We may earn an affiliate commission when you visit our partners.
Course image
Marcela Hernández Hoyos, Álvaro Andrés Gómez D’Alleman, and Juan Pablo Reyes Gómez

¡Le damos la bienvenida al curso de Introducción a la programación en java por objetos de la Universidad de los Andes!

Read more

¡Le damos la bienvenida al curso de Introducción a la programación en java por objetos de la Universidad de los Andes!

El propósito de este curso es ofrecerle un ambiente interactivo orientado a construir aprendizajes sobre el lenguaje de la programación en Java para la creación y manipulación de objetos. La estrategia pedagógica empleada es el aprendizaje activo basado en casos. Es un curso altamente interactivo que constantemente lo reta a responder preguntas, verificar su comprensión, ejercitarse en código, resolver casos en diferentes niveles y múltiples oportunidades para pasar de la teoría a la práctica con actividades formativas que le permitirán ganar puntos de experiencia, puntos de competencia y puntos de habilidad, con los cuales desarrollará habilidades de abstracción y de programación.

Además, podrá utilizar dos aplicaciones web desarrolladas por la Universidad de los Andes que son novedosas e importantes para el desarrollo de habilidades de programación:

1. CupiExámenes: Software de ejercitación en código Java, que ofrece retroalimentación automática sobre la escritura incorrecta del código y califica el proceso de programación es decir, le indica si el resultado está bien o mal, dónde se equivocó y por qué.

2. CupiTips: Es otra aplicación web donde puede encontrar una lista de errores comunes que se cometen al programar en Java y le permite al estudiante corregirlos de manera que pueda aprender de ellos.

La Universidad de los Andes está poniendo a su disposición y de forma gratuita estas aplicaciones, así como los libros que le permitirán nivelarse o aclarar algunos conceptos importantes, si así lo necesita para poder tomar este curso.

Tenga en cuenta que el tiempo estimado para la realización de las actividades de cada módulo es de 14 horas en promedio. Usted puede invertir este tiempo en un periodo de 1 o 2 semanas por módulo, de acuerdo con sus posibilidades y necesidades educativas. Así mismo le recomendamos que desarrolle todas las actividades educativas en el orden propuesto, de manera que pueda sacar mejor provecho de este curso.

Enroll now

What's inside

Syllabus

Módulo 1: Clases y objetos
¡Le damos la bienvenida al módulo 1! Uno de los paradigmas más conocidos y usados en la actualidad es el paradigma orientado a objetos, el cual está fundamentado en pilares como la abstracción, el encapsulamiento, la modularidad, el polimorfismo y la herencia. En este módulo tendrá la oportunidad de conocer los conceptos básicos de este paradigma: clases, objetos, asociaciones y métodos. Tenga en cuenta que el tiempo estimado para la realización de todas las actividades de este módulo es de cerca de 14 horas, tiempo que usted puede invertir de acuerdo con sus posibilidades. Le recomendamos que desarrolle todas las actividades en el orden propuesto y que considere hacerlo en un tiempo de dos semanas.
Read more

Traffic lights

Read about what's good
what should give you pause
and possible dealbreakers
Explora la programación orientada a objetos, que es un paradigma fundamental en la industria del software
Enseña los conceptos básicos de programación orientada a objetos, como clases, objetos, asociaciones y métodos
Presenta estructuras de datos como arreglos y matrices, que son esenciales para la manipulación eficiente de datos
Aborda técnicas de ordenamiento, cruciales para la búsqueda eficiente de información en conjuntos de datos
Introduce la herencia, un mecanismo para reutilizar código y acelerar el desarrollo
Guía al alumno en la creación de una interfaz gráfica de usuario, una habilidad esencial para el desarrollo de aplicaciones

Save this course

Create your own learning path. Save this course to your list so you can find it easily later.
Save

