هذا المشروع الإرشادي "تصميم نموذج أولي للألعاب باستخدام Figma:تصميم لعبة TicTacToe" مخصص لمصممي الألعاب الذين يرغبون في تعلم كيفية تصميم نماذج أولية لأفكارهم لمشاركتها مع زملائهم في الفريق أو العملاء أو حتى الأصدقاء ومصممي UI/UX الذين يرغبون في تطوير مهاراتهم في تصميم النماذج الأولية في Figma. في هذه الدورة التدريبية المتمثلة في مشروع إرشادي والتي مدتها ساعة واحدة، ستتعلم كيفية تصميم عناصر واجهة المستخدم الرئيسية للعبة، والتحكم في محتوى هذه العناصر باستخدام الـ local variables في figma، وإنشاء نموذج أولي تفاعلي يمكن مشاركته وتجربته. ولتحقيق ذلك سنعمل من خلال تصميم نموذج أولي للعبة TicTacToe الكلاسيكية من البداية إلى النهاية. هذا المشروع فريد من نوعه لأنه في نهايته، ستحصل على نموذج أولي كامل للعبة ثنائية اللاعبين يمكن مشاركته ولعبه مع الأصدقاء والزملاء. كما آن المهارات التي ستتعملها ستجعلك قادر على تصميم نماذج آولية تفاعلية متطورة واحترافية وفي وقت صغير. هذا المشروع للمستوى المتوسط فلكي تنجح في هذا المشروع، ستحتاج إلى المعرفة العامة بأساسيات الفيجما من:Frames - Shapes - Text – Components - Variants.
OpenCourser helps millions of learners each year. People visit us to learn workspace skills, ace their exams, and nurture their curiosity.
Our extensive catalog contains over 50,000 courses and twice as many books. Browse by search, by topic, or even by career interests. We'll match you to the right resources quickly.
Find this site helpful? Tell a friend about us.
We're supported by our community of learners. When you purchase or subscribe to courses and programs or purchase books, we may earn a commission from our partners.
Your purchases help us maintain our catalog and keep our servers humming without ads.
Thank you for supporting OpenCourser.