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Felipe Estrada Prada and Oscar Ramírez Manrique

¡Bienvenido al curso de Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos!

Este curso introduce conceptos de emprendimiento en videojuegos y de metodologías ágiles de producción para su desarrollo. Queremos que tengas las herramientas básicas para considerar la creación de tu propio estudio de videojuegos, y organices tu grupo de trabajo alrededor de una metodología de desarrollo ágil.

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¡Bienvenido al curso de Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos!

Este curso introduce conceptos de emprendimiento en videojuegos y de metodologías ágiles de producción para su desarrollo. Queremos que tengas las herramientas básicas para considerar la creación de tu propio estudio de videojuegos, y organices tu grupo de trabajo alrededor de una metodología de desarrollo ágil.

Al finalizar este curso podrás demostrar entendimiento de los conceptos básicos de emprendimiento y serás capaz de aplicar SCRUM, un marco ágil de producción que es utilizado ampliamente a nivel profesional, a cualquier proyecto de desarrollo de videojuegos que quieras emprender o, incluso, a cualquier otro tipo de proyectos. Además de una introducción teórica, este curso propone una práctica individual sobre herramientas, de modo que aprenderás haciendo.

Durante el curso veremos temas tales como los roles de la metodología, sus principales elementos de planificación (SCRUM backlog, sprint backlog, planificación de la entrega y del sprint), métodos de monitoreo (reuniones diarias, diagrama burndown) y de retrospectiva (reuniones de revisión y retrospectiva), además de algunas recomendaciones que puedes aplicar en proyectos de videojuegos.

Para este curso será necesario que tengas conocimientos de programación de videojuegos, los cuales puedes adquirir en los cursos básicos de este programa (Desarrollo de videojuegos y diseño de videojuegos); esto se debe a que para llevar esta metodología a la práctica te pediremos que trabajes un mínimo de horas en el desarrollo de un videojuego.

Ten en cuenta que este curso ha sido diseñado como el tercero de cinco cursos que hacen parte del programa especializado en Desarrollo y Diseño de Videojuegos. Puedes tomar todos los cursos por separado o sólo uno de ellos, sin embargo te recomendamos que te inscribas y participes en los cinco, ojalá en el orden que te proponemos, de manera que llegues al último curso denominado "Desarrollo y Diseño de Videojuegos: proyecto final" preparado para aplicar los conocimientos adquiridos en los cursos anteriores.

Para inscribirte únicamente a este curso debes ir a la página del mismo: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-emprendimiento/home/welcome. Haz click en el botón azul de la izquierda "Enroll now" o "Inscribirse ahora", donde podrás elegir si deseas tomar el curso pagando por la certificación con una suscripción mensual o anual, en cuyo caso debes hacer unas evaluaciones adicionales obligatorias y cumplir con los otros requisitos de certificación; o si deseas auditarlo, es decir acceder al contenido sin pagar por el certificado o suscripción.

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What's inside

Syllabus

Introducción a métodos ágiles: SCRUM
Te damos la bienvenida a la primera semana del curso Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos. En esta primera semana verás los conceptos básicos de la metodología SCRUM y los llevarás a la práctica de manera individual.
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Dirigido a estudiantes de desarrollo de videojuegos o con conocimiento en programación de videojuegos que buscan aprender métodos ágiles para desarrollo de videojuegos
Incluye prácticas individuales sobre herramientas, promoviendo el aprendizaje mediante la práctica
Cubre conceptos esenciales de emprendimiento en videojuegos, como modelos de negocio y propuestas de valor
Enseña el marco ágil SCRUM, ampliamente utilizado en la industria, para la planificación y monitoreo de proyectos de videojuegos
Requiere conocimientos previos en programación de videojuegos, lo que puede limitar la accesibilidad para algunos estudiantes
Recomendado como parte de un programa especializado en desarrollo y diseño de videojuegos, lo que implica un compromiso a largo plazo

