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Google Career Certificates

Créer des conceptions et des prototypes haute-fidélité dans Figma est le cinquième cours de cette formation certifiante qui vous dotera des compétences dont vous avez besoin pour postuler à des emplois de premier niveau dans le domaine de la conception d'expérience utilisateur (UX). Dans ce cours, vous suivrez des tutoriels étape par étape pour apprendre à créer des conceptions haute-fidélité, appelées maquettes, dans Figma, un outil de conception courant. Ensuite, vous transformerez ces conceptions en un prototype interactif qui fonctionne comme un produit fini. Vous effectuerez des recherches pour recueillir des commentaires sur vos conceptions et apporter des améliorations. Enfin, vous apprendrez à partager vos conceptions avec les équipes de développement et à mettre en valeur votre travail dans votre portfolio UX professionnel.

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Créer des conceptions et des prototypes haute-fidélité dans Figma est le cinquième cours de cette formation certifiante qui vous dotera des compétences dont vous avez besoin pour postuler à des emplois de premier niveau dans le domaine de la conception d'expérience utilisateur (UX). Dans ce cours, vous suivrez des tutoriels étape par étape pour apprendre à créer des conceptions haute-fidélité, appelées maquettes, dans Figma, un outil de conception courant. Ensuite, vous transformerez ces conceptions en un prototype interactif qui fonctionne comme un produit fini. Vous effectuerez des recherches pour recueillir des commentaires sur vos conceptions et apporter des améliorations. Enfin, vous apprendrez à partager vos conceptions avec les équipes de développement et à mettre en valeur votre travail dans votre portfolio UX professionnel.

Des concepteurs et chercheurs UX de Google vous serviront d’instructeurs. Vous réaliserez des travaux pratiques simulant des scénarios de conception UX. Les apprenants qui termineront les sept cours de ce programme de formation seront aptes à postuler aux emplois de concepteurs UX débutants.

À la fin de ce cours, vous serez capables de :

- Construire des maquettes et des prototypes haute-fidélité dans Figma ;

- Définir et appliquer des éléments et des principes de conception visuelle courants aux conceptions ;

- Démontrer comment les systèmes de conception peuvent être utilisés pour organiser, standardiser et améliorer les conceptions ;

- Comprendre le rôle des sessions de critique de conception et des commentaires lors de l'itération des conceptions ;

- Apprendre comment transmettre les projets de conception terminés aux équipes d’ingénierie ;

- Finaliser les conceptions complètes d'applications mobiles pour les inclure dans un portfolio UX professionnel.

Ce cours convient aux concepteurs UX de niveau débutant qui ont suivi les quatre cours précédents du certificat Google de conception UX. Alternativement, les apprenants qui n'ont pas terminé les cours précédents doivent avoir une solide compréhension du processus de conception, de la création des conceptions basse-fidélité sur papier et dans Figma, et de la conduite des études de facilité d'utilisation.

