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宮城 晴人

GarageBandを使用したゲーム用BGM制作の方法について解説を行います。

コースを受講するにあたり必要な基礎的な知識とGarageBandの基本的な使い方、メロディー制作に役に立つの知識についても解説を行います。

コースの解説では、GarageBandに搭載されている音源とプラグインのみを使用するため、追加音源等を用意する必要はありません。また、楽曲制作においてGarageBandに搭載されているAI機能も活用します。

コースを受講することで、ゲーム用BGM(日本を連想するBGM・不思議なダンジョンを連想するBGM・モンスターとの戦闘BGM)の制作方法について学ぶことができます。

※解説で使用するGarageBandのバージョンは「10.4.11」です。以前のバージョンですと解説で使用するAI機能が使用できない場合があるためご使用予定のGarageBandのバージョンをご確認いただきますようにお願い致します。

このコースを通して、以下の知識を得ることができます。

○事前知識

(音楽の構成要素、使用する音名、ダイアトニックコード、ノンダイアトニックコード、Logicにおける画面の見方についてなど)

○GarageBandにおける事前知識

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GarageBandを使用したゲーム用BGM制作の方法について解説を行います。

コースを受講するにあたり必要な基礎的な知識とGarageBandの基本的な使い方、メロディー制作に役に立つの知識についても解説を行います。

コースの解説では、GarageBandに搭載されている音源とプラグインのみを使用するため、追加音源等を用意する必要はありません。また、楽曲制作においてGarageBandに搭載されているAI機能も活用します。

コースを受講することで、ゲーム用BGM(日本を連想するBGM・不思議なダンジョンを連想するBGM・モンスターとの戦闘BGM)の制作方法について学ぶことができます。

※解説で使用するGarageBandのバージョンは「10.4.11」です。以前のバージョンですと解説で使用するAI機能が使用できない場合があるためご使用予定のGarageBandのバージョンをご確認いただきますようにお願い致します。

このコースを通して、以下の知識を得ることができます。

○事前知識

(音楽の構成要素、使用する音名、ダイアトニックコード、ノンダイアトニックコード、Logicにおける画面の見方についてなど)

○GarageBandにおける事前知識

(GarageBandにおける画面の見方、GarageBandにて新規プロジェクトを作成する方法、GarageBandにおけるピアノロールの見方)

○メロディーを制作するための基礎知識

(メロディーを制作するスケールによる明暗の違い、メロディーとして使用する音、オクターブ、メロディーの成り立ち、メロディーの構成など)

○日本を連想するBGMを制作する

(BGMが使用される場面を決定する必要性、楽曲における印象に影響する要素、コード進行を制作・入力する方法、コード進行をアルペジオとする方法など)

○不思議なダンジョンを連想するBGMを制作する

(シーケンスパターンを制作する方法、リズムパターンを制作する方法、オートメーションにて音色をコントロールする方法など)

○モンスターとの戦闘を連想するBGMを制作する

(ドラマートラックを使用しリズムパターンを制作する方法、ドラマートラックを使用しリズムパターンを調整する方法、エレキギターのフレーズを入力する方法など)

このコースではGarageBandとGarageBandに付属した音源とプラグインを活用したゲーム用BGM制作が行えるようになることを目指します。

GarageBandを使用したゲーム用BGM制作についてフォーカスし、一つ一つ丁寧に解説をしています。

「GarageBandを使用したゲーム用BGM制作を行ってみたい」

「BGM制作の具体的な方法を知りたい」

「オリジナルBGMを制作したい」

このような考えを持つ方にピッタリのコースです。

コースでお会いできるのを楽しみにしています。

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What's inside

Syllabus

コースの概要を理解できる。

コースの方向性について解説を行います。

コースで使用する楽曲制作ソフトと音源について解説を行います。

コースにおける環境について解説を行います。

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コースで得られる知識と得られない知識について解説を行います。

