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Realidad Extendida y Metaverso para todos

Pablo Figueroa and Vivian Natalia Gómez Cubillos

Hoy en día es posible combinar mundos virtuales con nuestro mundo físico gracias a las posibilidades de la Realidad Extendida (RX) y el Metaverso. Como parte del programa Vivero Virtual Uniandes, en este curso, usted conocerá dichas posibilidades, los dispositivos y tecnologías disponibles, ejemplos prácticos y los conceptos necesarios para entenderlas. Adicionalmente, detallaremos los usos efectivos y potenciales de la realidad extendida, como el entretenimiento, la colaboración, la simulación, el entrenamiento y la educación. Centrándonos en ayudarlo a identificar el potencial de las tecnologías involucradas y cómo éstas pueden impactar su vida personal y laboral.

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Hoy en día es posible combinar mundos virtuales con nuestro mundo físico gracias a las posibilidades de la Realidad Extendida (RX) y el Metaverso. Como parte del programa Vivero Virtual Uniandes, en este curso, usted conocerá dichas posibilidades, los dispositivos y tecnologías disponibles, ejemplos prácticos y los conceptos necesarios para entenderlas. Adicionalmente, detallaremos los usos efectivos y potenciales de la realidad extendida, como el entretenimiento, la colaboración, la simulación, el entrenamiento y la educación. Centrándonos en ayudarlo a identificar el potencial de las tecnologías involucradas y cómo éstas pueden impactar su vida personal y laboral.

Si es nuevo en la Realidad Extendida y el Metaverso, en este curso aprenderá lo necesario para entenderlo y usarlo. Para aquellos con algo de experiencia, pueden fortalecer sus conocimientos, aclarar sus dudas conceptuales e identificar oportunidades laborales alrededor de estas tecnologías.

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What's inside

Syllabus

Módulo 1: ¿Cuáles son las tecnologías alrededor del metaverso?
¡Bienvenido al curso Realidad Extendida y Metaverso para todos! El Metaverso es un ambiente compartido, persistente y rico en información, donde se pueden desarrollar muchas actividades humanas, desde el entretenimiento hasta el trabajo. En este módulo inicial se define la realidad extendida y el metaverso. Además, diferenciamos los dispositivos y las tecnologías más importantes relacionadas con el actual concepto de realidad extendida: realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta.
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Semana 2 módulo 1: ¿Cuáles son las tecnologías alrededor del metaverso?
Bienvenidos a la segunda semana del curso, en esta semana finalizaremos nuestro módulo 1, profundizaremos en la tecnología del metaverso y pondremos a prueba nuestros conocimientos adquiridos hasta este momento sobre las diferentes tecnologías que componen la realidad extendida.
Módulo 2: Aplicaciones del metaverso y sus tecnologías
Te damos la bienvenida al segundo módulo del curso. En este módulo veremos algunos de los usos más comunes de dichas tecnologías vistas en el módulo anterior, como: entretenimiento, educación y simulación, arte y diseño, y telepresencia. Asimismo, revisaremos las aplicaciones más representativas de la realidad extendida actualmente, e identificamos el potencial de uso de estas tecnologías en nuestro entorno cercano.
Módulo 3: Habilidades útiles para trabajar en el metaverso.
Te damos la bienvenida al tercer módulo del curso. En este módulo hablaremos de las habilidades necesarias para trabajar con la realidad extendida y el metaverso. Abordaremos diferentes áreas como lo son el diseño de experiencias, la creación de contenido, la programación, entre otros. De esta manera podrás reconocer cuales son esos conocimientos y habilidades requeridos para trabajar en el metaverso.
Módulo 4: Cómo crear contenido para el metaverso
Te damos la bienvenida al cuarto y último módulo del curso. En este módulo hablaremos de las herramientas más importantes que actualmente soportan el trabajo de los diversos roles de personas involucradas en el desarrollo de metaversos y experiencias de realidad mixta. De esta manera podrás Identificar las herramientas más importantes en el desarrollo de realidad virtual, realidad aumentada, realidad mixta, realidad extendida y metaverso.

Good to know

Know what's good
, what to watch for
, and possible dealbreakers
Desarrolla habilidades y conocimientos esenciales para trabajar en el metaverso, lo que puede resultar valioso para profesionales de diversas industrias
Proporciona una visión general completa de las tecnologías de realidad extendida y el metaverso, lo que es beneficioso para principiantes y aquellos con algo de experiencia
Cubre aplicaciones prácticas de realidad extendida en diversos campos, lo que permite a los estudiantes comprender sus usos potenciales
Examina las habilidades requeridas para trabajar en el metaverso, lo que ayuda a los estudiantes a identificar las áreas en las que necesitan desarrollarse
Proporciona una introducción al metaverso, un tema de creciente importancia en la industria tecnológica
Requiere que los estudiantes tengan acceso a dispositivos compatibles con realidad extendida, lo que puede ser una barrera financiera para algunos

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Activities

Coming soon We're preparing activities for Realidad Extendida y Metaverso para todos. These are activities you can do either before, during, or after a course.