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What's inside

Syllabus

Commencer à créer des maquettes
Concentrez-vous sur le Visual design, c'est-à-dire la façon dont un produit ou une technologie apparaît aux utilisateurs. Dans cette partie du cours, vous commencerez à créer des maquettes, qui sont des designs haute fidélité qui représentent un produit final. Pour créer des maquettes, vous utiliserez des éléments de Visual design, comme la typographie, la couleur et l'iconographie. Les éléments sont souvent organisés en mises en page à l'aide de méthodes telles que les grilles, le confinement et l'espace négatif. Vous appliquerez tous ces apprentissages de Visual design pour vous construire les designs de l'application mobile sur lesquelles vous avez travaillé tout au long du programme de certificat.
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Appliquer les principes de Visual design aux maquettes
Dans cette partie du cours, vous utiliserez les principes de Visual design pour affiner les maquettes. Tout d'abord, vous utiliserez l'emphase pour guider les utilisateurs vers les parties les plus importantes d'une page. Ensuite, vous appliquerez la hiérarchie, l'échelle et la proportion pour organiser les éléments sur chaque page de votre application. Ensuite, vous considérerez l'unité et la variété pour aider les éléments de votre application à fonctionner ensemble ou à se démarquer. Enfin, vous revisiterez les principes de la Gestalt, tels que la similarité, la proximité et la région commune, pour aider les utilisateurs à interpréter facilement vos designs.
Explorer les design systems
Venez explorer le monde des design systems ! Dans cette partie du cours, vous découvrirez les parties d'un design system, ainsi que les avantages de l'utilisation d'un design system. Vous examinerez les design systems de diverses entreprises et vous aurez l'occasion de les utiliser dans vos propres maquettes. Vous apprendrez également à utiliser et à créer des feuilles d'autocollants dans Figma.
Participer à des sessions de critique de design
Donner, recevoir et mettre en œuvre un feedback est une partie nécessaire du processus de design UX. Dans cette partie du cours, vous explorerez des méthodes efficaces pour donner et recevoir un feedback. Vous en apprendrez également davantage sur les sessions de critique de design, qui constitueront une partie importante de votre premier emploi en tant que designer UX. Enfin, vous apprendrez à transformer le feedback en mesures concrètes que vous pouvez prendre pour réviser les designs.
Créer des prototypes haute-fidélité
Vous êtes prêt à construire des prototypes haute-fidélité dans Figma ! En suivant six étapes, vous transformerez vos maquettes en un prototype prêt à être testé. De plus, vous explorerez deux nouveaux concepts, les gestes et les mouvements, qui peuvent contribuer à enrichir l'expérience utilisateur et à accroître la convivialité des prototypes.
Test et itération des designs
Maintenant que vous avez un prototype haute-fidélité, il est temps de tester vos designs. Pour commencer, vous allez mener une étude d'utilisabilité afin de tester votre prototype haute-fidélité d'application mobile. Vous analyserez le feedback que vous recevrez pour obtenir des informations exploitables et itérer vos designs. Ensuite, vous apprendrez à transmettre les designs à des ingénieurs pour la production. Enfin, vous allez transformer tout ce que vous avez appris sur la recherche utilisateur, les idées, les wireframes, les designs et les prototypes en une étude de cas pour votre portfolio UX professionnel.

Good to know

Know what's good
, what to watch for
, and possible dealbreakers
Approfondit les principes et éléments du design visuel, qui sont essentiels à la conception d'interfaces utilisateur efficaces
Fournit des instructions étape par étape pour créer des maquettes haute fidélité et des prototypes interactifs dans Figma, un outil de conception de premier plan
Enseigne des méthodes éprouvées pour recueillir des commentaires sur les conceptions et les améliorer grâce à l'itération
Explore les systèmes de conception, qui peuvent contribuer à la cohérence et à l'efficacité de la conception
Prépare les élèves à des rôles de concepteur UX débutant en leur fournissant des compétences pratiques et une compréhension approfondie du processus de conception UX

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Activities

Be better prepared before your course. Deepen your understanding during and after it. Supplement your coursework and achieve mastery of the topics covered in Création de designs et de prototypes haute fidélité dans Figma with these activities:
Pratiquer les logiciels de conception
Rafraîchissez vos compétences dans les logiciels de conception pour vous assurer que vous êtes à l’aise avec les outils et les techniques utilisés dans le cours.
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  • Ouvrez Figma ou un autre logiciel de conception.
  • Créez une nouvelle conception ou ouvrez un fichier existant.
  • Pratiquez l’utilisation des outils et des fonctionnalités du logiciel.
Organiser les notes de cours et les ressources
Restez organisé en rassemblant et en organisant vos notes de cours, vos devoirs et vos ressources supplémentaires, ce qui vous permettra de revoir facilement le matériel et de préparer vos examens.
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  • Créez un dossier pour ce cours.
  • Créez des sous-dossiers pour les différents modules ou sujets.
  • Classez vos notes, devoirs et ressources dans les sous-dossiers appropriés.
Exercices de prototypage avec Figma
Améliorez vos compétences en prototypage en pratiquant la création de prototypes interactifs dans Figma, ce qui vous permettra de tester vos conceptions et d’obtenir des commentaires.
Show steps
  • Suivez le tutoriel de prototypage de Figma.
  • Créez un prototype pour une fonctionnalité d’application mobile simple.
  • Testez le prototype et recueillez des commentaires.
  • Itérez le prototype en fonction des commentaires.
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Tutoriel sur les systèmes de conception avec Figma
Apprenez à utiliser les systèmes de conception pour améliorer la cohérence et l’efficacité de vos conceptions.
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Show steps
  • Suivez le tutoriel sur le site Web de Figma.
  • Créez un système de conception de base pour votre prochain projet.
  • Utilisez le système de conception pour maintenir la cohérence dans vos conceptions.