コースに適している人と適していない人について解説を行います。

事前知識について理解できる。

セクションの概要です。

コース内で使用する音名について解説を行います。

ゲーム用BGMにおける構成について解説を行います。

クロマチックスケールとダイアトニックスケールについて解説を行います。

ダイアトニックスケールの種類について解説を行います。

メジャーキーとマイナーキーについて解説を行います。

キーとスケールの関係性について解説を行います。

メジャーキーとマイナーキーの対応関係について解説を行います。

ダイアトニックコードについて解説を行います。

ノンダイアトニックコードについて解説を行います。

3和音のコードと4和音のコードの見分け方と使い分けについて解説を行います。

ルートと転回形について解説を行います。

コード進行を制作するために必要な基礎知識について解説を行います。

GarageBandにおける事前知識を理解できる。

GarageBandにおける画面の見方について解説を行います。

新規プロジェクトを作成する方法について解説を行います。

GarageBandにおけるピアノロールの見方について解説を行います。

メロディーを制作するための基礎知識を理解できる。

メロディーを制作するスケールによる明暗の違いについて解説を行います。

メロディーとして使用する音について解説を行います。

オクターブについて解説を行います。

メロディーの成り立ちについて解説を行います。

メロディーの構成について解説を行います。

メロディーとコードが合っているかを理論的に確認する方法について解説を行います。

ノンダイアトニックコードにおいてメロディーとして使用可能な音を知る方法について解説を行います。

日本を連想するBGMを制作することができるようになる。

このセクションで制作する楽曲を確認してみましょう。

BGMが使用される場面を決定する必要性について解説を行います。

楽曲における印象に影響する要素について解説を行います。

制作する楽曲の方向性を検討します。

コード進行を入力する方法について解説を行います。

コード進行をアルペジオとする方法について解説を行います。

主旋律となるメロディーを制作する方法について解説を行います。

楽曲のアレンジを行う方法について解説を行います。

ベースを入力する音源を追加する方法について解説を行います。

ベースのフレーズを入力する方法について解説を行います。

リズムパターンを演奏する音源を追加する方法について解説を行います。

リズムパターンを入力する方法について解説を行います。

楽曲全体の音量バランスを調整する方法について解説を行います。

楽曲を音源データとして書き出す方法について解説を行います。

ダンジョンを連想するBGMを制作できるようになる。

楽曲の方向性を検討する方法について解説を行います。

シーケンスパターンを制作する方法について解説を行います。

楽曲のセクション構成を検討する方法について解説を行います。

Aセクションをアレンジする方法について解説を行います。

Bセクションを制作する方法について解説を行います。

Cセクションを制作する方法について解説を行います。

Cセクションにおけるフレーズに変化を付ける方法について解説を行います。

A’’セクションを制作する方法について解説を行います。

B‘セクションを制作する方法について解説を行います。

モンスターとの戦闘を連想するBGMを制作することができる。

ドラマートラックを使用してリズムパターンを制作する方法について解説を行います。

ドラマートラックを使用しリズムパターンを調整する方法について解説を行います。

制作したリズムパターンを確認する方法について解説を行います。

コード進行を制作する方法について解説を行います。

エレキギターを入力する音源を追加する方法について解説を行います。

エレキギターのフレーズを入力する方法について解説を行います。

楽曲をアレンジする方法について解説を行います。

コース受講後のお願いです。

コース受講後のお願いです。

ボーナスレクチャーです。

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Activities

Be better prepared before your course. Deepen your understanding during and after it. Supplement your coursework and achieve mastery of the topics covered in 【作りながら覚える】GarageBandでゲーム用BGM制作入門〜ゲームミュージック作曲テクニック〜 with these activities:
GarageBandの基本操作を復習する
GarageBandの基本操作を復習することで、コースでの作業効率を向上させます。
Show steps
  • GarageBandを起動し、基本的な画面構成を確認する
  • 新規プロジェクトを作成し、音源の追加や編集を試す
  • ピアノロールの操作方法を復習する
作曲基礎理論
作曲の基礎理論を学ぶことで、より深い理解と応用力を身につけます。
Show steps
  • 書籍を購入または図書館で借りる
  • 各章を読み進め、重要なポイントをノートにまとめる
  • 練習問題を解き、理解度を確認する
コード進行の作成練習
様々なコード進行を作成する練習を通して、コード進行の知識を定着させ、応用力を高めます。
Show steps
  • 様々なキーでダイアトニックコードのコード進行を作成する
  • ノンダイアトニックコードを組み込んだコード進行を作成する
  • 作成したコード進行をGarageBandに入力し、実際に音を聴いて確認する
Three other activities
Expand to see all activities and additional details
Show all six activities
簡単なゲームBGMの制作
コースで学んだ知識を活かして、実際に簡単なゲームBGMを制作することで、実践的なスキルを習得します。
Show steps
  • 簡単なゲームのイメージを想定する
  • 想定したゲームに合うBGMの構成を考える
  • GarageBandでBGMを制作する
  • 完成したBGMを友人に聴いてもらい、フィードバックをもらう
耳コピからはじめる作曲入門
既存の楽曲を分析することで、作曲のヒントを得て、自身の楽曲制作に活かします。
Show steps
  • 好きなゲームBGMを選び、耳コピしてみる
  • 耳コピした楽曲のコード進行やメロディーを分析する
  • 分析結果を参考に、自分の楽曲に新しい要素を取り入れてみる
ゲームジャムに参加する
ゲームジャムに参加することで、短期間でゲームBGMを制作する実践的な経験を積みます。
Show steps
  • ゲームジャムのテーマを確認する
  • チームメンバーと協力して、ゲームのコンセプトを決定する
  • ゲームに合うBGMを制作する
  • 完成したBGMをゲームに組み込み、動作確認を行う