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Reviews summary

Scrum y emprendimiento en videojuegos

Según los estudiantes, este curso ofrece una introducción sólida a los métodos ágiles, especialmente SCRUM, enfocada en el desarrollo de videojuegos. Muchos aprecian la claridad de las explicaciones y la utilidad práctica de los conceptos para la organización de equipos y proyectos. La parte de pitch de negocio también es destacada positivamente. Sin embargo, algunos learners sienten que la cobertura de emprendimiento podría ser más profunda y que el curso podría beneficiarse de ejemplos más específicos del ámbito de los videojuegos. Requiere conocimientos previos en desarrollo.
Necesario saber programación juegos.
"Requiere tener conocimientos previos [en desarrollo de videojuegos]."
"Como se indica, es fundamental venir con una base en programación de videojuegos para poder aprovechar la práctica."
"Si no tienes experiencia previa en desarrollo de juegos, la parte práctica puede ser un desafío."
Presentación de negocio valorada.
"... Me encantó el módulo de pitch de negocio."
"La parte final sobre cómo presentar tu proyecto fue muy relevante y bien explicada."
"Me pareció muy útil la sección dedicada al pitch de negocio, es algo crucial."
Útil para organizar proyectos/equipos.
"... aprendí mucho sobre cómo organizar un equipo de desarrollo de forma eficiente."
"Bastante útil, especialmente el manejo de sprints y backlogs. Me sirvió para aplicar metodologías en mi propio proyecto indie."
"Siento que ahora tengo las herramientas para gestionar mejor mi equipo."
"Me dio una buena perspectiva sobre cómo estructurar el trabajo en un proyecto colaborativo."
Conceptos ágiles bien explicados.
"Excelente curso, me dio las bases para entender SCRUM y cómo aplicarlo en desarrollo de videojuegos. Los materiales son claros..."
"Muy buen curso, explica bien los conceptos ágiles. ... la parte de SCRUM es muy sólida."
"Impresionante la claridad con la que explican SCRUM. Los profesores son muy buenos."
"Me ayudó a entender el funcionamiento de SCRUM en un entorno práctico."
"La explicación de los ciclos de SCRUM y la gestión del backlog fue muy útil."
Faltan ejemplos de videojuegos.
"El curso es ok, pero esperaba más ejemplos específicos de videojuegos. Se centra mucho en SCRUM general."
"A veces sentí que los ejemplos eran muy genéricos y no tan aplicables directamente a mi proyecto de videojuego."
"Podría incluir más casos de estudio de estudios de videojuegos reales aplicando estas metodologías."
Podría ser más profundo.
"Siento que podría haber un poco más de profundidad en el lado de emprendimiento, pero la parte de SCRUM es muy sólida."
"La parte de negocio es básica."
"Aunque cubre emprendimiento, me gustaría ver un análisis más a fondo de modelos de negocio específicos para juegos."

Activities

Be better prepared before your course. Deepen your understanding during and after it. Supplement your coursework and achieve mastery of the topics covered in Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos with these activities:
Revise SCRUM principles
Reviewing SCRUM principles will provide a solid foundation for understanding the concepts covered in this course.
Browse courses on Scrum
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  • Review the SCRUM Guide
  • Summarize the key principles of SCRUM
  • Identify the roles and responsibilities in a SCRUM team
Read 'Agile Principles, Patterns, and Practices'
This book provides a comprehensive overview of agile principles and practices, which will complement the concepts covered in this course.
Show steps
  • Read the book
  • Summarize the key concepts
  • Identify the benefits and challenges of using agile methods
Develop a SCRUM backlog for a video game
Creating a SCRUM backlog will provide practical experience in applying the principles of SCRUM to a real-world project.
Browse courses on Video Game Development
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  • Define the scope and objectives of the video game
  • Break down the project into smaller tasks
  • Estimate the effort required for each task
  • Prioritize the tasks based on their importance and urgency
Four other activities
Expand to see all activities and additional details
Show all seven activities
Solve SCRUM-related problems
Solving problems related to SCRUM will help reinforce the concepts and improve your understanding.
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  • Find practice problems online or in textbooks
  • Attempt to solve the problems on your own
  • Review your solutions and identify areas for improvement
Watch tutorials on SCRUM best practices
Watching tutorials will provide additional insights and tips on how to effectively implement SCRUM in your projects.
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  • Find reputable tutorials on SCRUM best practices
  • Watch the tutorials and take notes
  • Apply the techniques you learn to your own projects
Attend meetups or conferences focused on agile development
Attending networking events will allow you to connect with professionals in the field and learn about their experiences with SCRUM.
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  • Find meetups or conferences in your area
  • Register for the event
  • Attend the event and actively participate in discussions
Write a blog post or article about your experiences with SCRUM
Writing about your experiences will help you solidify your understanding and share your knowledge with others.
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  • Choose a topic related to SCRUM
  • Write a blog post or article
  • Publish your content online

