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剑铭 官

本套课程由我和团队中的另外2个同事一起讲解,全面的讲解了Unity各个系统的功能.它就像一门理论课,但每个模块都包含了很多案例,让你更容易理解,学习完成之后,你可以将这些技术应用于各种游戏的开发之中.

它是一门非常重要的课程,它将带你从0认识游戏引擎,直至非常熟练的使用Unity为止.

本课程的特色:

1.全面讲解Unity组件系统.让您对Unity有全面的认识和理解.

2.从引擎安装到引擎使用,每个知识点都涵盖,可以说是unity百科全书.

3.每个组件都详细的讲解,使您能够更好的理解他们的使用规律.

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What's inside

Learning objective

Unity2019引擎的全面知识

Syllabus

引擎的安装与基础操作
了解游戏开发的详细流程
游戏开发流程介绍
程序组的工作
Read more

Traffic lights

Read about what's good
what should give you pause
and possible dealbreakers
Covers the installation and basic operation of the Unity engine, which is essential for beginners to get started with game development
Explores the UGUI graphics system, which allows developers to create user interfaces for games
Explains the animation system, including animation playback control, humanoid animation, animation masks, and animation events, which are important for creating dynamic game characters and environments
Examines the 3D and 2D physics systems, which are essential for creating realistic and interactive game environments
Focuses on Unity 2019, so learners should be aware that newer versions of Unity may have different features or interfaces

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Reviews summary

Unity全面入门到进阶课程评价

根据学员反馈,这门Unity课程内容覆盖范围非常全面,确实做到了从零基础开始引导。许多学生认为讲解细致案例丰富且实用,对于初学者来说是一个很好的起点,能够系统地建立Unity引擎的认识。然而,也有部分学员指出,虽然课程涵盖广泛,但在某些高级主题的讲解深度有所欠缺,要达到真正的“精通”可能需要额外学习。同时,由于软件版本更新,部分内容可能需要学习者自行对照最新版进行调整。总体而言,这是一门适合入门进阶需补充全面性课程
结合实际案例帮助理解。
"每个知识点都有配套的小案例,跟着老师一步步做很有收获,理论结合实践。"
"课程里的项目案例很典型,学完能自己动手做点简单的东西了,很有成就感。"
"通过实践案例,理论知识更容易消化吸收,不会觉得枯燥。"
从零基础开始讲解易于理解。
"我完全是零基础开始学Unity,这个课程带我一步步走过来,感觉很顺畅。"
"老师讲得很细致,即使没有编程或游戏开发经验也能理解课程内容。"
"对于初学者来说,确实是个不错的起点,没有跳跃性,讲解非常耐心。"
课程广泛涵盖Unity核心系统。
"课程内容确实非常全面,Unity各个模块都讲到了,对于构建知识体系很有帮助。"
"从基础到进阶,几乎所有Unity重要功能都有涉及,覆盖面很广。"
"对于想要系统学习Unity的来说,这个课程覆盖范围很全,很少有遗漏的基础点。"
部分内容可能需对照新版本。
"课程是基于某个旧版本讲的,有些界面或功能在新版Unity里有变化,需要自己对照调整。"
"虽然基础通用,但如果使用的Unity版本差异大,跟着做时需要花时间查找新版对应位置。"
"希望课程内容能随着Unity版本迭代及时更新,减少版本差异带来的困扰。"
高级主题探讨不够深入。
"课程适合入门和建立框架,但要达到‘精通’还需要额外学习更深的内容和原理。"
"某些高级功能或优化技巧只是点到为止,没有详细展开讲解。"
"如果已经有一定基础,可能会觉得部分进阶内容不够深入,希望能有更多高级话题。"

Activities

Be better prepared before your course. Deepen your understanding during and after it. Supplement your coursework and achieve mastery of the topics covered in Unity从0到精通 with these activities:
阅读《精通Unity 2D游戏开发》
通过阅读《精通Unity 2D游戏开发》,可以学习到更多Unity 2D游戏开发的技术和技巧,从而更好地掌握2D游戏开发的流程和方法。
View Melania on Amazon
Show steps
  • 选择与课程相关的章节进行阅读。
  • 尝试复现书中的示例代码。
  • 将学到的技巧应用到自己的项目中。
阅读《Unity 2019 Cookbook》
通过阅读《Unity 2019 Cookbook》,可以学习到更多Unity的实用技巧和解决方案,从而更好地掌握Unity的各个系统和组件。
Show steps
  • 选择与课程相关的章节进行阅读。
  • 尝试复现书中的示例代码。
  • 将学到的技巧应用到自己的项目中。
编写Unity学习笔记
通过编写Unity学习笔记,可以帮助你更好地整理和回顾所学的知识。这将加深你对Unity的理解,并方便日后查阅。
Show steps
  • 整理课程中的重点知识。
  • 记录学习过程中遇到的问题和解决方法。
  • 分享你的学习笔记给其他同学。
Three other activities
Expand to see all activities and additional details
Show all six activities
创建一个简单的2D游戏
通过创建一个简单的2D游戏,可以巩固所学的Unity知识,并将其应用到实际项目中。这将帮助你更好地理解Unity的开发流程和各个组件的使用方法。
Show steps
  • 设计游戏的基本玩法和规则。
  • 创建游戏场景和角色。
  • 编写游戏逻辑代码。
  • 测试和优化游戏。
练习Unity脚本编程
通过大量的Unity脚本编程练习,可以提高你的编程能力和解决问题的能力。这将帮助你更好地应对游戏开发中的各种挑战。
Show steps
  • 选择一些Unity脚本编程练习题。
  • 独立完成练习题。
  • 参考答案和解析,检查自己的代码。
创建一个游戏Demo
创建一个完整的游戏Demo,可以全面检验你对Unity的掌握程度。这将帮助你更好地理解游戏开发的各个环节,并为你的职业发展打下坚实的基础。
Show steps
  • 确定游戏Demo的主题和玩法。
  • 设计游戏Demo的场景和角色。
  • 编写游戏Demo的逻辑代码。
  • 测试和优化游戏Demo。
  • 发布你的游戏Demo。

