“Criar wireframes e protótipos de baixa fidelidade” é o terceiro curso de um programa de certificação que vai fornecer a você as habilidades necessárias para se candidatar a empregos de nível básico em design de experiência do usuário (UX, na sigla em inglês). Neste curso, você vai continuar criando um aplicativo móvel para seu portfólio profissional de experiência do usuário. Você vai começar criando storyboards e se familiarizando com os fundamentos do desenho. Em seguida, você vai criar wireframes de papel e digitais usando a ferramenta de design Figma. Você também vai criar um protótipo de papel e um protótipo digital de baixa fidelidade no Figma.
“Criar wireframes e protótipos de baixa fidelidade” é o terceiro curso de um programa de certificação que vai fornecer a você as habilidades necessárias para se candidatar a empregos de nível básico em design de experiência do usuário (UX, na sigla em inglês). Neste curso, você vai continuar criando um aplicativo móvel para seu portfólio profissional de experiência do usuário. Você vai começar criando storyboards e se familiarizando com os fundamentos do desenho. Em seguida, você vai criar wireframes de papel e digitais usando a ferramenta de design Figma. Você também vai criar um protótipo de papel e um protótipo digital de baixa fidelidade no Figma.
Seus instrutores serão designers e pesquisadores de UX atuais do Google, e você realizará atividades práticas que simulam situações reais de projeto de UX. Os alunos que concluírem os sete cursos deste programa de certificação estarão equipados para se candidatar a vagas de designers de UX iniciantes.
Veja do que você será capaz ao final deste curso:
- Elaborar uma declaração de meta.
- Criar dois tipos de storyboards: visão geral e close-up.
- Entender a diferença entre design de baixa e alta fidelidade.
- Aplicar os fundamentos de desenho.
- Aplicar os princípios da arquitetura da informação para organizar um aplicativo móvel.
- Criar wireframes de papel para o design de um aplicativo móvel.
- Desenvolver wireframes digitais na ferramenta de design Figma.
- Construir um protótipo de papel para adicionar interatividade aos designs.
- Projetar um protótipo de baixa fidelidade no Figma.
- Reconhecer vieses implícitos e padrões enganosos no design.
- Continuar criando o design de um aplicativo móvel para incluir em seu portfólio profissional.
Para ter sucesso neste curso, você deve concluir os dois cursos anteriores deste programa de certificação ou saber realizar pesquisas com usuários para informar a criação de mapas de empatia, personas, histórias de usuários, mapas de jornada do usuário, declarações de problemas e propostas de valor. Você também precisa de papel e uma caneta ou lápis.
OpenCourser helps millions of learners each year. People visit us to learn workspace skills, ace their exams, and nurture their curiosity.
Our extensive catalog contains over 50,000 courses and twice as many books. Browse by search, by topic, or even by career interests. We'll match you to the right resources quickly.
Find this site helpful? Tell a friend about us.
We're supported by our community of learners. When you purchase or subscribe to courses and programs or purchase books, we may earn a commission from our partners.
Your purchases help us maintain our catalog and keep our servers humming without ads.
Thank you for supporting OpenCourser.