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Pablo Figueroa

Este curso te permite crear un prototipo de juego 3D, explorando los conceptos necesarios y las herramientas para desarrollo de videojuegos en 3D disponibles en Unity y en la Web. Explorarás y harás uso de herramientas para crear una escena 3D en Unity, podrás agregar personajes y animaciones 3D e integrarlas en los escenarios que crees, podrás definir comportamiento e interacción entre elementos del videojuego, y publicar en la Web los resultados de lo que diseñes. Vas a utilizar como base los conceptos aprendidos en el curso introductorio de desarrollo, ahora aplicados a juegos 3D.

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Este curso te permite crear un prototipo de juego 3D, explorando los conceptos necesarios y las herramientas para desarrollo de videojuegos en 3D disponibles en Unity y en la Web. Explorarás y harás uso de herramientas para crear una escena 3D en Unity, podrás agregar personajes y animaciones 3D e integrarlas en los escenarios que crees, podrás definir comportamiento e interacción entre elementos del videojuego, y publicar en la Web los resultados de lo que diseñes. Vas a utilizar como base los conceptos aprendidos en el curso introductorio de desarrollo, ahora aplicados a juegos 3D.

Este curso te permitirá adquirir las habilidades básicas para desarrollar juegos 3D, sea para tu trabajo, investigación, o por hobby. Los conceptos acá aprendidos te permitirán desarrollar simuladores, juegos educativos, y libros interactivos. Unity es un motor de videojuegos extendible muy usado profesionalmente, y este curso te permitirá aprovechar su potencialidad para el desarrollo de videojuegos 3D.

Este curso requiere conocimientos básicos en desarrollo de juegos 2D en Unity, en procesos ágiles de desarrollo y en modelos de negocio de videojuegos. Estos conocimientos se pueden adquirir en los cursos “Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción”, “Diseño de Videojuegos: Introducción” y “Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos” de este programa especializado.

¡Comencemos!

NOTA: Ten en cuenta que este curso ha sido diseñado como el cuarto de cinco cursos que hacen parte del programa especializado en Desarrollo y Diseño de Videojuegos. Puedes tomar todos los cursos por separado o sólo uno de ellos, sin embargo te recomendamos que te inscribas y participes en los cinco, ojalá en el orden que te proponemos, de manera que llegues al último curso denominado "Desarrollo y Diseño de Videojuegos: proyecto final" preparado para aplicar los conocimientos adquiridos en los cursos anteriores.

Para inscribirte únicamente a este curso debes ir a la página del mismo: https://www.coursera.org/learn/juegos-3d/home/welcome. Haz click en el botón azul de la izquierda "Enroll now" o "Inscribirse ahora", donde podrás elegir si deseas tomar el curso pagando por la certificación, en cuyo caso debes hacer unas evaluaciones adicionales obligatorias y cumplir con los otros requisitos de certificación; o si deseas auditarlo, es decir acceder al contenido sin pagar por el certificado.

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What's inside

Syllabus

Módulo 1: Introducción al curso y conceptos básicos sobre videojuegos 3D
Bienvenido al curso introductorio sobre Desarrollo de Videojuegos 3D en Unity. En este primer módulo definiremos las bases de nuestro trabajo, revisaremos el juego y te invitaremos a crear tu propio repositorio en Github.
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Módulo 2: Inicio de tu propio desarrollo
¡Hola! Te damos la bienvenida al módulo 2, en el que trabajarás la primera versión de la escena en 3D en Unity, así como el comportamiento físico del personaje principal; también haremos una breve introducción a Shaders, o programas de GPU. Al finalizar este módulo tendrás una primera imagen del nivel de la máquina del Goldberg que vas a desarrollar a lo largo del curso.
Módulo 3: Conceptos de programación
En este módulo continuamos el desarrollo de tu nivel. En esta semana queremos que agregues comportamiento, y para ello complementamos los conceptos de programación vistos en el curso introductorio.
Módulo 4: Terminando tu Nivel. Publicación
Con este módulo terminamos el sprint de desarrollo de tu nivel. Para lograr esto, revisarás los conceptos de interfaz en un juego 3D, el procedimiento de generación de analytics de la versión 5 de Unity y publicarás en Kongregate tu nivel de la máquina de Goldberg en que has venido trabajando.
Módulo 5: Pruebas del trabajo de otros y mejoras a tu prototipo
En este último módulo se busca enriquecer lo hecho a lo largo el curso por los distintos participantes mediante información de retorno entre pares y, a partir de esto, mejorar la versión del propio juego antes de publicar tu prototipo (en Kongregate) y los recursos de divulgación asociados (trailer y pitch).