Career center

Learners who complete Unity从0到精通 will develop knowledge and skills that may be useful to these careers:
游戏开发者
游戏开发者负责使用游戏引擎(如Unity)创建游戏。本课程全面讲解了Unity的各个系统功能,涵盖了从引擎安装到使用的每个知识点,可以帮助游戏开发者全面掌握Unity引擎,从而更高效地开发游戏。游戏开发者需要熟悉游戏素材的管理、游戏流程的控制以及脚本的基础操作。本课程详细介绍了Unity的组件系统,以及如何使用脚本与游戏物体进行交互,这对于游戏开发者来说至关重要。学习本课程可以深入了解Unity引擎的各个方面,并将其应用于各种游戏开发中。
增强现实开发者
增强现实开发者利用Unity等引擎将虚拟内容叠加到现实世界中。作为一名增强现实开发者,需要掌握Unity的摄像机控制、用户输入管理以及UI设计等技能,以创建交互式的增强现实体验。本课程详细介绍了Unity的UGUI图形系统以及用户输入管理,这些对于增强现实应用的开发至关重要。此外,学习本课程还可以帮助增强现实开发者更好地理解和使用Unity的组件系统,从而更高效地开发增强现实应用。通过学习本课程,增强现实开发者可以全面掌握Unity引擎,并将其应用于各种增强现实项目的开发中。
虚拟现实开发者
虚拟现实开发者使用Unity等引擎创建沉浸式体验。作为一名虚拟现实开发者,需要充分利用Unity的3D物理系统、动画系统以及用户输入管理等功能来构建逼真的虚拟环境。本课程全面讲解了Unity的组件系统,并提供了丰富的案例,可以帮助虚拟现实开发者更好地理解和使用Unity引擎。尤其是自然环境设计、光照系统以及3D模型管理等章节,对于创建高质量的虚拟现实体验至关重要。学习本课程将使虚拟现实开发者能够更熟练地使用Unity,从而创造出更具吸引力和互动性的虚拟现实应用。
游戏设计师
游戏设计师负责游戏的概念设计、规则制定以及玩法创新。虽然游戏设计师可能不需要编写复杂的代码,但对Unity引擎的了解可以帮助他们更好地与开发团队沟通,并设计出更具可行性的游戏方案。本课程全面讲解了Unity的各个系统功能,可以帮助游戏设计师了解Unity引擎的特性和限制,从而更好地进行游戏设计。特别是场景管理、预制件使用以及动画系统等章节,对于游戏设计师来说非常有用。游戏设计师可以利用本课程所学知识,设计出更符合Unity引擎特性的游戏。
技术美术
技术美术是美术和技术之间的桥梁,负责优化美术资源、开发工具以及解决技术问题。本课程全面讲解了Unity的各个系统功能,可以帮助技术美术更好地理解Unity引擎的特性和限制。特别是材质使用、光照系统以及性能优化等方面的内容,对于技术美术来说至关重要。技术美术可以利用本课程所学知识,优化游戏的美术表现,提高游戏的运行效率。课程或许有助于他们更好地进行资源管理,以便实现最佳视觉效果。
動畫師
动画师负责设计和制作游戏中的角色动画、场景动画以及特效动画。本课程详细介绍了Unity的动画系统,包括动画的播放控制、人形动画、动画遮罩、动画分层和退出控制以及动画事件。动画师可以利用本课程所学知识,在Unity引擎中创建出更逼真、更流畅的动画效果。通过学习本课程,动画师可以更高效地将动画整合到游戏项目中,并与开发团队更好地协作。该课程也许能帮助动画师,实现更有吸引力的动画效果。
关卡设计师
关卡设计师负责设计游戏中的关卡,包括地形、布局、敌人布置以及解谜元素等。关卡设计师需要熟悉Unity引擎的场景管理、预制件使用以及寻路系统等功能。本课程详细介绍了Unity的场景管理,包括场景的基础操作、同步加载场景、异步加载场景以及加载场景时保留物体。此外,课程还介绍了寻路系统,可以帮助关卡设计师实现简单的导航寻路功能。本课程或许能帮助关卡设计者更有效地进行关卡设计,创造引人入胜的游戏体验。
三维建模师
三维建模师创建游戏和其他应用中使用的三维模型。虽然三维建模师主要使用专业建模软件,但了解Unity引擎可以帮助他们更好地优化模型,并将其导入到Unity中。本课程涵盖了Unity的3D模型管理,包括蒙皮网格、材质使用以及换肤功能的实现。三维建模师可以利用本课程所学知识,更好地理解Unity引擎对三维模型的要求,从而创建出更符合游戏需求的模型。通过学习本课程,三维建模师可以与游戏开发团队更好地协作,提高工作效率。
