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Marius Worch, Jonah Schadowski, and Valentin Olteanu

Du möchtest deine Kreativität freien Lauf lassen und ins Thema Webdesign mit Figma eintauchen?

Dann ist dieser Kurs genau das Richtige für Dich.

In diesem Kurs wird Dir beigebracht wie Du Webseiten, Apps und User Interfaces mit Figma designen kannst.

Hast du dich schonmal gefragt wie es wäre...

  • dein eigener Boss zu sein?

  • aufzustehen wann du möchtest?

  • von Zuhause aus zu arbeiten?

  • und damit richtig gutes Geld zu verdienen?

Read more

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  • von Zuhause aus zu arbeiten?

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All das ist möglich im Leben eines Webdesigners. Und mit diesem Kurs bekommst du die vollständige Ausbildung dazu.

  • Abschnitt 1: Einführung in den Kurs

Dieser Abschnitt bietet dir einen warmen Einstieg in die Welt von Figma. Du lernst, was Figma so besonders macht und wie du das Tool einrichtest, um sofort loszulegen. Diese Einführung gibt dir einen klaren Überblick über die Kursstruktur und bereitet dich optimal auf deinen Weg zum Figma-Profi vor.

  • Abschnitt 2: Grundlagen der Figma-Oberfläche

In diesem Abschnitt erkundest du die Benutzeroberfläche von Figma bis ins Detail. Du wirst lernen, wie du Menüs und Werkzeugleisten effizient nutzt, Seiten verwaltest und die Figma-Community als Ressource einbindest. Mit praktischen Tipps und einem Quiz festigst du dein Wissen über die grundlegenden Werkzeuge, die du immer wieder verwenden wirst.

  • Abschnitt 3: Grundlagen von Typografie, Formen, Frames und Icons

Hier lernst du die essenziellen Bausteine des Designs kennen. Von Typografie über Farben und Formen bis hin zu Layout-Grids und Plugins – dieser Abschnitt vermittelt dir die Grundlagen, um professionelle und visuell ansprechende Designs zu erstellen. Ein Praxisprojekt zur Erstellung eines YouTube-Thumbnails macht das Gelernte direkt anwendbar.

  • Abschnitt 4: Einführung in die Effekte

Bringe deine Designs auf das nächste Level. Du lernst, wie du Schatten, Unschärfen und andere Effekte geschickt einsetzt, um deinen Entwürfen Tiefe und Eleganz zu verleihen. Dieser Abschnitt ist perfekt, um deinem Stil den letzten Schliff zu geben.

  • Abschnitt 5: Besondere Tools, Tipps & Tricks

Dieser Abschnitt ist vollgepackt mit Insider-Wissen. Du erfährst, wie du mit Align-, Masking- und Boolean-Tools präzise arbeitest und wie du Historien und Speicheroptionen clever nutzt. Hier lernst du Tricks, die dich schneller und effizienter arbeiten lassen.

  • Abschnitt 6: Styles

Entdecke die Macht von Styles. Du lernst, wie du Farben, Texte und Effekte standardisierst, um konsistente Designs zu schaffen. Mit dieser Fähigkeit baust du nicht nur schöne Designs, sondern auch effiziente Workflows auf.

  • Abschnitt 7: Responsive Design mit Auto-Layout und Constraints

In diesem Abschnitt tauchst du in die Welt des responsiven Designs ein. Du lernst, wie du mit Auto-Layout und Constraints flexible Designs für unterschiedliche Geräte erstellst. Ein Praxisprojekt zeigt dir, wie du einen beeindruckenden Smartphone-Login-Screen entwirfst.

  • Abschnitt 8: Libraries

Hier erfährst du, wie du Design-Libraries erstellst und verwaltest, um deine Arbeit und die deines Teams zu organisieren. Du lernst, wie du Libraries teilst und veröffentlichst, sodass dein Workflow nahtlos und effizient bleibt.

  • Abschnitt 9: Komponenten und Instanzen

Dieser Abschnitt macht dich zum Meister der Wiederverwendbarkeit. Du lernst, wie du Komponenten erstellst und anpasst, Varianten erstellst und verschachtelte Designs meisterst. Ein Praxisprojekt zur Erstellung einer flexiblen Button-Variante sorgt für den direkten Lerneffekt.

  • Abschnitt 10: Variablen

Mit Variablen bringst du noch mehr Dynamik in deine Designs. Lerne, wie du Farben, Booleans und Strings als Variablen definierst und so deine Projekte noch effizienter gestaltest. Diese Techniken sind essenziell für professionelle Design-Prozesse.

