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Brian De Winne

Este Proyecto Guiado "Unity para principiantes: animación de videojuegos" es para estudiantes principiantes que necesiten adquirir conocimientos sobre las herramientas de animación en Unity. En este curso de 1 hora de duración, aprenderá como utilizar la ventana "Animation" en el editor de Unity y creara animaciones alterando la posición, rotación y escala de un objeto, y el cómo construir una animación a partir de un sprite sheet. Obtendrá conocimientos sobre la ventana "Animator" para establecer animaciones por defecto y crear transiciones utilizando parámetros como condiciones, generando así máquinas de estado que consecuentemente daremos funcionalidad completa a su personaje a través de la programación en C#. Al finalizar este proyecto podrá animar tanto personajes como objetos dentro del entorno de Unity de forma sencilla y en pocos pasos. Para realizar este curso debe estar familiarizado con el editor de Unity, debe conocer lo que es el inspector, jerarquía, las pestañas de Scene y Game, y la utilidad de los botones de pausa y Play. Además, se necesitan conocimientos básicos en la programación de C# para Unity, como por ejemplo saber como se declaran variables, como crear funciones, y la utilidad de las funciones Start y Update.

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What's inside

Syllabus

Visión general del proyecto
Este Proyecto Guiado "Unity para principiantes: animación de videojuegos" es para estudiantes principiantes que necesiten adquirir conocimientos sobre las herramientas de animación en Unity. En este curso de 1 hora de duración, aprenderá como utilizar la ventana "Animation" en el editor de Unity y creara animaciones alterando la posición, rotación y escala de un objeto, y el cómo construir una animación a partir de un sprite sheet. Obtendrá conocimientos sobre la ventana "Animator" para establecer animaciones por defecto y crear transiciones utilizando parámetros como condiciones, generando así máquinas de estado que consecuentemente daremos funcionalidad completa a su personaje a través de la programación en C#. Al finalizar este proyecto podrá animar tanto personajes como objetos dentro del entorno de Unity de forma sencilla y en pocos pasos. Para realizar este curso debe estar familiarizado con el editor de Unity, debe conocer lo que es el inspector, jerarquía, las pestañas de Scene y Game, y la utilidad de los botones de pausa y Play. Además, se necesitan conocimientos básicos en la programación de C# para Unity, como por ejemplo saber como se declaran variables, como crear funciones, y la utilidad de las funciones Start y Update.

Good to know

Know what's good
, what to watch for
, and possible dealbreakers
Enseña nociones básicas de animación en Unity, lo que es adecuado para principiantes
Cubre los fundamentos de la animación, como posición, rotación y escala
Requiere conocimientos previos de Unity y programación en C#, lo que puede no ser adecuado para todos los principiantes

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Activities

Be better prepared before your course. Deepen your understanding during and after it. Supplement your coursework and achieve mastery of the topics covered in Unity para principiantes: animación de videojuegos with these activities:
Conexión con mentores
Le permitirá obtener orientación y apoyo de expertos en animación de juegos.
Show steps
  • Identifique posibles mentores que tengan experiencia en animación de juegos.
  • Comuníquese con sus mentores potenciales y solicite su orientación.
  • Programe reuniones regulares o sesiones en línea para recibir comentarios y consejos.
Ejercicios para mejorar la intuición en Unity
Le ayudará a desarrollar una mejor comprensión intuitiva de cómo funciona Unity.
Show steps
  • Cree un proyecto nuevo en Unity.
  • Experimente con diferentes configuraciones y valores en Unity.
  • Intente predecir cómo diferentes cambios afectarán el comportamiento de su proyecto.
  • Compare sus predicciones con los resultados reales para mejorar su intuición.
Seguimiento de tutoriales y cursos
Le ayudará a fortalecer su comprensión de las herramientas de animación en Unity y comprender los conceptos subyacentes.
Show steps
  • Identifique los mejores tutoriales y cursos para su nivel de habilidad.
  • Siga los tutoriales paso a paso.
  • Intente recrear los proyectos tutoriales por su cuenta para practicar.
Four other activities
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Crea el personaje de tu juego
Genera ideas y desarrolla un personaje único para tu juego de Unity. Esto te ayudará a comprender los conceptos básicos de la animación de personajes y te preparará para crear animaciones más complejas.
Browse courses on Sprite Sheets
Show steps
  • Define el concepto y el diseño del personaje
  • Crea un sprite sheet para tu personaje
  • Configura el componente Animator en Unity
Sesiones de práctica entre compañeros
Colabora con tus compañeros para practicar animaciones en Unity. Esto te permitirá compartir conocimientos, recibir comentarios y aprender de diferentes perspectivas.
Show steps
  • Forma un grupo de estudio con tus compañeros
  • Establece objetivos de aprendizaje y un horario de reuniones
  • Comparte tu trabajo y brinda retroalimentación a tus compañeros
Práctica de asginación de animaciones
Le ayudará a mejorar su destreza en la animación de personajes y objetos en Unity.
Show steps
  • Cree un proyecto nuevo en Unity.
  • Importe un modelo de personaje o cree uno simple.
  • Cree un conjunto de animaciones para su modelo utilizando las herramientas de animación de Unity.
  • Pruebe sus animaciones en el modo de juego de Unity.
Creación de un proyecto de animación
Le permitirá aplicar sus habilidades de animación para crear un proyecto único y funcional.
Show steps
  • Decide el concepto y el alcance de tu proyecto.
  • Crea los activos necesarios, como modelos, texturas y animaciones.
  • Implementa la lógica del juego o la funcionalidad interactiva para tu proyecto.
  • Prueba y mejora tu proyecto hasta que estés satisfecho con los resultados.

