Membuat Wireframe dan Purwarupa High-Fidelity adalah materi kelima dalam program sertifikat ini yang akan membekali Anda dengan keterampilan yang perlu Anda terapkan pada pekerjaan desain pengalaman pengguna (UX) tingkat pemula. Dalam materi ini, Anda akan mengikuti tutorial langkah demi langkah untuk mempelajari cara membuat desain high-fidelity, yang disebut maket atau mockup, di Figma, sebuah alat desain yang populer. Kemudian, Anda akan mengubah desain tersebut menjadi purwarupa interaktif yang berfungsi seperti layaknya sebuah produk jadi. Anda akan melakukan penelitian untuk mengumpulkan masukan tentang desain Anda dan melakukan perbaikan. Terakhir, Anda akan belajar cara membagikan desain Anda kepada tim pengembangan dan menampilkan pekerjaan Anda dalam portofolio UX profesional Anda.
Membuat Wireframe dan Purwarupa High-Fidelity adalah materi kelima dalam program sertifikat ini yang akan membekali Anda dengan keterampilan yang perlu Anda terapkan pada pekerjaan desain pengalaman pengguna (UX) tingkat pemula. Dalam materi ini, Anda akan mengikuti tutorial langkah demi langkah untuk mempelajari cara membuat desain high-fidelity, yang disebut maket atau mockup, di Figma, sebuah alat desain yang populer. Kemudian, Anda akan mengubah desain tersebut menjadi purwarupa interaktif yang berfungsi seperti layaknya sebuah produk jadi. Anda akan melakukan penelitian untuk mengumpulkan masukan tentang desain Anda dan melakukan perbaikan. Terakhir, Anda akan belajar cara membagikan desain Anda kepada tim pengembangan dan menampilkan pekerjaan Anda dalam portofolio UX profesional Anda.
Desainer dan peneliti UX dari Google akan menjadi instruktur Anda, dan Anda akan terlibat langsung dalam menyelesaikan berbagai aktivitas yang mengambil skenario desain UX dari dunia nyata. Peserta didik yang berhasil menyelesaikan ketujuh materi program sertifikasi ini telah memiliki keterampilan untuk melamar pekerjaan sebagai desainer UX pemula.
Pada akhir materi ini, Anda akan mampu:
- Membuat mockup (maket) dan purwarupa high-fidelity di Figma.
- Mendefinisikan dan menerapkan elemen dan prinsip desain visual yang umum.
- Mendemonstrasikan bagaimana sistem desain dapat digunakan untuk mengorganisir, standarisasi, dan memperbaiki desain.
- Memahami peran sesi kritik desain dan masukan saat iterasi/mengulangi desain.
- Menyerahkan proyek desain yang sudah jadi kepada tim teknik.
- Menyelesaikan desain aplikasi seluler untuk disertakan dalam portofolio UX profesional.
Materi ini sesuai untuk desainer UX tingkat pemula yang telah menyelesaikan empat materi sebelumnya dari Google UX Design Certificate (Sertifikat Desain UX Google). Sebagai alternatif, pembelajar yang belum menyelesaikan materi sebelumnya harus memiliki pemahaman yang kuat tentang proses desain, cara membuat desain low-fidelity di atas kertas dan di Figma, dan bagaimana melakukan studi kegunaan.
OpenCourser helps millions of learners each year. People visit us to learn workspace skills, ace their exams, and nurture their curiosity.
Our extensive catalog contains over 50,000 courses and twice as many books. Browse by search, by topic, or even by career interests. We'll match you to the right resources quickly.
Find this site helpful? Tell a friend about us.
We're supported by our community of learners. When you purchase or subscribe to courses and programs or purchase books, we may earn a commission from our partners.
Your purchases help us maintain our catalog and keep our servers humming without ads.
Thank you for supporting OpenCourser.