  • Abschnitt 11: Animationen und Interaktionen

Lass deine Designs lebendig werden. Du lernst die Grundlagen des Prototypings sowie fortgeschrittene Animationen und Interaktionen. Von Hover-Effekten bis zu Mikrointeraktionen – dieser Abschnitt zeigt dir, wie du Nutzererlebnisse optimierst.

  • Abschnitt 12: Zusammenarbeit, Team-Funktionen und FigJam

Figma ist perfekt für Teamwork. Hier lernst du, wie du mit Kommentaren, Team-Funktionen und FigJam effektiv zusammenarbeitest. Du entdeckst, wie du Ideen visualisierst und Feedback einholst – ideal für kreative und produktive Teams.

  • Abschnitt 13: Großes Kursprojekt – Erstellung einer Landingpage

Zum Abschluss setzt du all dein Wissen in die Praxis um. Von der Erstellung eines Moodboards über Wireframes bis hin zum finalen Design einer responsiven Landingpage – dieser Abschnitt führt dich Schritt für Schritt durch ein komplettes Projekt. Animationen, Interaktionen und die Präsentation runden dieses Highlight ab.

  • Abschnitt 14: Kursabschluss und Fazit

Im letzten Abschnitt deines Lernabenteuers reflektierst du über das Erlernte und erhältst wertvolle Tipps für deine weitere Praxis als UI/UX-Designer. Du erfährst, wie du dein Wissen vertiefst, Projekte selbstständig umsetzt und deinen eigenen Stil entwickelst. Der Kurs endet mit einer Einladung, Feedback zu geben, damit du anderen Teilnehmern hilfst und zukünftige Inhalte mitgestaltest. Mit den Abschlussworten und einem herzlichen Dankeschön wirst du motiviert, dein neues Wissen in der Design-Welt einzusetzen.

Du bekommst sofortigen Zugriff auf:

  • Über 9 Std. Figma Meisterkurs

  • Zugang zur Community. Austausch mit allen Kursmitgliedern

  • Support von Webdesigner Jonah

  • Lebenslanger Zugriff auf den Kurs und alle zukünftigen Updates

Udemy Zufriedenheitsgarantie

Udemy hat eine 30 Tage 100% Geld zurück Garantie. Wenn Du also doch nicht zufrieden mit dem Kauf bist, bekommst du das gesamte Geld sofort zurück.

Schreibe dich jetzt in den Kurs ein und werde innerhalb kürzester Zeit zum Webdesign-Experten.

Wir freuen uns schon Dich in der ersten Lektion in diesem Meisterkurs begrüßen zu dürfen.

Jonah, Valentin & Marius

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What's inside

Learning objectives

  • Effektive nutzung der figma-oberfläche und ihrer tools.
  • Einsatz von auto-layout und constraints für responsives design.
  • Einsatz von effekten wie schatten und unschärfen.
  • Grundlagen von typografie, formen, farben und layouts.
  • Erstellung interaktiver prototypen mit animationen.
  • Aufbau und verwaltung von design-libraries.
  • Erstellung und nutzung von komponenten und varianten.
  • Zusammenarbeit im team und nutzung von kommentarfunktionen.
  • Gestaltung eines kompletten projekts von der idee bis zum launch.
  • Tipps für den einstieg in die praxis als ui/ux-designer.

Syllabus

Dieses Kapitel bereitet dich auf den Kurs vor und gibt dir alle nötigen Informationen, um mit Figma erfolgreich zu starten.

Hier wirst du herzlich willkommen geheißen und erhältst eine Vorstellung vom Kursleiter sowie eine Einführung in die Ziele und den Aufbau des Kurses.

Read more

Diese Lektion gibt dir einen Überblick darüber, was Figma ist, seine Funktionen und warum es ein bevorzugtes Tool für Designer ist.

Lerne, wie du ein Figma-Konto erstellst und wie du effektiv auf deine Drafts, Projekte und Teamdateien im Dashboard zugreifst und diese verwaltest.

Entdecke die grundlegenden Aspekte der Figma-Oberfläche, einschließlich des Dashboards, der Seiten und der Community-Funktionen.

Ich zeige dir, worum es in diesem Kapitel geht.

Erhalte einen schnellen Überblick über die Menüs und Werkzeugleisten von Figma und ihre wichtigsten Funktionen.

Erfahre, wie du Seiten in deinen Figma-Projekten effizient organisierst und zwischen ihnen navigierst.