Good to know

Know what's good
, what to watch for
, and possible dealbreakers
Desarrolla las habilidades básicas para desarrollar juegos 3D, para empleo, investigación o como pasatiempo
Integra herramientas para crear una escena 3D en Unity, agregar personajes y animaciones 3D, e integrarlas en los escenarios
Brinda conocimientos en procesos ágiles de desarrollo y modelos de negocio de videojuegos
Emplea Unity, un motor de videojuegos extensible muy utilizado profesionalmente
Recomendable para usuarios con experiencia básica en Unity y desarrollo de juegos 2D
Requiere conocimientos en procesos ágiles de desarrollo y modelos de negocio de videojuegos que se adquieren en otros cursos del programa

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Reviews summary

Unity video game course

This course introduces learners to the fundamentals of 3D video game development using Unity, covering the essential concepts and tools to get started. Students will use these skills to create a 3D game prototype, exploring game development processes and publishing their work online.
Effective course for learning Unity.
"Excelente curso me agrado mucho aprender."
Instructor presented material clearly.
"Quiero agradecer primeramente al profe Pablo Figueroa ... me encanto este curso, que me lo disfrute muchísimo y aprendí demasiado..."
Issues with course preparation and instruction.
"A estos cursos les falta mucho para llegar a ser considerado bueno."
"... en muchos de los videos no se explica que es lo que hace o como funciona, además que los que hablan en los videos pareciera que no conocen del tema que hablan ya que se nota demasiado que leen detrás de cámara."

Activities

Be better prepared before your course. Deepen your understanding during and after it. Supplement your coursework and achieve mastery of the topics covered in Desarrollo de Videojuegos 3D en Unity: Una Introducción with these activities:
Repasa los fundamentos del desarrollo de videojuegos 3D
Repasar los fundamentos del desarrollo de videojuegos 3D te ayudará a fortalecer tu base y mejorar tu comprensión de los conceptos clave.
Browse courses on 3D
Show steps
  • Revisar notas o materiales de cursos anteriores
  • Leer artículos o ver videos sobre temas fundamentales
Revisa los conceptos de programación en Unity
Revisar los conceptos de programación en Unity te ayudará a refrescar tus conocimientos y mejorar tu comprensión del lenguaje de programación C#.
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  • Revisar la documentación oficial de Unity
  • Completar tutoriales o ejemplos de programación
Revise concepts of basic game design
Before starting this course, brush up on basic game design principles to enhance your understanding of the course material.
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  • Review articles, books, or online resources on game design fundamentals.
  • Consider taking a short course or workshop on basic game design.
Ten other activities
Expand to see all activities and additional details
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Revisión de conceptos básicos de 2D en Unity
Actualiza tus habilidades en 2D en Unity para fortalecer tu base en el desarrollo de juegos 3D.
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  • Repasa las propiedades de los objetos en Unity.
  • Prueba crear colisiones y física 2D.
Practice Unity Basics
Develop a strong foundation in Unity by practicing basic operations and commands.
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  • Complete the Unity tutorials and experiment with creating simple 3D scenes.
  • Find online coding challenges and exercises to practice specific Unity skills.
Follow online tutorials for 3D game development
Enhance your skills by following guided tutorials that provide step-by-step instructions for creating 3D games.
Browse courses on 3D Game Development
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  • Identify tutorials that align with your learning goals and skill level.
  • Follow the tutorials carefully, experimenting with different techniques and approaches.
Crea una escena 3D en Unity
Practicar la creación de escenas 3D en Unity te ayudará a dominar los conceptos básicos del desarrollo de juegos 3D.
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  • Crear un nuevo proyecto en Unity
  • Importar recursos y crear objetos 3D
  • Configurar la cámara y la iluminación
  • Agregar física y colisiones
Tutorial sobre Shaders en Unity
Explora los Shaders para mejorar la calidad visual de tus juegos 3D.
Browse courses on Shaders
Show steps
  • Encuentra un tutorial completo sobre Shaders en Unity.
  • Experimenta con diferentes tipos de Shaders.
Sigue un tutorial sobre animaciones 3D en Unity
Seguir un tutorial sobre animaciones 3D en Unity te guiará a través de los pasos necesarios para crear animaciones personalizadas para tus personajes y objetos.
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  • Encontrar un tutorial adecuado en línea
  • Seguir los pasos del tutorial
  • Experimentar con diferentes opciones de animación
Diseña y desarrolla un personaje 3D simple
Diseñar y desarrollar un personaje 3D simple te obligará a aplicar tus conocimientos sobre modelado 3D, texturizado y animación.
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  • Crear un boceto y un concepto para el personaje
  • Modelar el personaje en 3D
  • Texturizar y animar el personaje
  • Importar el personaje a Unity
  • Integrar el personaje en tu escena de juego
Create a basic 3D scene in Unity
Apply your Unity knowledge by creating a simple 3D scene, setting up lighting, and adding basic objects.
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  • Start a new Unity project and create a simple terrain.
  • Add lighting to the scene to enhance the visuals.
  • Import or create 3D objects and place them in the scene.
Contribuye a un proyecto de código abierto relacionado con el desarrollo de juegos 3D
Contribuir a un proyecto de código abierto relacionado con el desarrollo de juegos 3D te brindará experiencia práctica y te permitirá colaborar con otros desarrolladores.
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  • Encontrar un proyecto de código abierto adecuado
  • Revisar el código y la documentación del proyecto
  • Identificar un área para contribuir
  • Enviar un pull request con tus contribuciones
Crea un video tutorial sobre un aspecto específico del desarrollo de juegos 3D
Crear un video tutorial sobre un aspecto específico del desarrollo de juegos 3D te permitirá profundizar tu comprensión del tema y compartir tus conocimientos con otros.
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Show steps
  • Elegir un tema y planificar el contenido del tutorial
  • Grabar y editar el video tutorial
  • Publicar y promocionar el tutorial

