Aprenda e pratique UX (Experiência do Usuário) e Design Thinking com centenas de exemplos práticos para se destacar no mercado de Product Design (design de produtos).
Aprenda e pratique UX (Experiência do Usuário) e Design Thinking com centenas de exemplos práticos para se destacar no mercado de Product Design (design de produtos).
O curso "UX Design e Design Thinking" é uma coletânea de diversas técnicas que abordam desde as ferramentas práticas de UX até os processos de trabalho que guiam equipes centradas no usuário para você se tornar um profissional completo e com capacidades para liderar equipes.
Técnicas de UX que você aprenderá no curso
Conheça mais de 50 técnicas que passam pela Estratégia, Geração de ideias, Planejamento, Desenho, Validação e Pesquisa, Métricas e Lançamento MVP.
Métricas de UX que você aprenderá no curso
Aprenda a utilizar métricas de sucesso para produtos e métricas de UX para avaliar, dirigir e monitorar o design dos seus produtos.
Entre as métricas de produtos, conheça o HEART, uma forma de medir importantes aspectos do contato dos usuários com seus produtos: Happiness (felicidade), Engagement (engajamento), Adoption (adoção), Retention (retenção) e Task Success (sucesso das tarefas).
Bônus do curso "Lean UX: Times ágeis com foco na Experiência do Usuário"
Conheça e aplique a filosofia de projeto de produto que agrega o melhor do Lean Startup, do Design Thinking e do Desenvolvimento Ágil. Essa mistura explosiva permite que seu time foque no problema dos usuários do produto, ouvindo com muito mais frequência o mercado e respondendo rapidamente às suas necessidades.
Você vai aprender a liderar times norteando-os a trabalhar colaborativamente, iterativamente, com poucas dúvidas, o mínimo de entregáveis e foco total no software e feedback de Mercado.
Bônus do curso "Design Sprints: da ideia ao teste com usuários em uma semana"
Aprenda a conduzir uma design sprint para gerar consenso no seu time sobre as necessidades dos usuários em apenas uma semana, começando com a proposição de ideias na segunda-feira e testando os produtos com os usuários finais na sexta-feira.
Dicas para o curso
Conheça as disciplinas que compõem os princípios de UX, o que faz um UX Designer e saiba também o que o UX Design não é.
Exercícios de aquecimento para começar o curso.
Não importa se você está começando um serviço agora ou se já lidera uma equipe de produtos, esse curso irá complementar o seu conhecimento para você trabalhar com o usuário no centro do seu negócio no dia-a-dia.
Conheça os tipos de ferramentas que você vai aprender para utilizar em todo ciclo de vida do seu produto, da estratégia à distribuição.
Conheça a importância dos principais processos de trabalho para UX existentes no mercado: Lean UX e Design Sprints
Esse não é um curso puro de design de interfaces. Entenda o que não é escopo do programa de treinamento.
Conheça os livros "Experiência do Usuário" e "Lean UX" que inspiraram esse treinamento.
Pixar Storytelling é uma narrativa que ajuda a contar a história do seu produto engajando a equipe no propósito final.
Press release é uma ferramenta utilizada na comunicação para distribuir em diversos canais de mídia uma visão única sobre determinado assunto. No UX é utilizado para estabelecer uma visão de futuro representando como seria o dia em que o produto foi lançado.
Blueprints são uma representação dos pontos de contato entre usuário e produto ou serviço, bem como os processos necessários para que a interação aconteça.
Conheça um exemplo prático de aplicação para resolver um problema de experiência em um restaurante.
Mapa que mostra os passos do consumidor ao usar um produto. Permite entender o que o usuário pensa, sente e o que ele consome para tomar decisões.
Entenda como utilizar os Guias de Princípios (Guidelines Principles) e Estágios (Stages) do Journey Map
Entenda como preencher uma coluna completa passando por coisas que o usuário faz, pensa e sente.
Veja na prática como preencher uma coluna completa do estágio aos sentimentos e oportunidades.
É uma representação clara de todos os pontos de contato do usuário com sua marca ou produto. Busca identificar oportunidades de melhoria em pontos que muitas vezes não nos preocupamos.
É o “caminho feliz” que o usuário percorre para realizar uma atividade. É a jornada do usuário que 90% dos usuários vão percorrer ao utilizar o produto.
Criar Storyboards é criar um desenho que mostra como um usuários está experimentando um contexto que tem um problema.
É uma descrição clara de uma necessidade do usuário sob a ótica dele.
É uma descrição clara de uma necessidade do usuário sob a ótica dele em um modelo mais aderente às análises de UX
As histórias ficam mais claras com critérios de aceitação e mockups. Escreva seus critérios em termos de requisitos funcionais e não funcionais (capacidade, disponibilidade, segurança, continuidade, etc). Saiba o que é isso e veja exemplos.
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