Lerne nützliche Shortcuts und Features kennen, die deine Arbeit in Figma beschleunigen und vereinfachen.

Entdecke, wie du die Figma-Community für Vorlagen und Inspiration nutzen und dich mit Designern austauschen kannst.


Wofür sind die einzelnen Leisten im Interface gut?

Dieses Kapitel deckt die grundlegenden Designelemente in Figma ab: Text, Formen, Frames und Icons. Du lernst, wie du diese Elemente effektiv in deinen Designs einsetzt.

Ich erkläre dir, welche Themen wir in diesem Kapitel besprechen.

Entdecke, wie du Frames in Figma benutzt, um deine Designelemente zu strukturieren und zu organisieren. Lerne die Unterschiede zwischen Frames und Gruppen und wie du Frames effektiv für komplexe Layouts einsetzt.

Lerne, wie du Text in Figma hinzufügst, anpasst und Schriftarten auswählst, um Textstile für Klarheit und visuelle Wirkung zu nutzen.

Erfahre, wie du grundlegende Formen wie Rechtecke, Kreise und andere Formen gestaltest, einschließlich Techniken für abgerundete Ecken.

Erkunde die effektive Nutzung von Farben in deinen Projekten.

Hier lernst du, wie du Linien und Konturen in deinen Designs effektiv einsetzt, um visuelle Trennungen und Akzente zu schaffen.

Lerne das Zeichentool kennen, um benutzerdefinierte Vektorformen und einfache Illustrationen zu erstellen.

Hier lernst du, wie du die Größe von Objekten und Texten verändern kannst.

Geheimtipp für Größen und Frames

Erfahre, wie du Lineale und Hilfslinien in Figma für präzise Ausrichtungen und Maße nutzt.

Layout grid
Gruppieren

Verstehe, wie Slices in Figma verwendet werden, um Designelemente für die Exportierung vorzubereiten und wie du sie effizient nutzen kannst, um deine Assets zu managen.

Erfahre, wie du einzelne oder mehrere Bilder hochlädst, sie in deine Designs einfügst und organisierst.

Lerne, welche Plugins dir helfen, effektiv mit Icons zu arbeiten und wie du diese Plugins in Figma installierst und nutzt.

Exportieren

In dieser Lektion wendest du dein erlerntes Wissen an, indem du ein Youtube Thumbnail gestaltest. Du wirst lernen, wie du visuelle Elemente kombinierst, um ein ansprechendes Design zu kreieren.

Thumbnail erstellen.
Erfahre, wie du Schatten, Unschärfe und andere Effekte in Figma nutzt, um deine Designs zu verbessern.
Erinnerung

Lerne, Schlagschatten zu nutzen, um Elementen visuelle Tiefe zu verleihen.

Finde heraus, wie du mit inneren Schatten coole Effekte wie Eintiefungen kreierst.

Spiel mit Unschärfe, um tolle Fokus- und Weichzeichnungseffekte zu zaubern.

Nutze Hintergrundunschärfe, um Elemente vor verschwommenen Hintergründen hervorzuheben.

Dieses Kapitel vermittelt fortgeschrittene Techniken und effiziente Tipps, um deine Fähigkeiten in Figma weiterzuentwickeln.

Erfahre, wie du das 'Align' und 'Tidy' Werkzeug nutzt, um Elemente präzise auszurichten und organisiert anzuordnen.

Lerne, das 'maskieren' Feature zu verwenden, um kreative visuelle Effekte durch Überlagerungen und Ausschnitte zu erzielen.

Erkunde die 'Boolean Operations' – Union, Subtract, Intersect, und Exclude – und wie du sie zur Gestaltung komplexer Vektoren einsetzt.

Verstehe, wie und wann du 'Outline Stroke' anwendest.

Sichere deine Projekte korrekt ab.

Erfahre, wie du Styles in Figma erstellst, um Farben, Typografie und Effekte konsistent und effizient in deinen Designs anzuwenden.

Ein Überblick über die Vorteile von Styles für einheitliche und wiederverwendbare Designelemente.

Lerne, wie du Farb-Styles, Text-Styles und Effekt-Styles erstellst und in deinen Projekten einsetzt, um die Konsistenz zu bewahren.

Erfahre, wie du Auto Layout für flexible, dynamische Designs nutzt – von einfachen Buttons bis hin zu komplexen Layouts und einem abschließenden Praxisprojekt.
Einführung in dieses Kapitel

Ein Überblick, was Auto Layout ist und wie es dynamische Layouts ermöglicht

Lerne, wie du flexible Constraints nutzt, um Elemente responsiv zu machen.