Career center

Learners who complete Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos will develop knowledge and skills that may be useful to these careers:
Video Game Designer
The course 'Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos' provides an introduction to the concepts of entrepreneurship in video games and agile production methodologies for their development. It covers topics such as the roles of the methodology, its main planning elements (SCRUM backlog, sprint backlog, delivery and sprint planning), monitoring methods (daily meetings, burndown diagram) and retrospective (review and retrospective meetings), in addition to some recommendations applicable to video game projects.
Video Game Developer
The course 'Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos' provides an introduction to the concepts of entrepreneurship in video games and agile production methodologies for their development. It covers topics such as the roles of the methodology, its main planning elements (SCRUM backlog, sprint backlog, delivery and sprint planning), monitoring methods (daily meetings, burndown diagram) and retrospective (review and retrospective meetings), in addition to some recommendations applicable to video game projects.
Game Programmer
The course 'Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos' provides an introduction to the concepts of entrepreneurship in video games and agile production methodologies for their development. It covers topics such as the roles of the methodology, its main planning elements (SCRUM backlog, sprint backlog, delivery and sprint planning), monitoring methods (daily meetings, burndown diagram) and retrospective (review and retrospective meetings), in addition to some recommendations applicable to video game projects.
Game Producer
The course 'Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos' provides an introduction to the concepts of entrepreneurship in video games and agile production methodologies for their development. It covers topics such as the roles of the methodology, its main planning elements (SCRUM backlog, sprint backlog, delivery and sprint planning), monitoring methods (daily meetings, burndown diagram) and retrospective (review and retrospective meetings), in addition to some recommendations applicable to video game projects.
Game Designer
The course 'Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos' provides an introduction to the concepts of entrepreneurship in video games and agile production methodologies for their development. It covers topics such as the roles of the methodology, its main planning elements (SCRUM backlog, sprint backlog, delivery and sprint planning), monitoring methods (daily meetings, burndown diagram) and retrospective (review and retrospective meetings), in addition to some recommendations applicable to video game projects.
Software Developer
The course 'Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos' provides an introduction to the concepts of entrepreneurship in video games and agile production methodologies for their development. It covers topics such as the roles of the methodology, its main planning elements (SCRUM backlog, sprint backlog, delivery and sprint planning), monitoring methods (daily meetings, burndown diagram) and retrospective (review and retrospective meetings), in addition to some recommendations applicable to video game projects.
Entrepreneur
The course 'Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos' provides an introduction to the concepts of entrepreneurship in video games and agile production methodologies for their development, which may be useful for those looking to start their own video game company.
Game Artist
The course 'Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos' provides an introduction to the concepts of entrepreneurship in video games and agile production methodologies for their development, which may be useful for those looking to start their own video game company as a game artist.
Game Animator
The course 'Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos' provides an introduction to the concepts of entrepreneurship in video games and agile production methodologies for their development, which may be useful for those looking to start their own video game company as a game animator.
Game Tester
The course 'Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos' provides an introduction to the concepts of entrepreneurship in video games and agile production methodologies for their development, which may be useful for those looking to become a game tester.
Project Manager
The course 'Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos' provides an introduction to the concepts of entrepreneurship in video games and agile production methodologies for their development, which may be useful for those looking to become a project manager in the video game industry.
Business Analyst
The course 'Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos' provides an introduction to the concepts of entrepreneurship in video games and agile production methodologies for their development, which may be useful for those looking to become a business analyst in the video game industry.
Data Analyst
The course 'Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos' provides an introduction to the concepts of entrepreneurship in video games and agile production methodologies for their development, which may be useful for those looking to become a data analyst in the video game industry.
User Researcher
The course 'Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos' provides an introduction to the concepts of entrepreneurship in video games and agile production methodologies for their development, which may be useful for those looking to become a user researcher in the video game industry.
Game Writer
The course 'Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos' provides an introduction to the concepts of entrepreneurship in video games and agile production methodologies for their development, which may be useful for those looking to become a game writer.

Reading list

We've selected ten books that we think will supplement your learning. Use these to develop background knowledge, enrich your coursework, and gain a deeper understanding of the topics covered in Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos.
Introduces the concept of the Lean Startup methodology and provides valuable insights into developing and validating business ideas in a fast-paced and iterative manner. It complements the course's coverage of entrepreneurship and business strategy.
Introduces user story mapping, a technique for capturing and organizing user requirements. It complements the course's discussion of agile development practices and user-centered design, providing a deeper understanding of requirements gathering and prioritization.
Offers a structured approach to developing and refining value propositions. It helps with understanding customer needs, defining unique selling points, and creating compelling value propositions for the target market.
Serves as a foundational text for understanding game development principles and practices. It provides background knowledge on game design, programming, and project management, enriching the course's content on game development methodologies.
Provides a comprehensive introduction to Kanban, an agile project management method. It complements the course's coverage of Scrum and offers alternative approaches to agile development.
Addresses the challenges that established businesses face when faced with disruptive innovations. It provides valuable insights for entrepreneurs and product managers who need to navigate the dynamics of innovation and technological change.
Introduces the Sprint method, a five-day process for solving complex problems and testing new ideas. It provides a structured approach to user research, prototyping, and feedback gathering, enriching the course's coverage of agile development practices.

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