmelo saber, así todos salimos ganando, tú, yo y los futuros alumnos que vayan viniendo, aqui sobre todo estamos para aprender, no lo olvides.

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What's inside

Learning objectives

  • El funcionamiento de marvelous designer clo3d y su complementación con otros programas como photoshop, makehuman y zbrush
  • Creación de avatares virtuales personalizados que servirán como maniquís donde aplicar la ropa
  • Animación de dichos avatares
  • Creación de ropas, estampados y renders de presentación para sus trabajos
  • Creación de varios proyectos variados y personalizados para asegurar el conocimiento de las herramientas y desarrollar un flujo de trabajo rápido y sencillo

Syllabus

Introducción General
Bienvenida, introducción al curso y a los programas
2 Preferencias generales y configuración del proyecto
3 La Interfaz de trabajo
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Activities

Coming soon We're preparing activities for Introducción a Marvelous Designer/Clo 3d de novato a experto. These are activities you can do either before, during, or after a course.

Career center

Learners who complete Introducción a Marvelous Designer/Clo 3d de novato a experto will develop knowledge and skills that may be useful to these careers:
Diseñador de Moda Digital
El Diseñador de Moda Digital crea colecciones y prototipos de vestuario directamente en entornos virtuales. Este rol fusiona la creatividad del diseño con la precisión de la tecnología 3D, permitiendo la visualización de prendas antes de su producción física. Este curso ofrece las herramientas fundamentales para destacar como Diseñador de Moda Digital, enseñando a crear desde cero ropas y tejidos virtuales, así como a diseñar patrones y añadir detalles como botones y cremalleras. Aprenderá a dar vida a sus ideas de vestuario y a presentar sus diseños de manera profesional, creando estampados en Photoshop y renders de alta calidad, lo cual es invaluable para la iteración rápida y la comunicación visual en el sector.
Maquetador de Patrones Digitales
El Maquetador de Patrones Digitales transforma diseños de moda en patrones precisos y funcionales utilizando software especializado, fundamental para la producción tanto física como virtual de prendas. Este rol requiere un ojo para el detalle y una comprensión técnica de la construcción. Este curso es de vital importancia para un Maquetador de Patrones Digitales. Aunque no es un curso de patronaje tradicional, se enfoca en cómo crear los patrones directamente en softwares como Marvelous Designer y Clo 3D, incluyendo herramientas de creación y modificación, costuras avanzadas, líneas internas y adornos. La sección sobre grading para la creación de tallas anilladas es un pilar fundamental para este rol, asegurando que los patrones estén listos para diversas aplicaciones, desde la simulación hasta la impresión.
Artista de Ropa en 3D
El Artista de Ropa en 3D se especializa en crear vestuario virtual realista para personajes en videojuegos, animaciones o simulaciones. Su trabajo es esencial para dotar de credibilidad y dinamismo a las representaciones digitales. Este curso es excepcionalmente relevante para un Artista de Ropa en 3D, ya que se enfoca en la parte técnica de softwares como Marvelous Designer y Clo 3D. Aprenderá a crear patrones, coserlos virtualmente, añadir adornos y configurar las propiedades físicas de las telas, garantizando que el vestuario se comporte de forma realista en cualquier entorno digital. La capacidad de animar avatares virtuales y crear renders de presentación es clave para el éxito en este papel.
Diseñador de Prototipos Virtuales
El Diseñador de Prototipos Virtuales crea modelos digitales tridimensionales de productos antes de su fabricación física, permitiendo evaluar diseño, ajuste y funcionalidad de manera eficiente. Este curso es altamente pertinente para un Diseñador de Prototipos Virtuales, ya que se centra en la creación digital de prendas y tejidos. Aprenderá a crear ropa virtual desde cero, a diseñar patrones, a coserlos y a añadir detalles con softwares como Marvelous Designer y Clo 3D. La capacidad de iterar rápidamente con diferentes materiales y propiedades físicas de las telas, y de generar renders de presentación, es fundamental para visualizar y refinar prototipos de vestuario y otros productos de tela, agilizando el ciclo de desarrollo de manera significativa.
Diseñador Técnico de Prendas