Erfahre, wie du verschachtelte Auto Layouts für komplexe und dynamische Strukturen nutzt.

Entdecke hilfreiche Tricks und vermeide typische Fehler bei der Nutzung von Auto Layout und Constraints.

  • Erstelle einen responsiven Login-Screen für eine mobile App mit Textfeldern, einem Login-Button und einer sicheren Anpassung an verschiedene Bildschirmgrößen.

Mobile-Screen gestalten
Erfahre, wie du Design-Libraries erstellst und verwaltest, um deine Komponenten, Styles und Assets projektübergreifend zu nutzen und effizient zu teilen.

Verknüpfe verschiedene Screens zu einem einfachen Userflow, der die Navigation durch eine App simuliert.

Ein Überblick darüber, was Libraries sind und warum sie für große Projekte und Design-Systeme unerlässlich sind.

Lerne, wie du eine Library erstellst, um Komponenten und Styles für wiederverwendbare Designelemente zu organisieren.

Erfahre, wie du deine Library veröffentlichst und mit deinem Team teilst, damit alle auf die gleichen Designelemente zugreifen können.

Entdecke die Kraft von Komponenten und Instanzen in Figma. Lerne, wie du wiederverwendbare Designelemente erstellst, anpasst und effizient in deinem Design-System einsetzt.

Ein Überblick, was Komponenten und Instanzen sind und warum sie die Basis für effizientes und konsistentes Design bilden.

Erstelle deine erste Komponente und erfahre, wie Instanzen funktionieren. Lerne den Unterschied zwischen der Hauptkomponente und ihren Instanzen.

Finde heraus, wie du Instanzen anpasst, ohne die Hauptkomponente zu verändern. Ändere Text, Farben und Styles flexibel.

Varianten & Properties

Erfahre, wie du verschachtelte Komponenten baust, um komplexe UI-Elemente zu gestalten, die sich leicht aktualisieren lassen.

Tipps zur effektiven Benennung und Verwaltung von Komponenten innerhalb eines Design-Systems, um Konsistenz und Übersichtlichkeit zu gewährleisten.

Erstelle eine Button-Komponente mit mehreren Varianten (z. B. Outline, Vollfarbe, verschiedene Größen und Icons), die in verschiedenen UI-Szenarien verwendet werden kann.

Button Komponente erstellen.
Variablen
Animation exportieren mit Lottiefiles
Einführung in Variablen
Farben in Variablen
Booleans und Strings
Lerne, wie du mit Animationen und Interaktionen deine Designs zum Leben erweckst. Wir erstellen flüssige Übergänge, Mikrointeraktionen und einen kleinen Userflow.

Überblick über Figma-Prototyping, um interaktive und klickbare Designs zu erstellen.

Automatisiere Übergänge zwischen verschiedenen Zuständen deiner Designs mit Smart Animate.

Wir gestalten Buttons mit Hover-Animationen, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern.

Füge kleine Animationen hinzu, die direktes Feedback geben, z. B. für Klicks oder Ladeanzeigen.

Erstelle einen klickbaren mobilen Prototyp mit Animationen, Userflow und Mikrointeraktionen.

Mobilen Prototypen erstellen.
Lerne, wie du Figma für die Zusammenarbeit im Team nutzt. Entdecke Funktionen wie Kommentare, Echtzeit-Editing, FigJam und Dateifreigabe.

Ein Überblick über die Kollaborations-Tools in Figma, die das Arbeiten im Team erleichtern.

Erfahre, wie du Kommentare nutzt, um Feedback zu sammeln und Diskussionen direkt im Design zu führen.

Entdecke FigJam und seine Funktionen für gemeinsames Brainstorming, Wireframing und schnelle Skizzen.

Zeige deinen Prototypen im Präsentationsmodus und nutze das neue Slide Deck-Tool, um professionelle Präsentationen direkt in Figma zu erstellen.

Arbeite an einer vollständigen Landingpage: Von Moodboard und Wireframe bis zum finalen Design, inklusive Animationen und Client Brief für ein eigenes Projekt.

Überblick über das Projekt: Was wir gestalten und welche Schritte uns erwarten.

Vorstellung des fiktiven Kunden und Besprechung der Anforderungen.

Lege den Stil und die Designrichtung fest, um die visuelle Basis zu schaffen.