Reviews summary

Introducción sólida a poo en java

Según los estudiantes, este curso ofrece una sólida introducción a la programación orientada a objetos en Java. Muchos aprecian las explicaciones claras y el ritmo adecuado para principiantes. Las actividades prácticas y ejercicios, especialmente con las herramientas únicas CupiExámenes y CupiTips, son frecuentemente destacadas como muy útiles para afianzar el aprendizaje. Algunos learners encontraron que ciertos ejercicios pueden ser desafiantes, especialmente en los módulos posteriores, y hubo menciones ocasionales de fallos técnicos menores en las herramientas personalizadas. En general, es un curso bien estructurado y efectivo para quienes se inician en POO con Java.
Útiles y únicas, pero a veces con fallos.
"CupiExámenes es una herramienta fantástica para practicar y recibir feedback instantáneo."
"CupiTips me salvó varias veces al ayudarme a identificar y corregir errores comunes."
"Las herramientas de la universidad son innovadoras y marcan la diferencia, aunque a veces fallan un poco."
"A pesar de algunos pequeños errores, las apps Cupi añaden un gran valor a la experiencia."
Contenido bien organizado y secuencial.
"La estructura del curso está muy bien pensada, va de lo simple a lo complejo de forma lógica."
"Los módulos están organizados de manera que cada uno construye sobre el anterior."
"El temario cubre los conceptos esenciales de POO de forma clara y ordenada."
"Me gustó cómo se presentó el contenido a lo largo de los módulos."
Ayudan a aplicar los conocimientos teóricos.
"Los ejercicios prácticos son muy útiles y pertinentes para afianzar lo aprendido en cada módulo."
"Me gustaron mucho las actividades de codificación, te obligan a poner la teoría en práctica."
"La cantidad y calidad de los ejercicios es uno de los puntos fuertes del curso."
"Siento que realmente aprendí a programar haciendo los ejercicios propuestos."
Ideal para quienes se inician en POO y Java.
"Las explicaciones son muy claras y fáciles de seguir si eres nuevo en la programación..."
"El curso tiene un ritmo ideal para principiantes, los conceptos se explican paso a paso."
"Los instructores logran transmitir los conceptos de POO de manera muy didáctica y comprensible."
"Realmente sentí que entendía los fundamentos gracias a la claridad de las lecciones."
Algunas tareas pueden ser retadoras para novatos.
"Encontré algunos de los ejercicios de los últimos módulos bastante desafiantes para ser una introducción."
"Para completar ciertas tareas prácticas, tuve que buscar ayuda adicional o consultar recursos externos."
"La curva de dificultad en la sección de ejercicios me pareció un poco empinada."
"Aunque retadores, siento que los ejercicios difíciles me hicieron aprender más profundamente."

Activities

Be better prepared before your course. Deepen your understanding during and after it. Supplement your coursework and achieve mastery of the topics covered in Introducción a la programación orientada a objetos en Java with these activities:
Revisión de conceptos matemáticos para programación
Refresca los conceptos matemáticos esenciales para la programación, como el álgebra lineal y el cálculo.
Show steps
  • Revisa un tutorial o libro de texto sobre matemáticas para programación.
  • Realiza ejercicios prácticos para aplicar los conceptos a problemas de programación.
Repaso de conceptos básicos de java
Refresca los conceptos básicos de Java, como la sintaxis, los tipos de datos y la programación orientada a objetos, para prepararte mejor para el curso.
Browse courses on Java
Show steps
  • Revisa un tutorial o libro de texto sobre los conceptos básicos de Java.
  • Realiza ejercicios prácticos para poner en práctica los conceptos aprendidos.
Organización del material del curso
Optimiza tu aprendizaje organizando las notas, tareas, pruebas y exámenes del curso.
Show steps
  • Crea un sistema organizado para almacenar y acceder al material del curso.
  • Revisa regularmente el material del curso y completa cualquier tarea pendiente.
Six other activities
Expand to see all activities and additional details
Show all nine activities
Organizar y revisar los materiales del curso
Mejore su experiencia de aprendizaje organizando y revisando regularmente los materiales del curso.
Show steps
  • Crear un sistema para organizar notas, diapositivas y otros materiales.
  • Establecer un horario regular para revisar los materiales.
  • Identificar las áreas que necesitan revisión adicional y buscar recursos adicionales.
Tutoriales sobre interfaces gráficas de usuario en Java
Mejora tus habilidades en el desarrollo de interfaces gráficas de usuario aprendiendo de tutoriales en línea o libros de texto.
Browse courses on JavaFX
Show steps
  • Identifica un tutorial o libro de texto que cubra las interfaces gráficas de usuario en Java.
  • Sigue el tutorial o lee el libro de texto, realizando ejercicios prácticos para reforzar los conceptos.
  • Experimenta con la creación de tus propias interfaces gráficas de usuario.
Sesiones de estudio en grupo
Mejora tu comprensión del material del curso discutiendo conceptos y resolviendo problemas con tus compañeros.
Show steps
  • Forma un grupo de estudio con otros estudiantes del curso.
  • Reúnanse regularmente para discutir el material del curso, compartir recursos y ayudarse mutuamente con las tareas.
Práctica de algoritmos y estructuras de datos en Java
Fortalece tus habilidades en algoritmos y estructuras de datos resolviendo problemas prácticos en Java.
Browse courses on Java
Show steps
  • Únete a una plataforma de práctica de algoritmos como LeetCode o HackerRank.
  • Comienza a resolver problemas de dificultad creciente, centrándote en algoritmos y estructuras de datos.
Desarrolla un proyecto de programación de Java
Aplica tus conocimientos y habilidades de Java creando un proyecto de programación que resuelva un problema del mundo real.
Show steps
  • Identifica un problema que te gustaría resolver mediante programación.
  • Diseña y desarrolla una solución utilizando Java y las habilidades adquiridas en el curso.
  • Prueba y depura tu solución, asegurando su funcionalidad y eficiencia.
  • Documenta tu proyecto y comparte tus hallazgos con otros.
Tutoría de estudiantes de Java
Refuerza tus conocimientos de Java ayudando a otros estudiantes que están aprendiendo el lenguaje.
Show steps
  • Ofrece tutoría a estudiantes de Java en línea o en persona.
  • Prepara materiales de estudio y ejercicios para ayudar a los estudiantes.
  • Proporciona comentarios y orientación a los estudiantes.

