Nosso curso se define em três etapas principais:
1- Aprender o Software: Iremos passar o conhecimento geral do software Toon Boom e as melhores formas de fazer uso do programa.2- Construção de Personagem: Aqui ensinaremos a criar estruturas feitas para controlar o personagem de forma pratica e lógica.
3- Animação: Nesse modulo, aprenderemos os 12 princípios da animação e como aplica-los e ainda, animar personagens rigados.
Nesta aula iremos aprender a baixar e comprar o ToonBoom.
Nesta aula aprenderemos a navegar e organizar o layout do ToonBoom.
Nesta aula aprenderemos a usar a Barra de Ferramentas que envolve: Desenho, edição, animação, configuração, e outras funções.
Nesta aula aprenderemos a utilizar a timeline do ToonBoom, faremos nossas primeiras animações e explicaremos os estilos de animações que o ToonBoom pode ter.
Nesta aula aprenderemos a importar Objetos do Photoshop e Ilustrator.
Nesta aula aprenderemos a organizar melhor nosso arquivo no menu Node View do ToonBoom.
Nesta aula aprenderemos recursos importantes de movimentação de câmeras e um conteúdo a mais sobre desenho e cor.
Nesta aula aprenderemos o que é um Rig.
Nesta aula aprenderemos quais os processos para iniciar um Rig.
Model Sheet em Anexo.
Nesta aula aprenderemos a desenhar um personagem no ToonBoom para um rig.
Model sheet em Anexo.
Nesta aula aprenderemos a desenhar um personagem no ToonBoom para um rig.
Nesta aula aprenderemos a hierarquia base para construção de um Rig, e as melhores formas e atalhos de fazer um Rig 2D.
Nesta aula aprenderemos a usar o Node Library como uma Biblioteca de organização e de substituição de desenhos.
Nesta aula aprenderemos o poder de trabalhar com Pegs e Controladores em conjunto.
Nesta aula aprenderemos a revisar e encontrar erros em nossos Rigs e como resolvê-los.
Nessa aula iremos aprender a Criar Templates do nosso personagem criado, com o objetivo de facilitar o manuseio do mesmo.
Rig em Anexo.
Nesta aula aprenderemos todos os Princípios fundamentais da Animação explicados um a um, com exemplos e conteúdo.
Nesta aula aprenderemos como animar um personagem complexo, utilizando os fundamentos da animação.
Nesta aula aprenderemos o poder de aplicar bem os princípios da Animação, e o por que cada princípio é importante em uma animação.
Nesta aula aprenderemos a unir cenário e personagem em um cena só.
Nesta aula aprenderemos a fazer Sincronia Labial em nosso personagem. Iremos aprender dois métodos, um automático e outro manual.
Nesta aula aprenderemos a como animar um personagem caminhando e como fazer outros tipos de caminhada.
Nesta aula aprenderemos varias formas de exportar seu projeto.
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