Entwerfe das Grundgerüst der Landingpage mit Fokus auf Struktur.

Wireframe Trust und Problem-Section
Wireframe Features und Testimonial
Wireframe Pricing und Footer
Typographie und Farbe

Good to know

Know what's good
, what to watch for
, and possible dealbreakers
Provides a comprehensive introduction to Figma, covering everything from basic interface navigation to advanced prototyping and team collaboration features
Teaches responsive design principles using Auto-Layout and Constraints, which are essential for creating modern, adaptable web interfaces
Explores the use of Styles, Components, and Libraries to create scalable and maintainable design systems, which is crucial for professional workflows
Includes a section on variables, enabling more dynamic and efficient design processes, which is a valuable skill for advanced projects
Requires learners to create a landing page, which allows them to apply their knowledge in a practical, real-world scenario
Features a section on animation and interactions, which helps designers create engaging and user-friendly interfaces

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Activities

Be better prepared before your course. Deepen your understanding during and after it. Supplement your coursework and achieve mastery of the topics covered in Figma Campus: Vollständige Ausbildung zum UX/UI Designer with these activities:
Grundlagen der Gestaltung wiederholen
Frischen Sie Ihr Wissen über grundlegende Designprinzipien auf, um ein besseres Verständnis für die Entscheidungen zu entwickeln, die bei der Gestaltung von Benutzeroberflächen in Figma getroffen werden.
Browse courses on Layout
Show steps
  • Lesen Sie Artikel über Farbtheorie und Typografie.
  • Analysieren Sie bestehende Websites und Apps.
  • Erstellen Sie eine Moodboard mit Designinspirationen.
Buchrezension: Refactoring UI
Lesen Sie 'Refactoring UI', um Ihr Verständnis für UI-Design-Prinzipien zu vertiefen und praktische Tipps zur Verbesserung Ihrer Figma-Designs zu erhalten.
Show steps
  • Lesen Sie die Kapitel über Typografie und Layout.
  • Experimentieren Sie mit den Techniken in Figma.
  • Wenden Sie die Prinzipien auf ein bestehendes Projekt an.
Auto-Layout Übungen
Üben Sie die Verwendung von Auto-Layout in Figma, um ein besseres Verständnis für responsives Design und die Erstellung flexibler Benutzeroberflächen zu entwickeln.
Show steps
  • Erstellen Sie verschiedene UI-Elemente mit Auto-Layout.
  • Experimentieren Sie mit verschiedenen Einstellungen.
  • Bauen Sie eine komplexe Komponente mit verschachteltem Auto-Layout.
Four other activities
Expand to see all activities and additional details
Show all seven activities
Buchrezension: Don't Make Me Think
Lesen Sie 'Don't Make Me Think', um Ihr Verständnis für Usability-Prinzipien zu verbessern und benutzerfreundlichere Designs in Figma zu erstellen.
View Don't make me think! on Amazon
Show steps
  • Lesen Sie die Kapitel über Navigation und Informationsarchitektur.
  • Analysieren Sie bestehende Websites und Apps.
  • Wenden Sie die Prinzipien auf ein bestehendes Projekt an.
Erstellen Sie ein UI-Kit
Entwickeln Sie ein eigenes UI-Kit in Figma, um Ihre Designfähigkeiten zu festigen und ein wiederverwendbares Set von Komponenten für zukünftige Projekte zu erstellen.
Show steps
  • Definieren Sie den Stil und die Designsprache.
  • Erstellen Sie grundlegende UI-Elemente als Komponenten.
  • Organisieren Sie die Komponenten in einer Bibliothek.
  • Dokumentieren Sie die Verwendung der Komponenten.
Erstellen Sie eine interaktive Landing Page
Erstellen Sie eine interaktive Landing Page in Figma, um Ihre Fähigkeiten in den Bereichen UI-Design, Animation und Prototyping zu demonstrieren.
Show steps
  • Definieren Sie das Ziel der Landing Page.
  • Erstellen Sie Wireframes für die Landing Page.
  • Gestalten Sie die Benutzeroberfläche in Figma.
  • Fügen Sie Animationen und Interaktionen hinzu.
  • Testen Sie die Landing Page auf verschiedenen Geräten.
Redesign einer bestehenden App
Wählen Sie eine bestehende App aus und gestalten Sie sie in Figma neu, um Ihre Designfähigkeiten zu verbessern und ein Portfolio-Projekt zu erstellen.
Show steps
  • Analysieren Sie die bestehende App.
  • Erstellen Sie Wireframes für die neue App.
  • Gestalten Sie die Benutzeroberfläche in Figma.
  • Erstellen Sie einen Prototyp der App.