Career center

Learners who complete Desarrollo de Videojuegos 3D en Unity: Una Introducción will develop knowledge and skills that may be useful to these careers:
Game Developer
Game Developers use software such as Unity to design characters, scenery, and gameplay. The course will help provide foundational knowledge of Unity.
Level Designer
Level Designers create the maps and environments that make up a game, and ensure that the game is fun and challenging. The course will teach you the basics of Unity, a popular game engine, and will help you to develop the skills and knowledge you need to become a successful Level Designer.
Technical Artist
Technical Artists use their knowledge of both art and technology to create visually appealing and technically sound games. The course will provide you with the skills in Unity that you need to be successful in this role.
Video Game Animator
Video Game Animators create the animations that bring characters and objects to life in video games. The course will help you to learn the basics of Unity, a popular game engine, and will teach you about the principles of animation and how to create 3D models and animations for video games.
Video Game Tester
Video Game Testers play video games to find bugs and ensure that the games are fun and playable.
Game Designer
Game Designers create the overall vision and design for video games.
3D Artist
3D Artists create 3D models and animations for video games and other media.
Simulation Engineer
Simulation Engineers create simulations to model and predict the behaviour of complex systems, such as video games.
Game Programmer
Game Programmers use coding to bring video games to life. The course will help teach the basics of Unity, a popular game engine, and will help you develop the skills needed to be successful in this role.
Software Developer
Software Developers design, develop, and maintain software applications. Many of the most popular computer and video games were created using Unity, therefore taking this course can help build a foundation.
Virtual Reality Developer
Virtual Reality Developers create virtual reality experiences for games and other media
Game Writer
Game Writers write the story and dialogue for video games.
Game Producer
Game Producers oversee the development and production of video games.
Game Marketer
Game Marketers market and promote video games.
Game Publisher
Game Publishers finance and distribute video games.

Reading list

We've selected nine books that we think will supplement your learning. Use these to develop background knowledge, enrich your coursework, and gain a deeper understanding of the topics covered in Desarrollo de Videojuegos 3D en Unity: Una Introducción.
Este libro te guía a través del proceso de desarrollo de un juego 3D completo en Unity 2021. Es un gran recurso para desarrolladores que buscan aprender los fundamentos del desarrollo de juegos 3D en la última versión de Unity.
Este libro es una referencia técnica sobre los algoritmos y técnicas utilizados en el renderizado en tiempo real. Es un gran recurso para desarrolladores que buscan optimizar el rendimiento gráfico de sus juegos 3D.
Este libro explora la arquitectura interna de los motores de juegos. Es un gran recurso para desarrolladores que buscan comprender cómo funcionan los motores de juegos y cómo aprovecharlos para crear juegos 3D eficientes.
Si buscas un libro sobre Blender especificamente, este es el indicado. Es un libro práctico que te enseña cómo usar Blender para crear modelos 3D, animaciones y juegos. Es un gran recurso para desarrolladores que buscan aprender los conceptos básicos del uso de Blender para el desarrollo de videojuegos en 3D.
Este libro te enseña cómo desarrollar tu propio motor de física para juegos. Es un gran recurso para desarrolladores que buscan crear juegos 3D con física realista.
Este libro te introduce a los shaders, que son programas que se ejecutan en la GPU para mejorar los gráficos de los juegos. Es un gran recurso para desarrolladores que buscan crear efectos visuales impresionantes en sus juegos 3D.
Este libro te proporciona los fundamentos de las matemáticas 3D necesarias para el desarrollo de juegos. Es un gran recurso para desarrolladores que buscan comprender los conceptos matemáticos detrás del desarrollo de juegos 3D.
Este libro te enseña los conceptos fundamentales de la inteligencia artificial (IA) para juegos. Es un gran recurso para desarrolladores que buscan implementar IA en sus juegos 3D.

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