Career center

Learners who complete Unity para principiantes: animación de videojuegos will develop knowledge and skills that may be useful to these careers:
Technical Animator
Technical Animators create realistic animations in video games, movies, and television shows. This course would be particularly useful for Technical Animators seeking to gain experience with the Unity game engine. The skills learned in this course would allow Technical Animators to bring their work into video game development.
Character Animator
Character Animators use computer software to create life-like movements for characters used in video games, movies, and television shows. This course would be particularly useful for Character Animators seeking to gain experience with the Unity game engine. The skills learned in this course would allow Character Animators to bring their work into video game development.
Animator
Animators use the latest software to create character movements for 3D models used in video games, movies, and TV shows. This course would be particularly useful for animators seeking to dive into the video game industry. Unity is one of the most popular game engines in the industry. By learning to use Unity's tools, students will be able to create 3D animations for video games of a professional quality.
Game Designer
Game Designers create the overall structure and design of video games. This course would be particularly useful for Game Designers seeking to get hands-on experience with the animations used in video game development. Understanding the technological constraints and possibilities of animation in video game development will make for a more well-rounded Game Designer.
Technical Artist
Technical Artists bridge the gap between engineering and art in video games, film, and other animated media. This course would be particularly useful for Technical Artists seeking to gain experience with the Unity engine. Technical Artists who have a good understanding of both art and engineering tools are highly valued in the industry.
Game Developer
Game Developers work in teams to create video games. This course would be particularly useful for Game Developers seeking to build a foundation in game animation. Understanding how to create game animations ensures that Game Developers have the knowledge necessary to collaborate effectively with animators.
Software Engineer
Software Engineers design, build, and maintain software systems. This course may be useful for Software Engineers seeking to work in the video game industry. Although not directly related to software engineering, this course introduces essential concepts of video game development that Software Engineers working in the gaming industry should be familiar with.
Computer Programmer
Computer Programmers develop and maintain computer programs. This course may be useful for Computer Programmers seeking to gain experience with software used in video game development. Although this course focuses on the animation aspects, knowledge of the full software suite is a valuable asset to any Computer Programmer seeking work in the video game industry.
Data Analyst
Data Analysts collect, analyze, and interpret data to help businesses understand their operations and make better decisions. Although not directly related to data analysis, this course introduces data-driven concepts used in video game development and data visualization techniques that data analysts should be familiar with.
Project Manager
Project Managers plan and execute projects, ensuring their successful completion. This course may be useful for Project Managers seeking to gain experience with software used in video game development projects. Knowledge of what is possible and not possible, technically speaking, in video game development is essential for project managers working with video game development teams.
Web Developer
Web Developers design and develop websites and web applications. Although not directly related to web development, this course introduces essential concepts of software development and design that Web Developers can apply to their work.

Reading list

We've selected six books that we think will supplement your learning. Use these to develop background knowledge, enrich your coursework, and gain a deeper understanding of the topics covered in Unity para principiantes: animación de videojuegos.
A comprehensive guide to Unity that covers everything from the basics to advanced topics such as scripting, physics, and networking. It great resource for both beginners and experienced Unity developers.
A comprehensive guide to character animation in Unity that covers everything from the basics to advanced topics such as rigging, skinning, and motion capture.
Este manual proporciona una referencia completa de la API de Unity, incluyendo información sobre las clases, métodos y propiedades utilizados para desarrollar juegos en Unity. Es un recurso valioso para desarrolladores que buscan información detallada sobre las herramientas y funcionalidades de Unity.
Este libro proporciona una guía completa para crear animaciones en Unity. Cubre temas como la creación de modelos, el aparejo, la animación y la integración de animaciones en los juegos. Es un recurso valioso para desarrolladores que buscan aprender las técnicas avanzadas de animación en Unity.
Este libro proporciona una visión general de los principios y técnicas de la animación 3D por ordenador. Cubre temas como el modelado, la animación, la iluminación y el renderizado. Es un recurso valioso para estudiantes y profesionales que buscan comprender los fundamentos de la animación por ordenador.
Este libro proporciona una guía completa para diseñar y desarrollar juegos en C#. Cubre temas como la arquitectura del juego, el diseño de patrones y la optimización del rendimiento. Es un recurso valioso para desarrolladores que buscan aprender las mejores prácticas para el desarrollo de juegos.

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