Career center

Learners who complete Figma Campus: Vollständige Ausbildung zum UX/UI Designer will develop knowledge and skills that may be useful to these careers:
Webdesigner
Ein Webdesigner gestaltet und entwickelt ansprechende und benutzerfreundliche Webseiten. Dieser Kurs ist ideal, um in den Beruf als Webdesigner einzusteigen, da er eine umfassende Ausbildung in Figma bietet, einem der wichtigsten Tools in diesem Bereich. Sie lernen, wie man Webseiten, Apps und User Interfaces gestaltet, von den Grundlagen bis hin zu fortgeschrittenen Techniken wie Animationen und responsiven Design. Die Fähigkeit, mit Figma professionell umzugehen, ist für einen Webdesigner unabdingbar, und dieser Kurs bietet eine vollständige Ausbildung darin. Sie können selbstständig oder mit Teams arbeiten und Ihre eigenen Design-Projekte kreativ verwirklichen.
UX Designer
Ein UX Designer konzentriert sich auf die Benutzererfahrung und gestaltet Produkte, die einfach zu bedienen und angenehm sind. Dieser Kurs eignet sich hervorragend für angehende UX Designer, da er tiefgreifende Kenntnisse in Figma vermittelt, einem der am häufigsten verwendeten Tools in diesem Bereich. Die Ausbildung umfasst das Design von Webseiten, Apps und User Interfaces, einschließlich fortgeschrittener Techniken wie Prototyping, Animationen und responsivem Design. Dieses Wissen ermöglicht es einem UX Designer, effektive Designs zu erstellen, die die Benutzerbedürfnisse erfüllen. Sie arbeiten typischerweise mit Teams und setzen ihre Kreativität in praktischen Projekten um.
UI Designer
Ein UI Designer ist für die Gestaltung der visuellen Benutzeroberfläche von Produkten wie Webseiten oder Apps verantwortlich. Dieser Kurs ist eine ausgezeichnete Grundlage für angehende UI Designer, da er eine umfassende Ausbildung in Figma bietet, einem der Standardwerkzeuge in diesem Bereich. Sie lernen, wie man Benutzeroberflächen gestaltet, von den Grundlagen der Typografie bis hin zu fortgeschrittenen Techniken wie Animationen und Styles. Die Fähigkeit, mit Figma zu arbeiten, ist für einen erfolgreichen UI Designer essentiell. Dieser Kurs bietet die notwendigen Kenntnisse, um professionell zu arbeiten und visuell ansprechende Benutzeroberflächen zu erstellen. Sie arbeiten eng mit UX Designern und Entwicklern zusammen, um das beste Benutzererlebnis zu gewährleisten.
Selbstständiger Designer
Ein selbstständiger Designer arbeitet freiberuflich an verschiedenen Designprojekten. Dieser Kurs ist ideal für angehende selbstständige Designer, da er eine umfassende Ausbildung in Figma bietet, einem der wichtigsten Werkzeuge im modernen Design. Sie lernen, wie man Webseiten, Apps und User Interfaces gestaltet, von den Grundlagen bis hin zu fortgeschrittenen Techniken. Die Fähigkeit, mit Figma professionell umzugehen ist für einen selbständigen Designer essenziell, um qualitativ hochwertige Projekte zu realisieren und Kunden zufrieden zu stellen. Dieser Kurs bietet die ideale Grundlage, um selbständig zu arbeiten und eigene Designprojekte zu verwirklichen.
Digital Designer
Ein Digital Designer gestaltet visuelle Inhalte für verschiedene digitale Medien, wie Webseiten, Apps und Social-Media-Plattformen. Dieser Kurs hilft angehenden Digital Designern, da er die Fähigkeiten im Umgang mit Figma vermittelt, einem der wichtigsten Tools im digitalen Design. Sie lernen, wie man Webseiten und Apps gestaltet, einschließlich Typografie, Farben und Effekte. Der Kurs bietet eine umfassende Ausbildung in Designgrundlagen und der Anwendung von Figma, was für einen Digital Designer unerlässlich ist. Sie können ihre Designprojekte selbstständig oder innerhalb von Teams realisieren.
Interface Designer