Career center

Learners who complete 【作りながら覚える】GarageBandでゲーム用BGM制作入門〜ゲームミュージック作曲テクニック〜 will develop knowledge and skills that may be useful to these careers:
ゲーム音楽作曲家
ゲーム音楽作曲家は、ビデオゲームのサウンドトラックとBGMの制作を専門としています。このコースは、GarageBandを使用した具体的なBGM制作テクニックを学ぶことができるため、ゲーム音楽作曲家を目指す上で非常に役立ちます。特に、コースではさまざまなジャンルのゲーム(日本風、ダンジョン、戦闘)に合わせたBGM制作を実践的に学べる点が強みです。さらに、音楽理論の基礎やGarageBandの操作方法も習得できるため、初心者でも安心して取り組めます。既存の音源とプラグインを活用する方法や、AI機能の活用法も学べるため、作曲の幅を広げることができます。
作曲家
作曲家は、映画、テレビ番組、ビデオゲーム、広告などのさまざまなメディアで使用されるオリジナルの音楽作品を作曲します。作曲家にとって、GarageBandを使用したBGM制作の知識は非常に役立ちます。このコースでは、ゲーム用BGMの制作方法、音楽理論の基礎、GarageBandの操作方法を学ぶことができます。特に、さまざまなジャンルのBGM制作を実践的に学べる点が役立ちます。また、既存の音源とプラグインを活用する方法や、AI機能の活用法も学べるため、作曲の幅を広げるのに役立つでしょう。
サウンドデザイナー
サウンドデザイナーはゲーム、映画、テレビなどのメディアで使用される音響効果や音楽を作成します。サウンドデザイナーにとって、BGMの制作スキルは非常に重要です。このコースでは、GarageBandを使用してゲーム用BGMを制作する具体的な方法を学ぶことができます。特に、コースでは、日本のBGM、ダンジョンのBGM、モンスターの戦闘BGMなど、さまざまなジャンルのBGMを制作する方法について解説があり、サウンドデザイナーとしての創造性を高めるのに大いに役立ちます。また、音楽理論の基礎やGarageBandの操作方法も含まれているため、初心者でも無理なく学習を進めることができます。
編曲家
編曲家は既存の楽曲を新しいスタイルや形式にアレンジします。編曲家にとって、GarageBandを使用したBGM制作の知識は非常に役立ちます。このコースでは、ゲーム用BGMの制作方法、音楽理論の基礎、GarageBandの操作方法を学ぶことができます。特に、さまざまなジャンルのBGM制作を実践的に学べる点が役立ちます。また、既存の音源とプラグインを活用する方法や、AI機能の活用法も学べるため、作曲の幅を広げるのに役立つでしょう。
音楽プロデューサー
音楽プロデューサーは、楽曲制作の全体的なプロセスを監督し、アーティストのビジョンを実現するために音楽制作に関わる様々な要素を調整します。音楽プロデューサーにとって、GarageBandを使用したBGM制作の知識はこのコースで得られます。コースでは、ゲーム用BGMの制作方法、音楽理論の基礎、GarageBandの操作方法を学ぶことができます。特に、さまざまなジャンルのBGM制作を実践的に学べる点が役立ちます。また、既存の音源とプラグインを活用する方法や、AI機能の活用法も学べるため、作曲の幅を広げるのに役立つでしょう。
オーディオエンジニア