用户界面设计师
用户界面设计师负责设计游戏的用户界面,包括菜单、按钮、对话框以及HUD等。良好的用户界面可以提升游戏的可玩性和用户体验。本课程详细介绍了Unity的UGUI图形系统,包括画布与事件系统、图像、文本框、按钮、输入框的基础使用以及脚本交互。用户界面设计师可以利用本课程所学知识,创建出美观易用的游戏界面。课程或许能帮助用户界面设计师更好地进行界面设计,从而提升游戏的用户体验。
特效设计师
特效设计师负责设计和制作游戏中的视觉特效,包括粒子特效、爆炸效果、魔法效果等。优秀的视觉特效可以增强游戏的视觉冲击力。本课程介绍了Unity的粒子特效,可以帮助特效设计师创建各种各样的视觉特效。此外,课程还介绍了光照系统,可以帮助特效设计师更好地控制特效的光照效果。特效设计师可以利用本课程所学知识,创造出令人惊艳的视觉特效。课程或许能帮助特效设计师设计更加绚丽的特效,提升游戏的视觉质量。
遊戲測試員
游戏测试员负责测试游戏的各项功能,发现并报告bug。虽然游戏测试员不需要精通Unity引擎,但对Unity引擎的了解可以帮助他们更好地进行测试,并更准确地描述bug。本课程全面讲解了Unity的各个系统功能,可以帮助游戏测试员了解Unity引擎的特性和限制。游戏测试员可以利用本课程所学知识,更好地进行游戏测试,提高测试效率。本课程也许能帮助他们更好地进行测试,从而确保游戏的质量。
项目经理
项目经理负责管理游戏开发项目,包括项目计划、资源分配以及团队协调等。虽然项目经理不需要编写代码,但对Unity引擎的了解可以帮助他们更好地与开发团队沟通,并更合理地安排项目进度。本课程全面讲解了Unity的各个系统功能,可以帮助项目经理了解Unity引擎的开发流程和技术难点。通过学习本课程,项目经理可以更好地管理游戏开发项目,提高项目成功率。这个课程也许能帮助项目经理更好地管理游戏。
技术总监
技术总监负责制定游戏开发的技术方向,解决技术难题,并管理技术团队。技术总监需要对Unity引擎有深入的了解。本课程全面讲解了Unity的各个系统功能,可以帮助技术总监全面掌握Unity引擎,从而更好地指导技术团队。技术总监可以利用本课程所学知识,制定合理的技术方案,提高开发效率。本课程也许可以加强技术总监的管理水平。
游戏顾问
游戏顾问为游戏开发公司提供专业建议,帮助他们开发出更成功的游戏。游戏顾问需要对游戏开发流程、技术以及市场趋势有深入的了解。本课程全面讲解了Unity的各个系统功能,可以帮助游戏顾问更好地了解Unity引擎的特性和限制。游戏顾问可以利用本课程所学知识,为游戏开发公司提供更专业的建议。本课程也许可以帮助游戏顾问更好的判断游戏的质量。
社区经理
社区经理负责与游戏玩家互动,收集反馈,并维护游戏社区。虽然社区经理不需要精通Unity引擎,但对Unity引擎的了解可以帮助他们更好地与玩家沟通,并了解玩家的需求。本课程全面讲解了Unity的各个系统功能,可以帮助社区经理了解游戏的开发流程。社区经理可以利用本课程所学知识,更好地与玩家互动,提高玩家满意度。本课程也许可以帮助社区经理更好的理解用户。

Reading list

We've selected two books that we think will supplement your learning. Use these to develop background knowledge, enrich your coursework, and gain a deeper understanding of the topics covered in Unity从0到精通.
本书提供了大量Unity 2019的实用技巧和解决方案,涵盖了游戏开发中的各种常见问题。它非常适合作为本课程的补充阅读材料,帮助你更深入地理解Unity的各个系统和组件。本书可以帮助你解决在学习和实践中遇到的具体问题,提高开发效率。

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