El Diseñador Técnico de Prendas es el puente entre el diseño conceptual y la producción, asegurando que una prenda sea funcional, se ajuste correctamente y pueda fabricarse eficientemente. En el ámbito virtual, este rol es crucial para la precisión digital. Este curso es fundamental para un Diseñador Técnico de Prendas digital. Se enfoca en la parte técnica, enseñando a crear patrones, coserlos, aplicar líneas internas, detalles y adornos como cremalleras o botones. La sección sobre grading para la creación de tallas anilladas y la gestión de propiedades físicas de las telas son aspectos directamente aplicables para asegurar la viabilidad y el ajuste de las prendas virtuales. Esta formación es clave para preparar diseños para una posible producción física o para simulación avanzada y prototipado.
Diseñador de Vestuario Digital
El Diseñador de Vestuario Digital crea el atuendo y accesorios de personajes para películas, videojuegos o producciones que requieren una estética visual específica, utilizando herramientas digitales. Este curso es de gran valor para un Diseñador de Vestuario Digital. Le enseñará a crear ropa virtual, patrones y adornos, a vestir personajes digitales e incluso a animarlos. La capacidad de experimentar con telas, texturas y estampados, y la generación de renders de presentación, permite una previsualización detallada y rápida de los diseños. Esta formación técnica en Clo 3D y Marvelous Designer es fundamental para transformar conceptos creativos en vestuario digital realista y listo para integrarse en cualquier producción, facilitando la colaboración con equipos.
Desarrollador de Contenido para Metaverso
El Desarrollador de Contenido para Metaverso construye mundos, objetos y experiencias interactivas dentro de entornos virtuales 3D, desde avatares personalizados hasta entornos complejos. Este curso es excepcionalmente valioso para un Desarrollador de Contenido para Metaverso. Aprenderá a crear avatares virtuales personalizados, a posarlos y animarlos, y a diseñar ropa y accesorios virtuales con gran detalle utilizando Marvelous Designer y Clo 3D. La capacidad de crear patrones modulares, estampados y renders de presentación, junto con la exportación de assets, le permitirá construir elementos de vestuario y otros objetos textiles de alta calidad que son esenciales para poblar y enriquecer los entornos inmersivos.
Diseñador de Texturas y Materiales
El Diseñador de Texturas y Materiales crea los acabados superficiales que dan vida y realismo a los objetos 3D, desde la rugosidad de una tela hasta el brillo de un metal, vital para la inmersión visual. Este curso es excepcionalmente útil para un Diseñador de Texturas y Materiales, a pesar de su enfoque en ropa. Aprenderá a crear sus propios estampados en Photoshop y aplicar texturas de manera efectiva. El conocimiento detallado sobre cómo configurar las propiedades físicas de las telas en Marvelous Designer y Clo 3D, incluyendo la presión y objetos hinchables, es fundamental para simular una vasta gama de materiales. Esta base técnica es invaluable para especializarse en la creación de superficies realistas para entornos 3D, garantizando una representación visual auténtica y detallada.
Modelador 3D de Personajes
El Modelador 3D de Personajes construye figuras tridimensionales que serán protagonistas en videojuegos, películas o experiencias de realidad virtual, dándoles forma y presencia. Este curso es muy relevante para un Modelador 3D de Personajes, ya que, aunque no se centra en el modelado anatómico, proporciona habilidades clave para el vestuario y la presentación. Aprenderá a crear avatares virtuales personalizados, a posarlos y animarlos, lo cual complementa directamente el modelado base. La capacidad de diseñar y aplicar ropa virtual con detalles como botones y cremalleras, y la posterior exportación a programas como Zbrush y Blender, es fundamental para crear personajes completos y listos para cualquier producción.
Animador 3D
El Animador 3D da vida y movimiento a personajes, objetos y entornos en producciones para cine, videojuegos o publicidad. Su trabajo infunde personalidad y realismo a las creaciones digitales. Este curso es muy relevante para un Animador 3D, especialmente aquellos que trabajan con personajes. Aprenderá a crear maniquís virtuales, a posarlos y/o animarlos, y a crear ropa virtual que se ajuste y se mueva de forma realista. El conocimiento de las propiedades físicas de las telas en Marvelous Designer y Clo 3D, junto con la capacidad de exportar animaciones y modelos a programas como Blender, es fundamental para asegurar que las simulaciones de ropa se integren fluidamente con las animaciones de los personajes.