Career center

Learners who complete Introducción a la programación orientada a objetos en Java will develop knowledge and skills that may be useful to these careers:
Software Developer
Software Developers build and develop computer software applications, including cloud and mobile apps. Those looking to pivot into this in-demand role may wish to take this course in order to gain a foundation in the Java programming language as well as an understanding of basic programming concepts.
Computer Programmer
Computer Programmers write and test code that allows computer applications and software programs to run. This course may be helpful for those seeking to become Computer Programmers in that it offers an introduction to Java and covers topics such as classes, objects, and methods.
Web Developer
Web Developers design and create websites. This course teaches the basics of Java, as well as essential computer science principles like abstraction, encapsulation, and inheritance. These concepts are fundamental to building a successful website and can help someone transition into a role as a Web Developer.
Computer Systems Analyst
Computer Systems Analysts study an organization's current computer systems and procedures, and design changes to make them more efficient and effective. This course may be helpful for those preparing for a transition into this career in that it offers an introduction to the Java programming language and covers basic programming concepts.
Information Security Analyst
Information Security Analysts plan and implement security measures to protect an organization's computer networks and systems. This course can be helpful for those looking to move into this field as it offers a solid foundation in the Java programming language and covers basic programming concepts, such as classes, objects, and methods.
Data Analyst
Data Analysts collect, analyze, interpret, and present data. Those seeking to enter this field may find this course helpful as it provides an introduction to the Java programming language, as well as essential computer science principles such as abstraction, encapsulation, and inheritance.
Database Administrator
Database Administrators oversee the installation, configuration, maintenance, and performance of database management systems. Those looking to begin a career as a Database Administrator may find this course helpful as it covers the basics of the Java programming language, as well as core programming concepts and data structures like arrays and vectors.
Software Quality Assurance Analyst
Software Quality Assurance Analysts test software to identify bugs and ensure quality. This course may be helpful for those seeking to become Software Quality Assurance Analysts in that it offers an introduction to Java, and covers essential programming concepts like abstraction, modularity, and inheritance.
IT Support Specialist
IT Support Specialists provide technical assistance and support to computer users. Those looking to enter this field may find this course helpful as it covers basic computer science concepts, including classes, objects, and methods, and offers an introduction to the Java programming language.
Systems Analyst
Systems Analysts develop, implement, and maintain information systems. Those seeking to become Systems Analysts may find this course helpful as it offers an introduction to Java and covers core programming concepts and data structures like arrays and vectors.
Network Administrator
Network Administrators manage, maintain, and troubleshoot computer networks. Those seeking to become Network Administrators may find this course helpful as it offers an introduction to Java and covers core programming concepts and data structures like arrays and vectors.
Business Analyst
Business Analysts gather and analyze business needs and develop solutions to improve business processes. This course may be helpful for aspiring Business Analysts in that it covers basic programming concepts such as classes, objects, and methods, as well as an introduction to the Java programming language.
Project Manager
Project Managers plan, execute, and close out projects. This course may be helpful for those seeking to become Project Managers in that it covers basic computer science principles, including classes, objects, and methods, and offers an introduction to the Java programming language.
UX Designer
UX Designers research, design, and test user interfaces for websites, apps, and other digital products. This course may be helpful for aspiring UX Designers as it covers basic programming concepts such as classes, objects, and methods, as well as an introduction to the Java programming language.
Technical Writer
Technical Writers create instruction manuals, help files, and other documentation for software programs and other technical products. This course may be helpful for aspiring Technical Writers in that it covers basic programming concepts such as classes, objects, and methods, as well as an introduction to the Java programming language.