オーディオエンジニアは、録音、ミキシング、マスタリングなど、オーディオ制作の技術的な側面を担当します。オーディオエンジニアにとって、BGM制作の知識は非常に役立ちます。このコースを受講することで、GarageBandを使用したゲーム用BGM制作の具体的な方法を学ぶことができます。特に、コースでは、さまざまなジャンルのBGMを制作する方法について解説があり、実践的なスキルを身につけることができます。また、音楽理論の基礎やGarageBandの操作方法も含まれているため、初心者でも安心して学習を進めることができます。楽曲を音源データとして書き出す方法も習得できます。
コンテンツクリエイター
コンテンツクリエイターは、YouTube、TikTokなどのプラットフォームでビデオ、音楽、その他の種類のコンテンツを作成します。コンテンツクリエイターにとって、GarageBandを使用したBGM制作の知識は非常に役立ちます。このコースでは、ゲーム用BGMの制作方法、音楽理論の基礎、GarageBandの操作方法を学ぶことができます。特に、さまざまなジャンルのBGM制作を実践的に学べる点が役立ちます。また、コースで学んだ知識を生かして独自のBGMを作成することで、コンテンツの質を高めることができます。
ミュージシャン
ミュージシャンは、様々な楽器を演奏し、音楽を制作、演奏します。このコースは、ミュージシャンがGarageBandを使用してゲーム用BGMを作成するスキルを習得するのに役立ちます。コースでは、GarageBandの基本的な使い方から、メロディー制作、コード進行、リズムパターンの作成まで、BGM制作に必要な知識とテクニックを幅広く学ぶことができます。特に、日本のBGM、ダンジョンのBGM、モンスターの戦闘BGMなど、さまざまなジャンルのBGM制作を実践的に学べる点が強みです。
サウンドプログラマー
サウンドプログラマーは、ビデオゲームやインタラクティブメディアにおける音響効果と音楽の実装を担当します。サウンドプログラマーにとって、GarageBandを使用したBGM制作の知識は非常に役立ちます。このコースでは、ゲーム用BGMの制作方法、音楽理論の基礎、GarageBandの操作方法を学ぶことができます。特に、さまざまなジャンルのBGM制作を実践的に学べる点が役立ちます。また、既存の音源とプラグインを活用する方法や、AI機能の活用法も学べるため、サウンドプログラミングにおける音響制作の幅を広げるのに役立つでしょう。
ゲーム開発者
ゲーム開発者は、ビデオゲームの設計、開発、テストを行います。ゲーム開発者がこのコースを受講すると、GarageBandを使用したゲーム用BGM制作の知識は非常に役立ちます。ゲーム開発者、特にインディーゲーム開発者にとって、BGMの制作は重要な要素です。このコースでは、ゲーム用BGMの制作方法、音楽理論の基礎、GarageBandの操作方法を学ぶことができます。また、コースで学んだ知識を生かして独自のBGMを作成することで、ゲーム全体の雰囲気を高めることができます。
音楽教師
音楽教師は、学校や音楽教室で音楽の知識とスキルを生徒に教えます。音楽教師にとって、GarageBandを使用したBGM制作の知識は非常に役立ちます。このコースでは、ゲーム用BGMの制作方法、音楽理論の基礎、GarageBandの操作方法を学ぶことができます。特に、さまざまなジャンルのBGM制作を実践的に学べる点が役立ちます。また、既存の音源とプラグインを活用する方法や、AI機能の活用法も学べるため、授業の幅を広げるのに役立つでしょう。