Career center

Learners who complete Realidad Extendida y Metaverso para todos will develop knowledge and skills that may be useful to these careers:
XR Engineer
XR Engineers help design, build, and maintain the infrastructure, hardware, and software that supports virtual reality (VR), augmented reality (AR), and mixed reality (MR) systems. This course gives a detailed overview of XR technologies and how they are used, offering a strong foundation for XR Engineers seeking to expand their knowledge.
VR/AR Software Developer
VR/AR Software Developers are responsible for creating the software and applications that enable users to experience VR and AR. This course provides a comprehensive understanding of VR and AR technologies and their potential applications, which would be essential knowledge for a VR/AR Software Developer.
XR Content Developer
XR Content Developers use their knowledge of XR devices and technologies to create immersive and interactive content for VR, AR, and MR systems. This course exposes learners to the concepts of XR and its potential for creating interactive worlds, which would be beneficial for XR Content Developers who wish to learn more about the industry.
XR Designer
XR Designers envision and create the virtual environments and user experiences for VR, AR, and MR systems. The course provides a detailed overview of XR technologies and their potential applications, offering a solid foundation for XR Designers wanting to learn about the capabilities and limitations of XR.
3D Artist
3D Artists create digital 3D models, textures, and animations for use in XR experiences. Having a deep understanding of XR technologies and how they can be used in different applications would be beneficial for 3D Artists who wish to explore the field of XR.
UX Designer
UX Designers develop the user experience for VR, AR, and MR systems. This course can educate UX Designers about the unique challenges and possibilities of XR, allowing them to create more functional and user-friendly XR experiences.
Simulation Engineer
Simulation Engineers work with XR technologies to create and use simulations for training, testing, and other purposes. This course provides an overview of XR technologies and their applications, offering a foundation for Simulation Engineers looking to use XR in their work.
Game Developer
Game Developers design, develop, and maintain video games. With the rise of XR technology, many Game Developers are incorporating XR elements into their games. This course may be useful to Game Developers who wish to expand their knowledge of XR technology and its potential applications.
AR/VR Project Manager
AR/VR Project Managers oversee the planning, execution, and delivery of AR and VR projects. An understanding of XR technologies and their applications would be valuable for AR/VR Project Managers.
XR Product Manager
XR Product Managers oversee the entire life cycle of XR products, from ideation to release. This course can help XR Product Managers gain the necessary knowledge of XR technologies and their applications to make informed decisions.
XR Researcher
XR Researchers investigate the potential of XR technologies and their impact on society. This course provides an introduction to XR technologies and their applications, offering knowledge for XR Researchers to conduct their research.
XR Evangelist
XR Evangelists promote the adoption of XR technologies and their applications. Having experience in using and understanding XR technologies would be helpful for XR Evangelists.
XR Consultant
XR Consultants advise businesses and organizations on how to use XR technologies to improve their operations. An understanding of XR technologies and their applications would be beneficial for XR Consultants.
XR Educator
XR Educators teach XR technologies and their applications to students or professionals. This course can equip XR Educators with the necessary knowledge to convey the concepts and capabilities of XR to their students.
XR Journalist
XR Journalists write and report on XR technologies and their applications. This course offers an introduction to XR technologies and their uses, which can benefit XR Journalists by providing them with the background they need to cover the industry accurately.

Reading list

We've selected seven books that we think will supplement your learning. Use these to develop background knowledge, enrich your coursework, and gain a deeper understanding of the topics covered in Realidad Extendida y Metaverso para todos.
Un análisis exhaustivo del metaverso, que examina su historia, evolución y potencial para transformar aspectos de la sociedad, como la economía, la educación y el entretenimiento.
Un recurso integral sobre realidad virtual, que cubre sus principios técnicos, métodos de diseño y aplicaciones en campos como la educación, la capacitación y la medicina.
Un recurso técnico para investigadores y profesionales en el campo de la realidad aumentada, que proporciona una base sólida en tecnologías, métodos de diseño y aplicaciones.
Una guía de diseño centrada en la creación de experiencias inmersivas y atractivas dentro del metaverso, que cubre temas como diseño de interfaz de usuario, arquitectura de información y consideraciones sociales.
Una guía práctica para construir y administrar comunidades dentro del metaverso, que destaca estrategias para crear contenido atractivo, fomentar el compromiso y cultivar relaciones duraderas.
Este libro explora el impacto de la realidad aumentada y otras tecnologías emergentes en nuestras vidas, proporcionando información sobre sus aplicaciones prácticas y las implicaciones éticas que conllevan.

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