Career center

Learners who complete Création de designs et de prototypes haute fidélité dans Figma will develop knowledge and skills that may be useful to these careers:
User Experience (UX) Designer
The course will teach you design principles and how to apply them to design for an optimal user experience. You will build a portfolio of your work in Figma, which is one of the most popular design programs.
Web Designer
As a web designer, you will use your understanding of user experience and design principles to implement designs for websites that make sense to users.
Product Designer
As a product designer, you will contribute to the design and testing of products and services.
UX Researcher
This course will help you build a foundation for a career in UX research, which is often a starting point for careers in UX design.
Interaction Designer
This course will equip you with the skills and knowledge you need to excel in the UI/UX field as an interaction designer.
Graphic designer
Graphic designers work with visual elements, which means you will benefit from learning how to apply design principles of visual elements.
Information Architect
An information architect will benefit from this course because you will learn to conduct user research and then apply your findings to design.
Front-End Developer
As a front-end developer, you need to understand design principles and how to apply design concepts to code.
Motion Graphics Designer
Motion graphics designers create animated visual content, so they can benefit from learning about design principles.
Content Strategist
Content strategists may benefit from this course because it helps to build a foundational understanding of UX design principles and user research.
Visual Designer
Visual designers build and apply visual and typographic styles to digital and print media.
Social Media Manager
Social Media Managers create content for social media platforms. They can use an understanding of visual design in their social media posts.
Creative Director
A creative director is responsible for the creative vision of a company or project. This course will help you build a foundation of design principles.
Industrial Designer
Industrial designers focus on designing manufactured products. They can benefit from learning design principles.
Experience Designer
Experience designers design for a wide range of products, services, and environments.

Reading list

We've selected seven books that we think will supplement your learning. Use these to develop background knowledge, enrich your coursework, and gain a deeper understanding of the topics covered in Création de designs et de prototypes haute fidélité dans Figma.
Provides a comprehensive overview of interaction design, covering its history, principles, and methods. It valuable resource for learners who want to develop a deeper understanding of the theoretical and practical aspects of interaction design.
Offers a comprehensive overview of UX strategy, providing insights into the planning and execution of effective UX initiatives. It is especially valuable for learners who want to develop a broader understanding of the strategic aspects of UX design.
Classic guide to web usability. It is recommended for learners who want to develop a strong foundation in the principles of user-friendly design and gain insights into the common pitfalls to avoid.
This classic book on design provides insights into the principles of human-centered design. It is highly recommended for learners who want to develop a deeper understanding of the underlying principles and theories of UX.
Provides practical advice and strategies for UX designers working independently or in small teams. It is especially useful for learners who want to learn how to effectively manage their time, prioritize tasks, and communicate their designs to stakeholders.
Provides valuable guidance on sketching and idea generation for UX design. It is especially useful for learners who want to improve their visual communication skills and develop a stronger foundation in UX principles.
Provides practical guidance on conducting usability testing. It is highly recommended for learners who want to develop the skills needed to effectively evaluate and improve the usability of their designs.

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