Membuat Wireframe dan Purwarupa Low-Fidelity adalah materi ketiga dalam program sertifikat ini yang akan membekali Anda dengan keterampilan yang perlu Anda terapkan pada pekerjaan desain pengalaman pengguna (UX) tingkat pemula. Dalam materi ini, Anda akan melanjutkan perancangan aplikasi seluler untuk portofolio UX profesional Anda. Anda akan mulai dengan membuat storyboard dan membiasakan diri dengan dasar-dasar menggambar. Kemudian, Anda akan membuat wireframe kertas dan wireframe digital menggunakan alat desain Figma. Anda juga akan membuat purwarupa kertas dan purwarupa low-fidelity digital di Figma.
Membuat Wireframe dan Purwarupa Low-Fidelity adalah materi ketiga dalam program sertifikat ini yang akan membekali Anda dengan keterampilan yang perlu Anda terapkan pada pekerjaan desain pengalaman pengguna (UX) tingkat pemula. Dalam materi ini, Anda akan melanjutkan perancangan aplikasi seluler untuk portofolio UX profesional Anda. Anda akan mulai dengan membuat storyboard dan membiasakan diri dengan dasar-dasar menggambar. Kemudian, Anda akan membuat wireframe kertas dan wireframe digital menggunakan alat desain Figma. Anda juga akan membuat purwarupa kertas dan purwarupa low-fidelity digital di Figma.
Desainer dan peneliti UX dari Google akan menjadi instruktur Anda, dan Anda akan terlibat langsung dalam menyelesaikan berbagai aktivitas yang mengambil skenario desain UX dari dunia nyata. Peserta didik yang berhasil menyelesaikan ketujuh materi program sertifikasi ini telah memiliki keterampilan untuk melamar pekerjaan sebagai desainer UX pemula.
Pada akhir materi ini, Anda akan mampu:
- Mengembangkan sebuah pernyataan tujuan.
- Membuat dua jenis papan cerita (storyboard): big picture dan close-up
- Memahami perbedaan antara desain low-fidelity dan high-fidelity.
- Menerapkan dasar-dasar menggambar.
- Menerapkan prinsip-prinsip arsitektur informasi untuk mengorganisir aplikasi seluler.
- Membuat wireframe kertas untuk desain sebuah aplikasi seluler
- Mengembangkan wireframe digital dalam alat desain Figma.
- Membuat purwarupa dari kertas untuk menambahkan kegiatan interaktif ke desain Anda
- Mendesain purwarupa low-fidelity di Figma.
- Mengenali bias implisit dan pola yang memperdaya dalam desain.
- Melanjutkan perancangan sebuah aplikasi seluler untuk disertakan dalam portofolio profesional Anda.
Agar berhasil dalam materi ini, Anda sebaiknya menyelesaikan dua materi sebelumnya dalam program sertifikat ini, atau memiliki kemampuan untuk melakukan penelitian pengguna sebagai informasi dalam pembuatan peta empati, persona, cerita pengguna, peta perjalanan pengguna, pernyataan masalah, dan proposisi nilai. Anda juga membutuhkan kertas dan pena atau pensil.
OpenCourser helps millions of learners each year. People visit us to learn workspace skills, ace their exams, and nurture their curiosity.
Our extensive catalog contains over 50,000 courses and twice as many books. Browse by search, by topic, or even by career interests. We'll match you to the right resources quickly.
Find this site helpful? Tell a friend about us.
We're supported by our community of learners. When you purchase or subscribe to courses and programs or purchase books, we may earn a commission from our partners.
Your purchases help us maintain our catalog and keep our servers humming without ads.
Thank you for supporting OpenCourser.