Ein Interface Designer spezialisiert sich auf die Gestaltung von Benutzeroberflächen für digitale Produkte. Dieser Kurs ist für angehende Interface Designer von großem Wert, da er tiefgehende Kenntnisse in Figma vermittelt, einem der wichtigsten Tools für diese Rolle. Die Ausbildung umfasst das Design von Webseiten und Apps, einschließlich fortgeschrittener Techniken wie Auto-Layout und Design-Libraries. Mit den in diesem Kurs erworbenen Fähigkeiten sind Interface Designer in der Lage, professionelle und benutzerfreundliche Oberflächen zu erstellen. Sie arbeiten oft in Teams und nutzen ihre Designs, um die Interaktion mit digitalen Produkten zu verbessern. Das Beherrschen von Figma, wie es in diesem Kurs vermittelt wird, ist entscheidend für den Erfolg in dieser Position.
Prototyping Spezialist
Ein Prototyping Spezialist erstellt interaktive Modelle von Webseiten oder Apps, um Designkonzepte zu testen. Dieser Kurs ist für angehende Spezialisten in Prototyping von großem Wert, da er umfassende Kenntnisse in Figma bietet – einem der wichtigsten Werkzeuge in diesem Berufsfeld. Dieser Kurs hilft einen Prototyping Spezialisten indem es die Gestaltung interaktiver Prototypen mit fortgeschrittenen Animationen und Interaktionen, wie in diesem Kurs vermittelt wird, sehr wichtig ist. Diese Fähigkeit ermöglicht es, Entwürfe zu testen und schnell Feedback zu erhalten. Sie arbeiten typischerweise mit Design- und Entwicklungsteams, um die Benutzerfreundlichkeit von digitalen Produkten zu verbessern.
Design Consultant
Ein Design Consultant berät Unternehmen in Designfragen und hilft ihnen, ihre Produkte und Dienstleistungen zu verbessern. Dieser Kurs kann für angehende Design Consultants eine wertvolle Grundlage bilden, indem er tiefgehende Kenntnisse in Figma vermittelt, einem der wichtigsten Werkzeuge im modernen Design. Die Ausbildung umfasst Webdesign, UI und UX, sowie fortgeschrittene Techniken wie Prototyping und Animationen, welche in Beratungsprojekten relevant sein können. Ein Design Consultant muss das Design von digitalen Produkten und dessen Prozesse verstehen. Dieses Wissen hilft einen Design Consultant, bessere Ratschläge zu geben und seine Kunden erfolgreich zu beraten.
User Interface Entwickler
Ein User Interface Entwickler setzt die Designs eines UI-Designers in Code um und ist für die Entwicklung der Benutzeroberfläche verantwortlich. Der Kurs kann für einen User Interface Entwickler nützlich sein, da er ein tiefes Verständnis für UI Design und die Verwendung von Figma vermittelt. Obwohl der Kurs keine Programmierkenntnisse vermittelt, ist das Verständnis, wie Designs mit Figma erstellt werden, für die Umsetzung durch einen Entwickler hilfreich. Kenntnisse in responsiven Design und Design-Systemen, die in diesem Kurs behandelt werden, helfen dem User Interface Entwickler die Designs besser zu verstehen und umzusetzen. Ein User Interface Entwickler arbeitet eng mit UI Designern zusammen.
Grafikdesigner
Ein Grafikdesigner erstellt visuelle Konzepte für verschiedene Medien, einschließlich Print und Digital. Dieser Kurs kann für angehende Grafikdesigner nützlich sein, da er die Fähigkeiten im Umgang mit Figma vermittelt, einem Werkzeug, das zunehmend im Grafikdesign verwendet wird. Sie lernen, wie man Layouts, Typografie und visuelle Elemente gestaltet, was auch im digitalen Grafikdesign relevant ist. Obwohl dieser Kurs sich hauptsächlich auf Web- und UI-Design konzentriert, können die hier vermittelten Grundlagen und der Umgang mit Figma hilfreich für Grafikdesigner sein, die ihre digitalen Fähigkeiten erweitern möchten. Insbesondere das Verständnis von Designsystemen und responsiven Designansätzen kann in der digitalen Grafikgestaltung von Nutzen sein.
Creative Director
Ein Creative Director leitet kreative Projekte und entwickelt visuelle Strategien für Marken. Dieser Kurs kann hilfreich für einen Creative Director sein, da dieser ein tiefes Verständnis für UI/UX Design und die Verwendung von Figma benötigt. Die Kenntnisse, wie man mit Figma professionell Benutzeroberflächen gestaltet und Prototypen erstellt, kann einem Creative Director helfen seine Visionen umzusetzen. Er kann das Design Team besser führen und seine Visionen besser mit den Designern teilen. Obwohl der Kurs primär für Designer gedacht ist, kann ein Creative Director davon profitieren, da das Verständnis für Designprozesse und Tools seine Fähigkeiten im Team und in der Projektleitung unterstützen kann. Ein Creative Director benötigt oft ein tiefes Verständnis für das gesamte Designspektrum.