Reading list

We've selected 14 books that we think will supplement your learning. Use these to develop background knowledge, enrich your coursework, and gain a deeper understanding of the topics covered in Introducción a la programación orientada a objetos en Java.
Este libro proporciona una introducción completa a la programación orientada a objetos con Java. Cubre los conceptos básicos del paradigma orientado a objetos, como clases, objetos, herencia y polimorfismo. También aborda temas más avanzados como colecciones, genéricos e interfaces.
Este libro es una guía práctica de las mejores prácticas de programación en Java. Proporciona consejos sobre cómo escribir código limpio, eficiente y mantenible. Es una lectura esencial para cualquier programador de Java.
Este libro es una introducción divertida y atractiva a la programación en Java. Utiliza un enfoque visual para explicar los conceptos de programación, lo que lo hace ideal para principiantes.
Este libro es una referencia completa del lenguaje de programación Java. Cubre todos los aspectos del lenguaje, desde los conceptos básicos hasta las características más avanzadas. Es un recurso valioso para cualquier programador de Java.
Este libro es una guía completa de la programación orientada a objetos en Java. Cubre todos los conceptos básicos, así como temas más avanzados como diseño de patrones y programación concurrente. Está escrito de manera clara y concisa, con muchos ejemplos y ejercicios.
Este libro es una guía práctica de programación concurrente en Java. Cubre todos los aspectos de la programación concurrente, desde los conceptos básicos hasta las características más avanzadas. Es una lectura esencial para cualquier programador de Java que trabaje con código concurrente.
Este libro es una guía práctica de refactorización de código. Proporciona técnicas para mejorar el diseño y la mantenibilidad del código existente. Es una lectura esencial para cualquier programador que quiera mejorar sus habilidades de programación.
Este libro es una guía práctica de programación limpia. Proporciona técnicas para escribir código limpio, eficiente y mantenible. Es una lectura esencial para cualquier programador que quiera mejorar sus habilidades de programación.
Este libro es una guía clásica de patrones de diseño en la programación orientada a objetos. Proporciona una descripción detallada de 23 patrones de diseño comunes, junto con ejemplos y explicaciones claras.
Este libro es una introducción divertida y atractiva a los patrones de diseño en la programación orientada a objetos. Utiliza un enfoque visual para explicar los diferentes patrones de diseño.
Este libro es un texto completo sobre diseño orientado a objetos con Java. Cubre todos los conceptos básicos, así como temas más avanzados como patrones de diseño y programación concurrente. Está escrito de manera clara y concisa, con muchos ejemplos y ejercicios.

Share

Help others find this course page by sharing it with your friends and followers:

Similar courses

Similar courses are unavailable at this time. Please try again later.
Our mission

OpenCourser helps millions of learners each year. People visit us to learn workspace skills, ace their exams, and nurture their curiosity.

Our extensive catalog contains over 50,000 courses and twice as many books. Browse by search, by topic, or even by career interests. We'll match you to the right resources quickly.

Find this site helpful? Tell a friend about us.

Affiliate disclosure

We're supported by our community of learners. When you purchase or subscribe to courses and programs or purchase books, we may earn a commission from our partners.

Your purchases help us maintain our catalog and keep our servers humming without ads.

Thank you for supporting OpenCourser.

© 2016 - 2025 OpenCourser