Créer des conceptions et des prototypes haute-fidélité dans Figma est le cinquième cours de cette formation certifiante qui vous dotera des compétences dont vous avez besoin pour postuler à des emplois de premier niveau dans le domaine de la conception d'expérience utilisateur (UX). Dans ce cours, vous suivrez des tutoriels étape par étape pour apprendre à créer des conceptions haute-fidélité, appelées maquettes, dans Figma, un outil de conception courant. Ensuite, vous transformerez ces conceptions en un prototype interactif qui fonctionne comme un produit fini. Vous effectuerez des recherches pour recueillir des commentaires sur vos conceptions et apporter des améliorations. Enfin, vous apprendrez à partager vos conceptions avec les équipes de développement et à mettre en valeur votre travail dans votre portfolio UX professionnel.
Créer des conceptions et des prototypes haute-fidélité dans Figma est le cinquième cours de cette formation certifiante qui vous dotera des compétences dont vous avez besoin pour postuler à des emplois de premier niveau dans le domaine de la conception d'expérience utilisateur (UX). Dans ce cours, vous suivrez des tutoriels étape par étape pour apprendre à créer des conceptions haute-fidélité, appelées maquettes, dans Figma, un outil de conception courant. Ensuite, vous transformerez ces conceptions en un prototype interactif qui fonctionne comme un produit fini. Vous effectuerez des recherches pour recueillir des commentaires sur vos conceptions et apporter des améliorations. Enfin, vous apprendrez à partager vos conceptions avec les équipes de développement et à mettre en valeur votre travail dans votre portfolio UX professionnel.
Des concepteurs et chercheurs UX de Google vous serviront d’instructeurs. Vous réaliserez des travaux pratiques simulant des scénarios de conception UX. Les apprenants qui termineront les sept cours de ce programme de formation seront aptes à postuler aux emplois de concepteurs UX débutants.
À la fin de ce cours, vous serez capables de :
- Construire des maquettes et des prototypes haute-fidélité dans Figma ;
- Définir et appliquer des éléments et des principes de conception visuelle courants aux conceptions ;
- Démontrer comment les systèmes de conception peuvent être utilisés pour organiser, standardiser et améliorer les conceptions ;
- Comprendre le rôle des sessions de critique de conception et des commentaires lors de l'itération des conceptions ;
- Apprendre comment transmettre les projets de conception terminés aux équipes d’ingénierie ;
- Finaliser les conceptions complètes d'applications mobiles pour les inclure dans un portfolio UX professionnel.
Ce cours convient aux concepteurs UX de niveau débutant qui ont suivi les quatre cours précédents du certificat Google de conception UX. Alternativement, les apprenants qui n'ont pas terminé les cours précédents doivent avoir une solide compréhension du processus de conception, de la création des conceptions basse-fidélité sur papier et dans Figma, et de la conduite des études de facilité d'utilisation.
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