サウンドエディター
サウンドエディターは、オーディオ素材を編集、加工、調整し、映画、テレビ、ゲームなどのメディアで使用できるように準備します。このコースは、サウンドエディターがGarageBandを使用してゲーム用BGMを制作するスキルを習得するのに役立ちます。コースでは、GarageBandの基本的な使い方から、メロディー制作、コード進行、リズムパターンの作成まで、BGM制作に必要な知識とテクニックを幅広く学ぶことができます。特に、日本のBGM、ダンジョンのBGM、モンスターの戦闘BGMなど、さまざまなジャンルのBGM制作を実践的に学べる点が強みです。
アニメーター
アニメーターは、映画、テレビ番組、ビデオゲームなどのメディアで使用されるアニメーションを作成します。アニメーターにとって、GarageBandを使用したBGM制作の知識は、アニメーション作品に独自のBGMを追加する際に役立ちます。このコースでは、ゲーム用BGMの制作方法、音楽理論の基礎、GarageBandの操作方法を学ぶことができます。特に、さまざまなジャンルのBGM制作を実践的に学べる点が役立ちます。アニメーターがこのコースで学んだ知識を生かして独自のBGMを作成することで、アニメーション作品の魅力を高めることができます。
音楽ライター
音楽ライターは、音楽に関する記事、レビュー、ブログ記事などを執筆します。このコースは、音楽ライターがGarageBandの知識を深め、ゲーム音楽に関する記事の執筆に役立てるのに役立ちます。コースでは、GarageBandの基本的な使い方から、メロディー制作、コード進行、リズムパターンの作成まで、BGM制作に必要な知識とテクニックを幅広く学ぶことができます。特に、日本のBGM、ダンジョンのBGM、モンスターの戦闘BGMなど、さまざまなジャンルのBGM制作を実践的に学べる点が強みです。
ウェブデザイナー
ウェブデザイナーは、ウェブサイトのレイアウト、デザイン、ユーザビリティを担当します。ウェブデザイナーにとって、GarageBandを使用したBGM制作の知識は、ウェブサイトに独自のBGMを追加する際に役立ちます。このコースでは、ゲーム用BGMの制作方法、音楽理論の基礎、GarageBandの操作方法を学ぶことができます。特に、さまざまなジャンルのBGM制作を実践的に学べる点が役立ちます。ウェブデザイナーがこのコースで学んだ知識を生かして独自のBGMを作成することで、ウェブサイトの魅力を高めることができます。

Reading list

We've selected one books that we think will supplement your learning. Use these to develop background knowledge, enrich your coursework, and gain a deeper understanding of the topics covered in 【作りながら覚える】GarageBandでゲーム用BGM制作入門〜ゲームミュージック作曲テクニック〜.
この本は、作曲に必要な音楽理論の基礎を網羅的に解説しています。コード進行、メロディー、リズムなど、作曲の要素を体系的に学ぶことができます。特に、ノンダイアトニックコードの扱いなど、コースで扱う内容の理解を深めるのに役立ちます。この本は、コースの追加資料として読むと良いでしょう。

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