Especialista en Visualización Arquitectónica
El Especialista en Visualización Arquitectónica crea imágenes y animaciones fotorrealistas de proyectos, permitiendo ver el resultado final antes de la construcción. Este curso puede ser muy útil para un Especialista en Visualización Arquitectónica, ya que la creación de assets para Arch Viz está explícitamente mencionada. Aprenderá a crear elementos textiles como cortinas, tapicerías o alfombras con propiedades físicas realistas, integrándolos en escenas 3D y generando renders de presentación. La capacidad de manejar Clo 3D y Marvelous Designer para simular telas y crear ropa con detalles y adornos, como pliegues o botones, puede enriquecer significativamente los interiores y las escenas de personajes en las visualizaciones, aportando un nivel extra de detalle y realismo a los entornos virtuales.
Artista de efectos visuales
El Artista de Efectos Visuales crea ilusiones digitales que transforman escenas para cine, televisión o publicidad, incluyendo simulaciones de ropa y cabello. Este curso puede ser útil para un Artista de Efectos Visuales, especialmente en la simulación de telas. Aprenderá a manejar softwares como Marvelous Designer y Clo 3D para crear ropas virtuales realistas, controlando sus propiedades físicas. La capacidad de animar avatares y probar las animaciones, así como la exportación de modelos con detalles finales a programas como Blender, es fundamental para integrar estas simulaciones en un pipeline de VFX. Esta base técnica le permitirá abordar proyectos que requieran simulación de vestuario o elementos textiles en movimiento, potenciando el realismo visual en producciones.
Educador de Software 3D
El Educador de Software 3D se encarga de impartir conocimientos y habilidades sobre el uso de herramientas de modelado, animación o renderizado 3D a estudiantes o profesionales. Este rol requiere un dominio técnico profundo y la capacidad de comunicar conceptos complejos. Este curso puede ser útil para un Educador de Software 3D que desee especializarse en Marvelous Designer y Clo 3D. Al ir de 'novato a experto', el curso asegura un conocimiento profundo del funcionamiento de los programas, la creación de avatares, ropa virtual, estampados y renders de presentación. Dominar el flujo de trabajo rápido, y la complementación con softwares como Photoshop, Makehuman y Zbrush, son habilidades clave para diseñar un currículo formativo y guiar a otros en el aprendizaje de estas herramientas punteras en la industria 3D.
Diseñador de videojuegos
El Diseñador de Videojuegos conceptualiza y define la experiencia de juego, las reglas, la narrativa y la interacción. Aunque es un rol amplio, requiere un entendimiento de cómo los elementos visuales contribuyen al juego. Este curso puede ser útil para un Diseñador de Videojuegos, ya que proporciona una comprensión profunda de la creación de assets 3D, especialmente de vestuario y avatares. Aprenderá a crear ropa virtual, a diseñar patrones y a vestir personajes virtuales, además de posar y animar maniquís. Esta habilidad puede ser crucial para conceptualizar el vestuario de personajes y entender las limitaciones técnicas de la ropa dinámica en un motor de juego. La exportación a programas como Zbrush y Blender también es relevante para la integración en pipelines.
Diseñador de Producto 3D
El Diseñador de Producto 3D utiliza software tridimensional para conceptualizar, desarrollar y visualizar una amplia gama de productos, desde bienes de consumo hasta componentes industriales, clave para la innovación y presentación de ideas. Este curso puede ser útil para un Diseñador de Producto 3D. Especialmente si su trabajo involucra productos con componentes textiles o la necesidad de crear visualizaciones de 'ropa' para objetos. Las habilidades para crear assets 3D, controlar las propiedades físicas de los materiales y generar renders de presentación son altamente transferibles. Aunque el enfoque principal es la ropa virtual, las técnicas de modelado, texturizado y simulación de telas en Marvelous Designer y Clo 3D pueden aplicarse a otros objetos blandos o con superficies complejas, ampliando las capacidades de diseño.

Reading list

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