このコースは、楽曲制作(BGM)の制作方法について解説を行います。
このコースを通して、以下の知識を得ることができます。
○使用音源のダウンロード・インストール
(Ample Guitar M Lite Ⅱのダウンロード方法・インストール方法)
○楽曲制作を行うための事前知識
(音楽の構成要素、使用する音名、4の倍数の法則)
○リズムを作成・入力する方法
(イントロ・Aメロ・サビにおけるリズムをパターン集を用いて作成・入力する方法など)
○コード進行を作成・入力する方法
(イントロ・Aメロ・サビにおけるコード進行をパターン集を用いて作成・入力する方法など)
○メロディーを作成するための事前知識
(メロディーとして使用する音、オクターブ、メロディーの構成など)
○メロディーを作成・入力する方法
(イントロ・Aメロ・サビにおけるメロディーをパターン集を用いて作成・入力する方法など)
○楽曲のアレンジを行うための事前知識
(アレンジの目的、アレンジの進め方、リファレンストラックの使い方など)
○楽曲を完成させ音源として書き出す方法
(楽曲全体の音量バランスを調整する方法、楽曲を音源データとして書き出す方法など)
このコースは、楽曲制作(BGM)の制作方法について解説を行います。
このコースを通して、以下の知識を得ることができます。
○使用音源のダウンロード・インストール
(Ample Guitar M Lite Ⅱのダウンロード方法・インストール方法)
○楽曲制作を行うための事前知識
(音楽の構成要素、使用する音名、4の倍数の法則)
○リズムを作成・入力する方法
(イントロ・Aメロ・サビにおけるリズムをパターン集を用いて作成・入力する方法など)
○コード進行を作成・入力する方法
(イントロ・Aメロ・サビにおけるコード進行をパターン集を用いて作成・入力する方法など)
○メロディーを作成するための事前知識
(メロディーとして使用する音、オクターブ、メロディーの構成など)
○メロディーを作成・入力する方法
(イントロ・Aメロ・サビにおけるメロディーをパターン集を用いて作成・入力する方法など)
○楽曲のアレンジを行うための事前知識
(アレンジの目的、アレンジの進め方、リファレンストラックの使い方など)
○楽曲を完成させ音源として書き出す方法
(楽曲全体の音量バランスを調整する方法、楽曲を音源データとして書き出す方法など)
コース内の解説にはCubaseと無料の音源を使用しています。
(音源のダウンロード・インストールの方法についての資料はダウンロード可能。)
そのため、Cubaseをお持ちであれば、リスクなく楽曲制作を始めることが可能です。
また、音楽を構成する要素である、「リズム・コード進行・メロディー」のそれぞれ作成には既存曲の模倣とパターン集を用います。
リズムに関しては、既存曲で使用されることが多い基本的なリズムパターンを模倣します。
コード進行に関しては、楽曲制作で用いられることが多いコード進行パターン集から選択・並べることで作成します。
メロディーに関しては、メロディーとして用いられる音の区切りから音程を変更することで作成します。
このコースは、楽曲制作についてフォーカスし、一つ一つ丁寧に解説をしています。
また、1レクチャーは2~4分程度になっており、隙間時間に受講することが可能です。
「Cubaseを使用した楽曲制作を行ってみたい」
「楽曲制作の方法を知りたい」
「オリジナルのBGMを作成したい」
このような考えを持つ方にピッタリのコースです。コースでお会いできるのを楽しみにしています。
コースの方向性について解説を行います。
楽曲制作が行えない原因について解説を行います。
楽曲制作にパターン集を使用することについて解説を行います。
リズムパターンを模倣することについて解説を行います。
コースで使用する楽曲制作ソフトと音源について解説を行います。
コースにおける環境について解説を行います。
なぜ音源は無料で利用できるのかについて解説を行います。
コースで得られる知識と得られない知識について解説を行います。
コースに適している人と適していない人について解説を行います。
このセクションの概要です。
音楽の構成要素について解説を行います。
コース内で使用する音名について解説を行います。
4の倍数の法則について解説を行います。
ベース音源を追加する方法について解説を行います。
新規プロジェクトを作成・保存する方法について解説を行います。
音源を立ち上げる方法について解説を行います。
1つの音源で複数の音を鳴らす方法について解説を行います。
テンプレートを作成する方法について解説を行います。
コード進行を入力する方法について解説を行います。
ベースのフレーズを作成・入力する方法について解説を行います。
リズムパターンを作成する方法について解説を行います。
このセクションの解説を参考に実践してみましょう。
サビにクラップを追加する方法について解説を行いました。
メロディーとして使用する音について解説を行います。
オクターブについて解説を行います。
メロディーの構成について解説を行います。
メロディーとして使用する音の音域について解説を行います。
楽曲におけるセクション構成について解説を行います。
メロディーにて盛り上がりを演出する方法について解説を行います。
作成するセクションの順番について解説を行います。
ハイハットを追加する方法について解説を行いました。
メロディーを入力する音源を追加する方法について解説を行います。
サビのメロディーを作成・入力する方法について解説を行います。
サビに音を追加する方法について解説を行います。
Aメロのメロディーを演奏する楽器を変更する方法について解説を行います。
Aメロのコード進行とリズムパターンを作成・入力する方法について解説を行います。
マーカーを使用し楽曲におけるセクション構成を明確にする方法について解説を行います。
Aメロにおけるメロディーを作成・入力する方法について解説を行います。
メロディーにFとBを使用する方法について解説を行います。
Aメロに音を追加する方法について解説を行います。
アレンジの目的について解説を行います。
アレンジの進め方について解説を行います。
リファレンストラックについて解説を行います。
受講後のお願いです。
ギター音源を追加する方法について解説を行います。
ギターのフレーズを作成・入力する方法について解説を行います。
ボーナスレクチャーです。
イントロのコード進行とリズムパターンを作成する方法について解説を行います。
イントロにおけるメロディーを作成する方法について解説を行います。
イントロをアレンジする方法について解説を行います。
ベースにダッキングサウンドを追加する方法について解説を行います。
効果音を追加する方法について解説を行います。
セクションを繰り返す方法について解説を行います。
不要な音源をミュートする方法について解説を行います。
マシンパワーを節約する方法について解説を行います。
楽曲全体の音量バランスを調整する方法について解説を行います。
楽曲を音源データとして書き出す準備を行う方法について解説を行います。
楽曲を音源データとして書き出す方法について解説を行います。
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