Produktmanager
Ein Produktmanager ist für die Planung, Entwicklung und den Erfolg von Produkten verantwortlich. Dieser Kurs kann für einen Produktmanager nützlich sein, um ein tieferes Verständnis für die Gestaltung von Benutzeroberflächen und Benutzererfahrungen zu entwickeln. Die Kenntnisse im Umgang mit Figma, einem Tool, das oft von Designern verwendet wird, helfen Produktmanagern besser mit Designern zusammenzuarbeiten und Designprozesse zu verstehen. Das Wissen um Animationen, Interaktionen und responsives Design, wie in diesem Kurs vermittelt, kann die Entscheidungsfindung eines Produktmanagers verbessern. Sie können Design Entscheidungen besser einschätzen und bewerten.
Marketing-Spezialist
Ein Marketing Spezialist konzipiert und führt Marketingkampagnen durch, um die Bekanntheit und Verkäufe eines Produkts oder einer Marke zu steigern. Dieser Kurs kann für Marketing Spezialisten nützlich sein, besonders wenn sie in der digitalen Marketingwelt tätig sind. Fähigkeiten in Figma können zum Erstellen von Mock-ups für Webseiten und Apps dienen oder Visualisierungen für Social Media kreieren. Das Verständnis von Designprinzipien und Prototyping kann bei der Planung von Marketingkampagnen helfen und der Kommunikation mit Designteams dienlich sein. Ein Marketing Experte sollte in manchen Fällen auch mit Design-Tools umgehen können.
Content Creator
Ein Content Creator erstellt Inhalte für verschiedene Medien, wie Texte, Bilder und Videos. Dieser Kurs kann für einen Content Creator nützlich sein, da er vermittelt, wie man visuell ansprechende Designs mithilfe von Figma erstellt. Obwohl der Fokus des Kurses auf Web- und UI-Design liegt, können die Grundlagen der Gestaltung und das Verständnis für Layouts, Farben und Typografie, auch im Content Creation Bereich hilfreich sein. Man kann zum Beispiel Thumbnails, Social Media Post Designs, oder visuelle Elemente für Blogbeiträge mit Figma erstellen. Ein Content Creator kann seine digitalen Fähigkeiten erweitern.
Frontend Entwickler
Ein Frontend Entwickler ist für die Umsetzung der Benutzeroberfläche einer Webseite oder App zuständig. Der Kurs kann für einen Frontend Entwickler nützlich sein, um ein besseres Verständnis für Design zu entwickeln und die Arbeit der UI Designer besser zu verstehen. Obwohl dieser Kurs keine Programmierkenntnisse vermittelt, ist das Wissen um Figma und dessen Funktionen hilfreich für die Kommunikation mit Designern. Kenntnisse von responsiven Design und Design Systemen, wie in diesem Kurs vermittelt, können helfen die Designs besser zu verstehen und zu implementieren. Ein Frontend Entwickler arbeitet oft eng mit UI Designern zusammen.

Reading list

We've selected two books that we think will supplement your learning. Use these to develop background knowledge, enrich your coursework, and gain a deeper understanding of the topics covered in Figma Campus: Vollständige Ausbildung zum UX/UI Designer.
Dieses Buch bietet praktische Ratschläge zur Verbesserung von Benutzeroberflächen. Es konzentriert sich auf visuelles Design und gibt klare Anleitungen zur Anwendung von Designprinzipien. Es ist besonders nützlich, um das Auge für Details zu schärfen und die Qualität der eigenen Figma-Designs zu verbessern. Dieses Buch ist eine wertvolle Ergänzung zum Kursmaterial.
Dieses Buch ist ein Klassiker im Bereich der Usability. Es vermittelt grundlegende Prinzipien für die Gestaltung intuitiver und benutzerfreundlicher Oberflächen. Es ist leicht verständlich geschrieben und bietet praktische Ratschläge, die direkt in Figma angewendet werden können. Es ist besonders nützlich, um das Benutzererlebnis bei der Gestaltung von Webseiten und Apps zu verbessern.

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